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        <title>1UP!</title>
        <link>http://www.eltiempo.com/blogs/1up/</link>
        <description>Este espacio existe para que hablemos sobre el mundo de Nintendo: historia, presente y futuro. Su intención es ser lo más interactivo posible y estará a la espera de todos sus comentarios y críticas. Su eje central son las tendencias en cuanto a juegos y consolas, sin dejar de lado aquellas huellas que marcaron historia en nuestras vidas y en las de muchas otras personas</description>
        <language>es</language>
        <copyright>Copyright 2009</copyright>
        <lastBuildDate>Mon, 09 Nov 2009 22:46:39 -0500</lastBuildDate>
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        <item>
            <title>Modern Warfare 2 y New Super Mario Bros: la lucha de dos pesos pesados por las ventas de fin de año [Wii, Xbox 360, PS3, PC]</title>
            <description><![CDATA[<div><span class="mt-enclosure mt-enclosure-image"><img alt="header.jpg" src="http://www.eltiempo.com/blogs/1up/header.jpg" width="660" height="414" class="mt-image-center" style="text-align: center; display: block; margin: 0 auto 20px;" /></span></div><div><br /></div>Sólo cinco días separan dos de los lanzamientos
más esperados del año. Dos lanzamientos de dos juegos completamente diferentes.
Dos lanzamientos que son esperados hace meses. Dos lanzamientos de dos juegos
de culto, con millones de usuarios en el mundo. Dos juegos que si bien el
tiempo los ha separado por casi 15 años, desde esta semana se debatirán en un
cabeza a cabeza por ser el juego rey en ventas del año. Por ser el juguete preferido para
esta Navidad.<p></p>

<p class="MsoNormal" style="text-align:justify"><span lang="ES-CO" style="mso-ansi-language:ES-CO">El 10 de noviembre a las 00:00 se empezó a vender en las tiendas de todo el mundo </span><span lang="ES-CO"><a href="http://www.callofduty.com/">Call of Duty: Modern Warfare 2</a></span><span lang="ES-CO" style="mso-ansi-language:ES-CO"> [PC,
PS3, Xbox 360], el popular juego de </span><span lang="ES-CO"><a href="http://www.activision.com/index.html">Activision Blizzard</a></span><span lang="ES-CO" style="mso-ansi-language:ES-CO"> e </span><span lang="ES-CO"><a href="http://www.infinityward.com/agegate.php">Infinity Ward</a></span><span lang="ES-CO" style="mso-ansi-language:ES-CO"> que ha
tenido en vilo a video jugadores y expertos y que es el llamado a ser elegido
el juego del año. De hecho es el llamado a salvar de cierta manera al bajonazo
económico que tuvo la industria este año.<o:p></o:p></span></p><p class="MsoNormal" style="text-align:justify"><b>Una "pequeña" muestra de lo fantástico que será Call of Duty: Modern Warfare 2</b></p>

<div style="width: 480px;"><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=8,0,0,0" id="gtembed" width="480" height="392">	<param name="allowScriptAccess" value="sameDomain" /> <param name="allowFullScreen" value="true" /> <param name="movie" value="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=58629" /><param name="quality" value="high" /> <embed src="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=58629" swliveconnect="true" name="gtembed" align="middle" allowscriptaccess="sameDomain" allowfullscreen="true" quality="high" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" type="application/x-shockwave-flash" width="480" height="392"> </object><div style="font-size: 10px; font-family: Verdana; text-align: center; width: 480px; padding-top: 2px; padding-bottom: 2px; background-color: black; height: 32px;"><div><a style="color:#FFFFFF;" href="http://www.gametrailers.com" title="GameTrailers.com">Video Games</a> | <a style="color:#FFFFFF;" href="http://www.gametrailers.com/game/call-of-duty-modern-warfare/11043" title="Modern Warfare 2">Modern Warfare 2</a> | <a style="color:#FFFFFF;" href="http://www.gametrailers.com/video/red-carpet-modern-warfare/58629" title="Red Carpet Trailer">Red Carpet Trailer</a></div><div style="padding-top: 3px;"><a style="color:#FFFFFF;" href="http://xbox360.gametrailers.com/" title="XBox 360">XBox 360</a> | <a style="color:#FFFFFF;" href="http://ps3.gametrailers.com/" title="PS3">Playstation 3</a> | <a style="color:#FFFFFF;" href="http://wii.gametrailers.com/" title="Wii">Nintendo Wii</a></div></div></div>

<p class="MsoNormal" style="text-align:justify"><br /></p><p class="MsoNormal" style="text-align:justify"><span lang="ES-CO" style="mso-ansi-language:ES-CO">Desde 2003, Call of Duty [COD] se ha venido
convirtiendo en el FPS [First Person Shooter] por excelencia para muchos
fanáticos de los video juegos, y en cada una de sus entregas ha mejorado tanto,
al punto de llegar a la perfección que demuestra Modern Warfare 2, que
literalmente lo deja a uno boquiabierto y sin aliento. <o:p></o:p></span></p>

<p class="MsoNormal" style="text-align:justify"><span lang="ES-CO" style="mso-ansi-language:ES-CO">No voy a profundizar en la historia, ni a
meterme en tecnicismos que no vienen al caso en esta entrada. <o:p></o:p></span></p>

<p class="MsoNormal" style="text-align:justify"><span lang="ES-CO" style="mso-ansi-language:ES-CO">Este juego que le tomó a su desarrollador más
de dos años de trabajo, se venderá a 60 dólares, y los expertos esperan que
mejore el </span><span lang="ES-CO"><a href="http://www.itespresso.es/es/vnunet/news/2008/05/08/grand_theft_auto_iv_rompe_las_previsiones">récord de ventas</a></span><span lang="ES-CO" style="mso-ansi-language:ES-CO"> del año pasado de </span><span lang="ES-CO"><a href="http://www.grandtheftautoiv-eljuego.com/i.html">Grand Theft Auto IV</a></span><span lang="ES-CO" style="mso-ansi-language:ES-CO">. Por lo tanto
auguran que el primer día venderá 5 millones de copias, y la primera semana
entre 8 y 9 millones. Con lo que llegarían a ventas superiores a 500 millones de
dólares. Nada mal. <o:p></o:p></span></p>

