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Comienza ‘hackathon’ para crear app o videojuego para enseñar francés

Los participantes trabajarán de manera continua durante 72 horas y contarán con alojamiento, alimentación y espacios de trabajo para la creación del prototipo.

Los participantes trabajarán de manera continua durante 72 horas y contarán con alojamiento, alimentación y espacios de trabajo para la creación del prototipo.

Foto:Facebook Apps Hackathon Francia

Un total de 13 equipos competirán durante 72 horas en el Centro Ático de la Universidad Javeriana.

Más de 100 participantes de diferentes profesiones como programadores, desarrolladores, comunicadores sociales y artistas participarán en una hackathon en la que competirán para desarrollar una aplicación o un videojuego para enseñar francés a los niños. La iniciativa se realizará en el marco de la Cumbre del francés, un evento en el que se busca impulsar la promoción de este idioma en el país.
En la competencia, organizada por la Embajada de Francia y la Pontificia Universidad Javeriana de Bogotá, participarán personas provenientes de Cauca, Santander, Sucre y Cundinamarca, que conformarán 13 equipos en total.
Los participantes desarrollarán la actividad en el Centro Ático de dicha institución durante 72 horas, desde 23 al 25 de marzo.
Los concursantes, que fueron escogidos luego de una convocatoria realizada en diciembre de 2016 y enero de este año, recibieron previamente talleres de formación en Lingüística, Didáctica, Ideación, Tech y Pitch.
Un jurado calificador se encargará de elegir cuál es la herramienta más innovadora, cuyos creadores recibirán como premio un tiquete de avión, ida y vuelta, de Bogotá a París para cada participante del equipo ganador.
TECNÓSFERA
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