‘Top’ de nostalgia: Juegos y consolas de Nintendo con las que crecimos
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‘Top’ de nostalgia: Juegos y consolas de Nintendo con las que crecimos
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Nintendo incursionó en el mundo de las consolas en el año de 1977 con el estreno de Color TV-Game, la cual contó con cinco modelos diferentes (TV Game 15, TV Game 6, Block Breaker, Racing 112 y Computer TV-Game). Color TV-Game tiene las cifras de ventas más altas de la primera generación de consolas en el mundo; se vendieron cerca de 1 millón de unidades y 3 millones de copias en Japón. Sólo duró tres años en el mercado, habiéndose descontinuado en 1983.

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En 1985, la compañía lanzó Nintendo Entertainment System, acompañada de videojuegos clásicos como Super Mario Bros., The Legend of Zelda y Excitebike. La consola, conocida como NES, Family Computer o Famicom, fue reemplazada por una nueva versión en 1990 y fue descontinuada en el mercado en el año de 1995; su último título fue Wario's Woods. Es considerada como la videoconsola más exitosa de su época.

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Cuatro años después, en 1989, la compañía le apostó a la primera consola portátil de la marca. Nintendo lanzó en dicho año el Game Boy, el cual contaba con cartuchos de juego intercambiables. La originalidad del Game Boy y la llegada del famoso juego Tetris, hicieron que las ventas se dispararan alcanzando los 118,69 millones de unidades vendidas.

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En 1991, la compañía lanzó la consola sucesora de Nintendo Entertainment System (NES). Super Nintendo Entertainment System (SNES) contaba con un sistema de gráficos de 16 bits. Tuvo, además, los primeros videojuegos tridimensionales como el recordado Star Fox. Fue descontinuada en 1999​ y años más tarde fue relanzada virtualmente en Wii y Wii U.

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Virtual Boy se lanzó en 1995. Se trató de un proyector en forma de gafas que daba un efecto de profundidad y 3D, a partir de una visión estereoscópico. La consola, diseñada por Gunpei Yokoi, creador del Game Boy, intentó hacer uso de la realidad virtual que por aquel tiempo se encontraba en películas e incluso en videojuegos como Virtua Racing de Sega. Sin embargo, Virtual Boy fracasó y no llegó a comercializarse en Europa.

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1996 fue el año en el que Nintendo se recuperó de su pérdida con el Virtual Boy. La compañía lanzó el 24 de junio el famoso Nintendo 64, el cual incorporaba un procesador principal de 64 bits. Con esta nueva consola, Nintendo incluyó en sus mandos unos botones en cruz, un stick analógico, el cual permitía diferentes grados de movimiento y también contó con la función de vibración. Fue descontinuada en el 2002 y sus últimos títulos fueron Tony Hawk's Pro Skater 3 en América y Mario Party 3 en Europa y Japón.

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En 1998, Nintendo presentó en el mercado la Game Boy Color y diferentes accesorios como Game Boy Camera y Printer. La consola fue la primera en ser compatible con su antecesora y por ello los antiguos juegos de la Game Boy pudieron correr en esta.

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En marzo de 2001 Nintendo lanzó Game Boy Advance. La consola era mucho más poderosa que la anterior; contaba con mejores gráficas, potencia, paleta de colores y conectividad. Era compatible con los juegos de Game Boy y los de Game Boy Color, lo que le daba 730 videojuegos más en su catálogo. Fue descontinuada en 2008; el último título fue Samurai Deeper Kyo.

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Nintendo GameCube fue la sucesora de Nintendo 64. La consola, que se estrenó en el 2001, tenía mejores gráficos, texturas, iluminación y rendimiento, además, usaba mini discos. En el mes de diciembre, un mes después de haber sido lanzada en América, ya se habían vendido 2,7 millones de unidades. Su éxito fue acompañado por las altas cifras de ventas de los juegos Luigi's Mansion y Super Smash Bros.

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En 2004, la compañía anunció el lanzamiento de Nintendo DS, una consola portátil con tecnología de pantalla táctil. También incluía multijugador inalámbrico y compatibilidad con el catálogo de juegos de Game Boy Advance. El videojuego New Super Mario Bros. fue el título con mas número de ventas en el mundo; 30,80 millones.

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A finales del 2006 Nintendo lanzó Wii, uno de los mayores logros de la compañía. La característica más distintiva de la consola es su mando inalámbrico, el cual puede usarse como un dispositivo de mano con el que se puede apuntar, además detecta movimientos en un plano tridimensional. Otra de sus características es el servicio WiiConnect24 y su opción de sincronizarse con el Nintendo DS, lo cual permite que la pantalla táctil del Nintendo sea un mando alternativo. Fue descontinuada en el mundo entero en 2016.

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La compañía presentó en el 2011 el Nintendo 3DS, una versión más poderosa del DS y con mejores opciones de conectividad. Su característica principal son sus gráficos en 3D sin necesidad de gafas especiales, gracias a la autoestereoscopia. Actualmente, sigue siendo uno de los brazos fuertes de la compañía.

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En el 2012 se lanzó Wii U, la primera consola de Nintendo en producir gráficos en alta definición hasta una resolución de 1080p. Incluye un nuevo mando que incorpora una pantalla táctil. Ese mismo año también se estrenó Nintendo 3DS XL, una versión mucho más grande del 3DS, con una pantalla táctil más precisa y una palanca de mando más cómoda.

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Una versión más barata del 3DS fue lanzada en 2013. El Nintendo 2DS no incluye los gráficos 3D y no puede doblarse, pero reproduce todos los juegos del 3DS.

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En 2016 se lanzó una pequeña réplica del NES, NES Classic Edition, que incluye 30 juegos de la consola. No tiene conexión a internet y los controles tienen el tamaño original.

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El Nintendo Switch fue lanzado en el 2017. Su principal característica es que se puede utilizar como consola de sobremesa y también como una tableta a través de su pantalla táctil. Switch utiliza dos controladores inalámbricos llamados en Joy-Con, que incluyen cuatro botones y un joystick direccional, así como sensores para la detección de movimiento. 

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El 20 de septiembre de este año llegó al mercado una nueva versión del Nintendo Switch, Nintendo Switch Lite, el cual mantiene el tamaño de la versión antigua y cuenta con una mayor duración de batería. La última consola, que tiene integrados los controles, reproduce los juegos del Nintendo Switch que son compatibles con el modo portátil.

Videojuegos 24 de septiembre de 2019 , 07:30 p.m.

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Conozca aquí las consolas y los juegos que la compañía ha creado desde el Color TV-Game, en 1977.

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