<p class="MsoNormal" style="text-align:justify"><span lang="ES-CO" style="mso-ansi-language:ES-CO">En todo caso, el lanzamiento de COD se ha visto
empañado por varias cosas. Hace una semana </span><span lang="ES-CO"><a href="http://www.meristation.com/v3/des_noticia.php?id=cw4af05840ac549&amp;pic=GEN">se anunció</a></span><span lang="ES-CO" style="mso-ansi-language:ES-CO"> que ya se podía descargar
de torrents el juego completo para PC, y el lunes 9 de noviembre </span><span lang="ES-CO"><a href="http://www.gamespot.com/news/6239394.html">estalló un
escándalo</a></span><span lang="ES-CO" style="mso-ansi-language:ES-CO"> donde la famosa tienda de venta de todo lo relacionado con video
juegos [</span><span lang="ES-CO"><a href="http://www.gamestop.com/">Gamestop</a></span><span lang="ES-CO" style="mso-ansi-language:ES-CO">] empezó a vender el juego desde la semana pasada en algunas de
sus tiendas de la costa occidental de Estados Unidos, violando de esta forma la
fecha del lanzamiento mundial. El escándalo creció pero Activision Blizzard no
ha dicho qué acciones tomará contra la importante tienda. Sin embargo
desarrolladoras como </span><span lang="ES-CO"><a href="http://www.capcom.com/">Capcom</a></span><span lang="ES-CO" style="mso-ansi-language:ES-CO"> y </span><span lang="ES-CO"><a href="http://es.playstation.com/">Sony</a></span><span lang="ES-CO" style="mso-ansi-language:ES-CO">, ya dijeron que eso es un tema entre la
tienda y Activision Blizzard, y que no cambiarán su forma de trabajo con
Gamestop.<o:p></o:p></span></p>

<p class="MsoNormal" style="text-align:justify"><span lang="ES-CO" style="mso-ansi-language:ES-CO">Me imagino que en Colombia también existirán
muchos seguidores de Call of Duty, y más de Modern Warfare 2, y seguramente ya
estarán pendientes de poderle echar mano a una de las copias legales que
lleguen al país. Así es que espero sus comentarios del juego acá en el blog.<o:p></o:p></span></p>

<p class="MsoNormal" style="text-align:justify"><span lang="ES-CO" style="mso-ansi-language:ES-CO">El juego recibió clasificación M [Mature] por
la </span><span lang="ES-CO"><a href="http://www.esrb.org/index-js.jsp">ESRB</a></span><span lang="ES-CO" style="mso-ansi-language:ES-CO">, por lo que sólo deberá ser jugado por mayores de edad.<o:p></o:p></span></p>

<p class="MsoNormal" style="text-align:justify"><span lang="ES-CO" style="mso-ansi-language:ES-CO">Cinco días después, el próximo 15 de noviembre,
será el lanzamiento de un juego que es protagonizado por tal vez el ícono más
importante de la industria de los video juegos: Mario. </span><span lang="ES-CO"><a href="http://mariobroswii.com/">New Super Mario Bros.
Wii</a></span><span lang="ES-CO" style="mso-ansi-language:ES-CO"> [Wii] de </span><span lang="ES-CO"><a href="http://www.nintendo.com/">Nintendo</a></span><span lang="ES-CO" style="mso-ansi-language:ES-CO">, llegará a la consola más vendida de esta nueva generación con un atractivo
modo de juego que involucrará hasta cuatro jugadores, que se divertirán dando
brincos y cogiendo monedas por nueve mundos.<o:p></o:p></span></p><p class="MsoNormal" style="text-align:justify"><b>Diversión a la carta con este nuevo juego de Mario.</b></p>

<div style="width: 480px;"><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=8,0,0,0" id="gtembed" width="480" height="392">	<param name="allowScriptAccess" value="sameDomain" /> <param name="allowFullScreen" value="true" /> <param name="movie" value="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=57807" /><param name="quality" value="high" /> <embed src="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=57807" swliveconnect="true" name="gtembed" align="middle" allowscriptaccess="sameDomain" allowfullscreen="true" quality="high" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" type="application/x-shockwave-flash" width="480" height="392"> </object><div style="font-size: 10px; font-family: Verdana; text-align: center; width: 480px; padding-top: 2px; padding-bottom: 2px; background-color: black; height: 32px;"><div><a style="color:#FFFFFF;" href="http://www.gametrailers.com" title="GameTrailers.com">Video Games</a> | <a style="color:#FFFFFF;" href="http://www.gametrailers.com/game/new-super-mario-bros-wii/11420" title="New Super Mario Bros. Wii">New Super Mario Bros. Wii</a> | <a style="color:#FFFFFF;" href="http://www.gametrailers.com/video/ent-09-new-super/57807" title="ENT 09: Trailer">ENT 09: Trailer</a></div><div style="padding-top: 3px;"><a style="color:#FFFFFF;" href="http://xbox360.gametrailers.com/" title="XBox 360">XBox 360</a> | <a style="color:#FFFFFF;" href="http://ps3.gametrailers.com/" title="PS3">Playstation 3</a> | <a style="color:#FFFFFF;" href="http://wii.gametrailers.com/" title="Wii">Nintendo Wii</a></div></div></div>

<p class="MsoNormal" style="text-align:justify"><br /></p><p class="MsoNormal" style="text-align:justify"><span lang="ES-CO" style="mso-ansi-language:ES-CO">Contrastando con el gigantesco desarrollo de
COD, este nuevo Mario regresa a la segunda dimensión y gracias a una
jugabilidad que ha recibido excelentes comentarios de los expertos de la
industria, promete ser un buen contendor para esta batalla de millones que se
desata desde hoy hasta la próxima Navidad.<o:p></o:p></span></p>

