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¿Qué pasó con el éxito de Pokémon Go?

En su momento, Pokémon Go disparó el valor de las acciones de Nintendo.

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Cuando Pokémon Go fue lanzado, en julio de este año, se convirtió rápidamente un fenómeno mundial. A una semana de su lanzamiento, el juego ya tenía más de 45 millones de usuarios diarios. En algunos lugares, era difícil caminar por la calle sin ver alguien cazando Pokémones virtuales.
Pero parece que la fiebre se ha desvanecido. Hace un par de semanas la agencia Bloomberg señalaba cómo cerca de 15 milllones, la tercera parte de los usuarios diarios que llegó a tener, han dejado de jugar. Lo peor es que los que aún juegan aceptan que cada vez lo hacen con menos frecuencia.
Una teoría es que se trató de una tendencia, adoptada en masa por millones de personas, de manera exponencial. Para los expertos que defienden esta tesis, la tasa de crecimiento causa un ‘efecto viral,’ donde personas que por lo general no descargarían una aplicación o comprarían un producto sienten que deben hacerlo. Pero así como son rápidos para descargar el juego, son los primeros en quitarlo.
Otro críticos señalan las fallas de juego, como el tiempo requerido para jugar y la falta de satisfacción con la progresión del juego, que carece de historia o de objetivos más allá de seguir cazando y evolucionando las criaturas. Incluso se señala que el título salió en el verano, cuando los jóvenes tenían más tiempo libre para jugar y estaban más dispuestos a salir, como resultado del clima más cálido.
Nada de esto quiere decir que Pokémon no haya sido un éxito enorme. Pero probablemente sea justo decir que a diferencia de sus predecesores de GameBoy y Nintendo DS, este es un ejemplo de un fenómeno viral de corta duración, en lugar de ser un juego icónico que muchos jugarán a lo largo de los años.
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