Colombia clasificó al Mundial de Fútbol... ¡de robots!

Colombia clasificó al Mundial de Fútbol... ¡de robots!

Un equipo de la Universidad de la Sabana participará en la RoboCup Standard Platform League.

Colombia clasificó al Mundial de Fútbol de robots

Estos son los robots NAO, androides que son programados para que jueguen fútbol de forma autónoma.

Foto:

Universidad de la Sabana

Por: ELTIEMPO.COM
23 de junio 2019 , 02:07 p.m.

Mientras la Selección Colombia pone todo su corazón en ser el mejor en la Copa América, en otras canchas el país también está poniendo su alma y sudor... pero con robots. 

La Universidad de La Sabana logró clasificar a RoboCup Standard Platform League, una competencia particular en la que robots automáticos, conocidos como NAO, serán puestos a prueba en partidos de fútbol que se jugarán en Australia del 2 al 8 de julio y que es mejor conocido como el Mundial de Fútbol de Robótica. Es la primera vez que una universidad colombiana clasifica en este torneo; se enfrentará a 24 participantes de todo el mundo.

Los NAO son androides o robots de aspecto humanoide y son programados para que jueguen fútbol de forma autónoma. Como explica Andrés Ramírez, profesor de la Facultad de Ingeniería y encargado de dirigir el proyecto, la clave en la participación radica en que el desafío está en cuál de los equipos participantes es capaz de lograr la mejor programación para ganar. "Debemos conseguir que su movimiento sea óptimo y puedan ver lo que está pasando en el campo de juego. En definitiva, que sean inteligentes y que ellos puedan tomar decisiones en tiempo real”, dice.

De hecho, RoboCup surgió en 1997 como una iniciativa científica internacional con el objetivo de avanzar en el ámbito de los robots inteligentes.

Los estudiantes de Ingeniería Informática de la Universidad de la Sabana que harán parte del equipo serán Néstor Fernando Porras, Juan Manuel Cuevas, María Valentina Díaz, Andrés Fabían Coronado y Omar Leonardo Sánchez. Ellos serán acompañados por el profesor Andrés Ramírez.

El Mundial de Fútbol de Robótica tiene el mismo sistema implementado por la FIFA. Los equipos tienen en total seis jugadores, de los cuales cinco pueden estar en la cancha y el otro cumple el papel de sustituto. Un juego consta de tres partes: la primera, un descanso de medio tiempo, y la parte final. Cada tiempo es de 10 minutos, al igual que el descanso. En el intermedio, ambos equipos pueden cambiar de robot o hacer ajustes en la programación.

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