<p class="MsoNormal" style="text-align:justify"><span lang="ES-CO" style="mso-ansi-language:ES-CO">Los expertos no hablan de los millones de
unidades que esperan se venda de este juego, pero fue el mismo Reggie
Fils-Aime, presidente de Nintendo of America, quien lo hizo, </span><span lang="ES-CO"><a href="http://www.meristation.com/v3/des_noticia.php?id=cw4af80fac66717&amp;pic=GEN">y lo hizo metiendo
las manos al fuego</a></span><span lang="ES-CO" style="mso-ansi-language:ES-CO">, bien adentro, Reggie dijo algo así: "New Super Mario Bros.
Wii, venderá más que Call of Duty: Modern Warfare 2, de una consola". ¿Qué
opinan de estas atrevidas declaraciones? ¿Se le fueron las luces al alto
directivo de Nintendo? En mi opinión NO.<o:p></o:p></span></p>

<p class="MsoNormal" style="text-align:justify"><span lang="ES-CO" style="mso-ansi-language:ES-CO">Intentando dejar de lado mi amor por Nintendo,
puedo decir que si hay algún juego que le pueda poner el pie a los Call of
Duty, a los Grand Theft Auto, a los Assassin´s Creed, a los Street Fighter, a
los Halo y demás, ése es Mario Bros. Obviamente me refiero a un<span style="mso-spacerun:yes">&nbsp; </span>juego protagonizado por el bonachón
fontanero. Como éste precisamente, ya que él ha participado en más de 100
juegos diferentes donde no es el protagonista. Por ejemplo en 2007, un año en el que los lanzamientos en la
industria de los video juegos fueron de ensueño, Super Mario Galaxy [Wii] fue
elegido por varios portales [Gametrailers, IGN, Gamespot y Edge Magazine] como
el juego del año, por encima de títulos como Halo 3, God of War 2, BioShock y
el mismo Call of Duty: Modern Warfare, entre otros títulos de primer orden.<o:p></o:p></span></p>

<p class="MsoNormal" style="text-align:justify"><span lang="ES-CO" style="mso-ansi-language:ES-CO">Y sí, tal vez para muchos de ustedes, lectores
jóvenes, puede ser descabellado pensar que un modesto juego como New Super
Mario Bros. Wii. pueda ganarle en ventas al moderno y portentoso Call of Duty:
Modern Warfare 2, cumpliendo de esta forma el vaticinio de Reggie, pero es
bastante probable, gracias a la popularidad de Wii, a la clasificación E
[Everyone] y obviamente a todo lo que mueve Mario. Por ejemplo, </span><span lang="ES-CO"><a href="http://mario.nintendo.com/">New Super Mario Bros.</a></span><span lang="ES-CO" style="mso-ansi-language:ES-CO"> [DS] </span><span lang="ES-CO"><a href="http://www.3djuegos.com/noticias-ver/108420/nintendo-actualiza-sus-cifras-de-ventas-113-millones-de-ds/">ya ha vendido</a></span><span lang="ES-CO" style="mso-ansi-language:ES-CO"> casi 20 millones de copias desde su lanzamiento en 2006.<o:p></o:p></span></p>

<p class="MsoNormal" style="text-align:justify"><span lang="ES-CO" style="mso-ansi-language:ES-CO">Pero aclaro, que estamos hablando de ventas,
dinero, dólares, millones de ellos. Ya veremos cuál es el mejor juego del año,
porque en ese aspecto sí le voy a COD. Pero en ventas, Mario se lo puede llevar. <o:p></o:p></span></p>

<p class="MsoNormal" style="text-align:justify"><span lang="ES-CO" style="mso-ansi-language:ES-CO">En todo caso, amanecerá y veremos. Lo mejor
[sonará romántico] es que los ganadores seremos los jugadores, quienes seguimos
recibiendo títulos de alta calidad, precedidos de un gran desarrollo y cargados
de horas de entretenimiento.<o:p></o:p></span></p>

<p class="MsoNormal" style="text-align:justify"><span lang="ES-CO" style="mso-ansi-language:ES-CO">Me voy con la pregunta obligada ¿creen que Reggie
Fils-Aime tiene razón y Mario pase en ventas a Call of Duty? Quedo a la espera
de sus comentarios.<o:p></o:p></span></p>

<p class="MsoNormal" style="text-align:justify"><span lang="ES-CO" style="mso-ansi-language:ES-CO">Saludos a todos y nos hablamos en la próxima
publicación.<o:p></o:p></span></p>

<p class="MsoNormal" style="text-align:justify"><span lang="ES-CO" style="mso-ansi-language:ES-CO">Adiós.<o:p></o:p></span></p>

<p class="MsoNormal" style="text-align:justify"><span lang="ES-CO" style="mso-ansi-language:ES-CO"><o:p><span class="Apple-style-span" style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 12px; line-height: 18px; ">Correo del blog:<span class="apple-converted-space">&nbsp;</span><a href="mailto:mailto:sensei.shigeru.san@gmail.com" style="color: rgb(0, 158, 197); text-decoration: none; "><span style="color: rgb(0, 158, 197); ">sensei.shigeru.san@gmail.com</span></a></span></o:p></span></p><span class="Apple-style-span" style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 12px; line-height: 18px; "><p class="MsoNormal" style="margin-top: 5.25pt; margin-right: 0cm; margin-bottom: 5.25pt; margin-left: 0cm; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; text-align: justify; line-height: 13.5pt; "><span style="color: rgb(51, 51, 51); "><a href="http://www.eltiempo.com/blogs/1up/" style="color: rgb(128, 128, 128); text-decoration: none; "><span style="color: gray; ">Anteriores ediciones de 1UP!</span></a><o:p></o:p></span></p><p class="MsoNormal" style="margin-top: 7px; margin-right: 0px; margin-bottom: 7px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; text-align: justify; "><span class="apple-style-span"><span style="font-size: 9pt; line-height: 13px; font-family: Arial, sans-serif; color: rgb(51, 51, 51); "><span style="color: rgb(0, 158, 197); ">Page de&nbsp;<a href="http://www.facebook.com/pages/Blog-1UP-Bogota/82674728253" style="color: rgb(0, 158, 197); text-decoration: none; ">1UP! en Facebook</a></span></span></span><span style="font-size: 9pt; line-height: 13px; font-family: Arial, sans-serif; color: rgb(51, 51, 51); "><br /><br /><span class="apple-style-span">Síganme en Twitter:</span><span class="apple-converted-space">&nbsp;@</span><span class="apple-style-span"><span style="color: gray; "><a href="http://twitter.com/Shigeru_San" style="color: rgb(0, 158, 197); text-decoration: none; ">Shigeru_San</a></span></span></span></p><div style="text-align: justify;"><font class="Apple-style-span" color="#808080" face="Arial, sans-serif"><span class="Apple-style-span" style="line-height: 13px;"><br /></span></font></div><p style="margin-top: 7px; margin-right: 0px; margin-bottom: 7px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; "></p></span> 

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            <pubDate>Mon, 09 Nov 2009 22:46:39 -0500</pubDate>
        </item>
        
        <item>
            <title>Colombia y el ilógico precio de los video juegos. Definitivamente es mucho mejor alternativa el comercio electrónico.</title>
            <description><![CDATA[<p class="MsoNormal" style="text-align:justify"></p><span class="mt-enclosure mt-enclosure-image"><img alt="buying-online-tips.jpg" src="http://www.eltiempo.com/blogs/1up/buying-online-tips.jpg" width="600" height="400" class="mt-image-center" style="text-align: center; display: block; margin: 0 auto 20px;" /></span><p></p><p class="MsoNormal" style="text-align:justify"><br /></p><p class="MsoNormal" style="text-align:justify"><span lang="ES-CO" style="mso-ansi-language:ES-CO">Como buenos colombianos, desde el 1ro. de
noviembre a las 12 de la noche ya empezamos a celebrar la Navidad. Casi 60 días
antes. Y obviamente entre los preparativos para las festividades navideñas lo
más importante son los regalos para nuestras familias y amigos. Y más obvio aún
es que todos busquemos los mejores precios. Para todos los lectores de este
blog, me atrevo a pensar, que los regalos favoritos para esta época tienen que
ver precisamente con los video juegos. Software y hardware. <o:p></o:p></span></p>

<p class="MsoNormal" style="text-align:justify"><span lang="ES-CO" style="mso-ansi-language:ES-CO">Seguramente muchos de los que vienen por acá a
fisgonear e irse [porque no faltan] ya dirán que soy un acaudalado periodista
pagado por Nintendo, Microsoft y Sony; como algunos lo han insinuado en sus
comentarios, y que por lo mismo tengo mi habitación llena de consolas y video
juegos. Que cómo se me ocurre sugerir que tenemos dinero para comprar software
y hardware original, si se consigue casi que 98 por ciento más barato en el
comercio pirata. Pero no. Ninguna de esas empresas me paga un peso, y siempre
estaré a favor de comprar original porque no hay nada mejor que tener una buena
colección de video juegos legales en casa. Además se pueden comprar cosas
legales a un precio increíble para los usuarios colombianos, pero desafortunadamente
no acá en el país. Y de esto se trata la entrada de esta semana.<o:p></o:p></span></p>

<p class="MsoNormal" style="text-align:justify"><span lang="ES-CO" style="mso-ansi-language:ES-CO">Para ello voy a hacer un ejercicio con unas
compras que he realizado recientemente, que tienen que ver con Xbox 360; pero
deben saber que para PS3 y Nintendo sería exactamente igual.<o:p></o:p></span></p>

<p class="MsoNormal" style="text-align:justify"><span lang="ES-CO" style="mso-ansi-language:ES-CO">Hace poco me compré una Xbox 360 Arcade. La compré
en La Panamericana a un buen precio: 599.000 pesos y venía con un control
inalámbrico y los juegos Viva Piñata y Project Gotham Racing 4. Juegos que a
decir verdad no he disfrutado mucho. Soy malo para los juegos de carreras, y
pues Viva Piñata...<o:p></o:p></span></p>

<p class="MsoNormal" style="text-align:justify"><span lang="ES-CO" style="mso-ansi-language:ES-CO">En todo caso, el pack me pareció bueno, y por
eso decidí la compra. Al fin y al cabo los precios han bajado a nivel mundial por orden de Nintendo, Sony y Microsoft,
y no pueden exagerar con ello. Pero en cuanto a los juegos. Bueno, de los
juegos hablamos un poco más adelante.<o:p></o:p></span></p>

<p class="MsoNormal" style="text-align:justify"><span lang="ES-CO" style="mso-ansi-language:ES-CO">La consola la compré a crédito, porque
obviamente no tenía la totalidad del dinero en el bolsillo, y con este gasto me
adelanté mi regalo de Navidad. Sin embargo me hubiese gustado tener unos
399.999 pesos para poder comprarla a través de Internet en importantes tiendas
virtuales como </span><span lang="ES-CO"><a href="http://www.amazon.com/gp/product/B001BZ3PY6/ref=pd_luc_sbs_01_01">Amazon</a></span><span lang="ES-CO" style="mso-ansi-language:ES-CO">, </span><span lang="ES-CO"><a href="http://espanol.bestbuy.com/enes/site/Microsoft+-+Xbox+360+Arcade+Console/9267937.p?id=1218071907912&amp;skuId=9267937">Best Buy</a></span><span lang="ES-CO" style="mso-ansi-language:ES-CO"> o </span><span lang="ES-CO"><a href="http://www.gamestop.com/Catalog/ProductDetails.aspx?product_id=74514">Gamestop</a></span><span lang="ES-CO" style="mso-ansi-language:ES-CO">, donde la misma consola más una
suscripción Silver a Xbox Live y cinco juegos de Arcade, cuestan 199.99
dólares. Para estos cálculos maneje el precio del dólar al precio del viernes:
1.993 pesos.<o:p></o:p></span></p>

<p class="MsoNormal" style="text-align:justify"><span lang="ES-CO" style="mso-ansi-language:ES-CO">Para este producto, que obviamente es Premium en
Estados Unidos, estas tiendas algunos días no cobran su envío dentro del país. Pesa
6 kilos [para envío cada kilo cuesta 3.5 dólares, que serían en este caso
41.900 pesos], desafortunadamente la suscripción de Xbox Live se perdería
porque aún no contamos con un Xbox Live Colombia [desafortunadamente]. Eso suma:
441.899 pesos. O sea que hay una diferencia de 157.101 pesos, que digamos se compensa
en parte con la legalización del producto, impuestos, etc, etc, y también de
los dos juegos que me regalaron, que si bien no son la locura, algo es algo. Queda
demostrado entonces que en cuanto al costo de las consolas, los vendedores no exageran mucho ya que son precios estándar a nivel mundial. Y bueno, vimos que
acá no es así.<o:p></o:p></span></p>

<p class="MsoNormal" style="text-align:justify"><span lang="ES-CO" style="mso-ansi-language:ES-CO">Sin embargo, muy al otro lado de la historia se
encuentra lo que más consumimos los video jugadores: los juegos. Ahí es donde
la desproporción es algo inconcebible. A continuación otro ejemplo.<o:p></o:p></span></p>

<p class="MsoNormal" style="text-align:justify"><span lang="ES-CO" style="mso-ansi-language:ES-CO">Hablando de juegos con un amigo, me dijo que
había comprado una muy buena promoción de tres títulos para Nintendo Wii, en
</span><span lang="ES-CO"><a href="http://espanol.bestbuy.com/enes/site/index.jsp">Best Buy</a></span><span lang="ES-CO" style="mso-ansi-language:ES-CO">. Podía escoger para comprar dos juegos entre el amplio catálogo y el tercero era
gratis. La única condición: el tercer juego no puede ser más caro que los
otros. Sencillo y atractivo.<o:p></o:p></span></p>

<p class="MsoNormal" style="text-align:justify"><span lang="ES-CO" style="mso-ansi-language:ES-CO">Como estoy estrenando consola y no la voy a
modificar, pensé darme una pasada por esta página, a ver qué juegos había y a qué
precios. De inmediato quedé antojado con los precios, y empecé a armar paqueticos
a ver cuáles tres me salían más baratos.<o:p></o:p></span></p>

<p class="MsoNormal" style="text-align:justify"><span lang="ES-CO" style="mso-ansi-language:ES-CO">El pedido elegido fue:<o:p></o:p></span></p>

<p class="MsoNormal" style="text-align:justify"><span lang="ES-CO"><a href="http://espanol.bestbuy.com/enes/site/Street+Fighter+IV+-+Xbox+360/9166742.p?id=1218041151133&amp;skuId=9166742&amp;st=street%20fighter">Street Fighter IV</a></span><span lang="ES-CO" style="mso-ansi-language:ES-CO"> [29.99 dólares / 60.000
pesos] + </span><span lang="ES-CO"><a href="http://espanol.bestbuy.com/enes/site/olspage.jsp?_dyncharset=ISO-8859-1&amp;_dynSessConf=-498021870741799573&amp;id=pcat17071&amp;type=page&amp;st=gears+of+war&amp;sc=Global&amp;cp=1&amp;nrp=15&amp;sp=&amp;qp=&amp;list=n&amp;iht=y&amp;usc=All+Categories&amp;ks=960">Gears of War</a></span><span lang="ES-CO" style="mso-ansi-language:ES-CO"> Éxitos de Platino Edición de dos discos [19.99 dólares /
39.850 pesos] + </span><span lang="ES-CO"><a href="http://espanol.bestbuy.com/enes/site/Dead+Space+-+Xbox+360/9056086.p?id=1218013388544&amp;skuId=9056086&amp;st=dead%20space&amp;lp=1&amp;cp=1">Dead Space</a></span><span lang="ES-CO" style="mso-ansi-language:ES-CO"> [19.99 dólares / 39.850 pesos] = 49.98 dólares / 99.610
pesos. Sumándole los impuestos y el envío desde Estados Unidos a Colombia, todo
me costó 56.70 dólares / 113.000 pesos. Por ser promoción, no cobraban el envío
dentro del país. Cabe recordar que Dead Space fue el juego que me salió gratis.
<o:p></o:p></span></p><p class="MsoNormal" style="text-align:justify"></p><span class="mt-enclosure mt-enclosure-image"><img alt="all.jpg" src="http://www.eltiempo.com/blogs/1up/all.jpg" width="550" height="140" class="mt-image-center" style="text-align: center; display: block; margin: 0 auto 20px;" /></span><p></p>

<p class="MsoNormal" style="text-align:justify"><span lang="ES-CO" style="mso-ansi-language:ES-CO">113 mil pesos por tres juegos de primer nivel,
best sellers, de culto, ganadores de premios, elogios y aplausos en todo el
mundo; no juegos de bajo presupuesto, de desarrolladoras desconocidas y que ni
siquiera "mojaron prensa", porque de esos también hay muchos. Me imagino que
por el tipo de promoción el envío no tiene la misma prioridad, así es que
estarán llegando a mi oficina en dos semanas. ¿Pero a quién le importa?<o:p></o:p></span></p><p class="MsoNormal" style="text-align:justify">Volvamos ahora a la realidad que enfrentan los
video jugadores colombianos o sus padres o amigos o novios (as) que quieren
comprar un título de estos para su colección o para regalar. Eso, hagamos el
ejemplo con estos mismos tres juegos, pero en la costosísima escena colombiana.</p>

<p class="MsoNormal" style="text-align:justify"><span lang="ES-CO" style="mso-ansi-language:ES-CO">En La Panamericana: Street Fighter IV [155.000
pesos / 77.77 dólares], en Pepe Ganga: Gears of War Edición de Platino 1 disco
[69.000 pesos / 34.63 dólares] y en La Panamericana: Dead Space 155.000 pesos [155.000
pesos / 77.77 dólares]. Digamos que los empresarios colombianos sacaran una
promoción como la de Best Buy [si la hay por favor me avisan], entonces el
mismo pedido me costaría: 224.000 pesos / 112.39 dólares. Digamos que por las
ansias y alegría de la compra en vez de coger Transmilenio o bus normal,
tomamos taxi, entonces sumémosle 20 mil pesitos de las carreras, para un gran
total de 244.000 pesos / 122.42 dólares.<o:p></o:p></span></p>

<p class="MsoNormal" style="text-align:justify"><span lang="ES-CO" style="mso-ansi-language:ES-CO">Ahora comparemos. <o:p></o:p></span></p>

<p class="MsoNormal" style="text-align:justify"><span lang="ES-CO" style="mso-ansi-language:ES-CO">La misma compra que en Estados Unidos [un país bastante lejos de acá, otra cultura, otra gente, otra moneda, otras religiones, otra
televisión, otro entretenimiento] me cuesta 56.70 dólares / 113.000 pesos; en
Bogotá [mi ciudad, en un almacén a la vuelta de mi casa, mi gente, mi religión,
mi pésima televisión, mi único entretenimiento] me cuesta 224.000 pesos /
112.39. <o:p></o:p></span></p>

<p class="MsoNormal" style="text-align:justify"><span lang="ES-CO" style="mso-ansi-language:ES-CO">En migajitas, digamos que mi modo de
entretenimiento favorito me cuesta 111.000 pesos más que si lo comprara fuera
del país. O sea, que con esos 224.000 pesos, podía haber pedido seis juegos,
mientras que acá tendría tres en la mano.<o:p></o:p></span></p>

<p class="MsoNormal" style="text-align:justify"><span lang="ES-CO" style="mso-ansi-language:ES-CO">¿Por qué? ¿Por qué? ¿Por qué? ¿Por qué?<o:p></o:p></span></p><p class="MsoNormal" style="text-align:justify">O sea que los bogotanos [y colombianos en general] pagamos los juegos dos veces más caros que los que viven en Miami, New York, Los Angeles y cualquier otra ciudad de Estados Unidos, un potencia mundial. No entiendo.</p>

<p class="MsoNormal" style="text-align:justify"><span lang="ES-CO" style="mso-ansi-language:ES-CO">Entiendo que los almacenes deban tener una
ganancia por importar el producto, por los impuestos que pagan, el arriendo, la
nómina, etc. Pero ¿no lo pagan también Amazon, Best Buy y Gamestop? ¿Acaso hay
manera de justificar un incremento de más del 100 por ciento en el costo? No creo.
Y me imagino que los precios de los juegos serán los mismos en Carrefour,
Éxito, Cafam, Alkosto, etc, etc. Y si por pura casualidad este blog llega a
ojos de alguno de los que pueden saber por qué el desorbitado costo de los
juegos en el país, le pido me escriba y este será espacio para ver publicada la
razón.<o:p></o:p></span></p>

<p class="MsoNormal" style="text-align:justify"><span lang="ES-CO" style="mso-ansi-language:ES-CO">Desafortunadamente esta excepcional promoción
acabó el fin de semana. Pero no se preocupen. A diario sacan buenas cosas. Por
ejemplo Amazon tiene una </span><span lang="ES-CO"><a href="http://www.amazon.com/gp/feature.html/ref=vg_nav_hp_dotd?ie=UTF8&amp;docId=1000208101&amp;pf_rd_m=ATVPDKIKX0DER&amp;pf_rd_s=browse&amp;pf_rd_r=0K4VCAJKDQBPFP75QRQM&amp;pf_rd_t=101&amp;pf_rd_p=493797071&amp;pf_rd_i=468642">zona</a></span><span lang="ES-CO" style="mso-ansi-language:ES-CO"> donde diariamente venden un juego de cada
plataforma hasta con el 50 por ciento de descuento; aunque toca estar muy
pendientes porque es por unidades limitadas; y Gamestop y Best Buy, también
lanzan sus campañas de reducción de precios en los juegos en todas las plataformas. Pendientes
de ellas, y seguramente sacarán provecho de una bien buena. De todas maneras,
los precios de los juegos, así solos, también son muy buenos, y arriba lo pueden
comprobar una vez más.<o:p></o:p></span></p>

<p class="MsoNormal" style="text-align:justify"><span lang="ES-CO" style="mso-ansi-language:ES-CO">Por acá también he visto buenos juegos y
baraticos, pero por allá en cajones bien escondidos a los que nunca llegan los
clientes. Cajones donde da miedo meter la mano. Sin bombos ni platillos. Señores
comerciantes, hay que fomentar las ventas. ¿Cómo quieren ganarle a la piratería
si siguen vendiendo juegos a 200 mil pesos? Miren a esas famosas tiendas e
imítenlas. Tal vez así no se queden con sus bodegas llenas de juegos que nos
morimos por jugar y lo más importante: tendrán muchos clientes satisfechos con ganas de volver. Además: ustedesse quedarían con la platica en sus
bolsillos y no en el de los estadounidenses, y así entre todos ayudaríamos un
poco a la economía.<o:p></o:p></span></p>

<p class="MsoNormal" style="text-align:justify"><span lang="ES-CO" style="mso-ansi-language:ES-CO">Eso es todo por ahora amigos (as). Como siempre
quedo a la espera de sus comentarios.<o:p></o:p></span></p>

<p class="MsoNormal" style="text-align:justify"><span lang="ES-CO" style="mso-ansi-language:ES-CO">Saludos a todos (as). Nos vemos en la próxima
entrada.</span></p><p class="MsoNormal" style="text-align:justify"><span class="Apple-style-span" style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 12px; line-height: 18px; "></span></p><p class="MsoNormal" style="margin-top: 5.25pt; margin-right: 0cm; margin-bottom: 5.25pt; margin-left: 0cm; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; text-align: justify; line-height: 13.5pt; "><span style="color: rgb(51, 51, 51); ">Correo del blog:<span class="apple-converted-space">&nbsp;</span><a href="mailto:mailto:sensei.shigeru.san@gmail.com" style="color: rgb(0, 158, 197); text-decoration: none; "><span style="color: rgb(0, 158, 197); ">sensei.shigeru.san@gmail.com</span></a><o:p></o:p></span></p><p class="MsoNormal" style="margin-top: 5.25pt; margin-right: 0cm; margin-bottom: 5.25pt; margin-left: 0cm; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; text-align: justify; line-height: 13.5pt; "><span style="color: rgb(51, 51, 51); "><a href="http://www.eltiempo.com/blogs/1up/" style="color: rgb(128, 128, 128); text-decoration: none; "><span style="color: gray; ">Anteriores ediciones de 1UP!</span></a><o:p></o:p></span></p><p class="MsoNormal" style="margin-top: 7px; margin-right: 0px; margin-bottom: 7px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; text-align: justify; "><span class="apple-style-span"><span style="font-size: 9pt; line-height: 13px; font-family: Arial, sans-serif; color: rgb(51, 51, 51); "><span style="color: rgb(0, 158, 197); ">Page de&nbsp;<a href="http://www.facebook.com/pages/Blog-1UP-Bogota/82674728253" style="color: rgb(0, 158, 197); text-decoration: none; ">1UP! en Facebook</a></span></span></span><span style="font-size: 9pt; line-height: 13px; font-family: Arial, sans-serif; color: rgb(51, 51, 51); "><br /><br /><span class="apple-style-span">Síganme en Twitter:</span><span class="apple-converted-space">&nbsp;@</span><span class="apple-style-span"><span style="color: gray; "><a href="http://twitter.com/Shigeru_San" style="color: rgb(0, 158, 197); text-decoration: none; ">Shigeru_San</a></span></span></span></p><p></p> 
<script type="text/javascript">var gaJsHost = (("https:" == document.location.protocol) ? "https://ssl." : "http://www.");
document.write(unescape("%3Cscript src='" + gaJsHost + "google-analytics.com/ga.js' type='text/javascript'%3E%3C/script%3E"));
  
</script> 
 
<script type="text/javascript"> 
try {
var pageTracker = _gat._getTracker("UA-7628414-1");
pageTracker._trackPageview();
} catch(err) {}</script> <div><br /></div> ]]></description>
            <link>http://www.eltiempo.com/blogs/1up/2009/11/colombia-y-el-ilogico-precio-d.php</link>
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            <pubDate>Mon, 02 Nov 2009 19:53:28 -0500</pubDate>
        </item>
        
        <item>
            <title>Gameloft, la desarrolladora por excelencia de juegos para dispositivos móviles</title>
            <description><![CDATA[<div><span class="mt-enclosure mt-enclosure-image"><img alt="gameloft_header.jpg" src="http://www.eltiempo.com/blogs/1up/gameloft_header.jpg" width="648" height="216" class="mt-image-center" style="text-align: center; display: block; margin: 0 auto 20px;" /></span></div>
Para nadie es un secreto que el mercado de los
video juegos en dispositivos móviles viene en vertiginoso ascenso. Consolas como
Nintendo DS, Nintendo DSi y PSP, venden millones de unidades y cientos de miles
de juegos alrededor del mundo. Sin embargo durante el último año, un nuevo
dispositivo empieza a ser protagonista y ya empieza a quitarles una importante
parte del pastel a Nintendo y Sony. Se trata del teléfono celular. En sus
múltiples presentaciones éste se está convirtiendo en una valiosa alternativa
para los video jugadores, y más aún para los desarrolladores, que día a día
lanzan nuevos juegos para ellos; principalmente Nokia con su plataforma
exclusiva N-Gage [de la cual hablé <a href="http://www.eltiempo.com/blogs/1up/2009/02/tal-vez-muchos-de-ustedes.php">acá</a>] y iPhone con su gigantesca variedad de
aplicaciones.<p></p>

<p class="MsoNormal" style="text-align:justify"><span lang="ES-CO" style="mso-ansi-language:ES-CO">Precisamente la entrada de hoy la dedico a una
de esas desarrolladoras, retomando los viejos especiales que hacía hace meses. Una
desarrolladora que maneja lo que llamamos un "bajo perfil", pero que está
involucrada de tal forma en la industria de los video juegos, que ya se puede
decir que está a la altura de las grandes como Activision, Konami, Capcom y EA.
Se trata de </span><span lang="ES-CO"><b><a href="http://www.gameloft.es/">Gameloft</a></b></span><span lang="ES-CO" style="mso-ansi-language:ES-CO">.<o:p></o:p></span></p>

<p class="MsoNormal" style="text-align:justify"><span lang="ES-CO" style="mso-ansi-language:ES-CO">Fundada en 1.999, esta importante
desarrolladora tiene su sede principal en Francia, y a finales de 2.007 contaba
con una plantilla de más de 4.000 empleados alrededor del mundo; teniendo ese
mismo año ganancias por más de 140 millones de dólares. Su amplio catálogo de
juegos [entre los que se encuentran títulos de excelente calidad] llega a Nintendo
DS, PSP, iPhone, lo que la convierte en la desarrolladora reina de dispositivos
móviles. Entre sus juegos más importantes se encuentran títulos como <a href="http://www.gameloft.es/mobile/prince-of-persia/">Prince of Persia</a>, <a href="http://www.gameloft.es/mobile/guitar-rock-tour-2">Guitar Rock Tour 2</a>,
<a href="http://www.gameloft.es/mobile/asphalt-4-elite-racing">Asphalt Assult
4: Elite Racing</a>, <a href="http://www.gameloft.es/iphone/dungeon-hunter">Dungeon
Hunter</a>, <a href="http://www.gameloft.es/iphone/modern-combat-sandstorm">Modern
Combat Sandstorm</a> y <a href="http://www.gameloft.es/mobile/gangstar-west-coast-hustle">Gangstar 2:
Kings of L.A</a>. Juegos que no tienen nada qué envidiarles a otros como <a href="http://www.callofduty.com/">Call of Duty</a>, <a href="http://www.needforspeed.com/web/nfs-es/home">Need for Speed</a> o <a href="http://www.rockstargames.com/IV/">Grand Theft Auto</a>. Además desarrolló
<a href="http://www.gameloft.com/iphone-games/assassins-creed/">Assassin´s
Creed Altairs´ Chronicles</a> y una fabulosa versión del conocido gusano <a href="http://www.gameloft.com/iphone-games/earthworm-jim/">EarthWorm Jim</a>,
ambas para iPhone.</span></p><p class="MsoNormal" style="text-align:justify"><b>El famoso gusano regresa, esta vez a iPhone y iPod.</b></p>

<object width="425" height="344"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/WsQhyeLfwWs&amp;hl=es&amp;fs=1&amp;" /><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><embed src="http://www.youtube.com/v/WsQhyeLfwWs&amp;hl=es&amp;fs=1&amp;" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="425" height="344"></object>

<p class="MsoNormal" style="text-align:justify"><br /></p><p class="MsoNormal" style="text-align:justify"><span lang="ES-CO" style="mso-ansi-language:ES-CO">En Sur América, Gameloft tiene su principal oficina
en Argentina, y desde allá he mantenido conversaciones con la manager de relaciones públicas, a quien le envié un formulario de preguntas, para hacerles llegar sus
respuestas a ustedes. A continuación les transcribo esta entrevista. Espero la
disfruten.<o:p></o:p></span></p>

<p class="MsoNormal" style="text-align:justify"><span lang="ES-CO" style="mso-ansi-language:ES-CO"><o:p>&nbsp;</o:p></span></p>

<p class="MsoNormal" style="text-align:justify"><b style="mso-bidi-font-weight:
normal"><span lang="ES-CO" style="mso-ansi-language:ES-CO">1UP!:</span></b><span lang="ES-CO" style="mso-ansi-language:ES-CO"> ¿Cuáles son los juegos más vendidos
de Gameloft?<o:p></o:p></span></p>

<p class="MsoNormal" style="text-align:justify"><b style="mso-bidi-font-weight:
normal"><span lang="ES-CO" style="mso-ansi-language:ES-CO">Gameloft:</span></b><span lang="ES-CO" style="mso-ansi-language:ES-CO"> Tenemos un catálogo de cerca de 300
juegos, con lanzamientos de 4 a 5 nuevos títulos por mes. Los más vendidos en
América Latina son Real Football y Asphalt (que va por la 4ta entrega). La saga
Midnight, compuesta por <a href="http://www.gameloft.es/iphone/midnight-bowling-2/">Midnight Bowling</a>, <a href="http://www.gameloft.es/iphone/midnight-pool-2/">Midnight Pool</a>, <a href="http://www.gameloft.es/smartphone/midnight-holdem-poker/">Midnight Pocker</a>,
Assassin´s Creed, Prince of Persia, <a href="http://www.gameloft.es/juegos-para-movil/brothers-in-arms-art-of-war/">Brothers
In Arms</a>. También, tenemos juegos de licencias como <a href="http://www.gameloft.es/juegos-para-movil/ferrari-world-championship-2009/">Ferrari
World Championship</a>, <a href="http://www.gameloft.es/mobile/perdidos-el-juego-oficial/">LOST</a>, Duro
de Matar 4.0, <a href="http://www.gameloft.es/juegos-para-movil/csi-miami-el-juego-movil/">CSI
Miami</a>, <a href="http://www.gameloft.es/juegos-para-movil/csi-el-juego-movil/">Las Vegas</a>
y <a href="http://www.gameloft.es/juegos-para-movil/csi-ny-el-juego-movil/">NY</a>,
<a href="http://www.gameloft.es/index.php?keyword=Shrek&amp;platform=mobile&amp;section=search&amp;x=15&amp;y=15">Shrek</a>,
entre otros. Los juegos para iPhone, algunos con desarrollo desde Argentina,
funcionan muy bien. Algunos títulos son: <a href="http://www.gameloft.es/mobile/hero-of-sparta/">Hero of Sparta</a>, <a href="http://www.gameloft.es/iphone/wild-west-guns/">Will West Guns</a>, <a href="http://www.gameloft.es/iphone/real-football-2010/">Real Football 2010</a>,
<a href="http://www.gameloft.es/iphone/tv-show-king/">TV Show King</a>, Brother
in Arms: Hour of Heroes, <a href="http://www.gameloft.es/iphone/uno/">UNO</a>,
Guitar Rock Tour, <a href="http://www.gameloft.es/iphone/block-breaker-deluxe-2/">Block Breaker
Deluxe 2</a>, entre otros.<o:p></o:p></span></p>

<p class="MsoNormal" style="text-align:justify"><span lang="ES-CO" style="mso-ansi-language:ES-CO"><o:p>&nbsp;</o:p></span></p>

<p class="MsoNormal" style="text-align:justify"><span lang="ES-CO" style="mso-ansi-language:ES-CO">TOP 5 juegos más vendidos: <o:p></o:p></span></p>

<p class="MsoNormal" style="text-align:justify"><span lang="ES-CO" style="mso-ansi-language:ES-CO">Real Football 2010<o:p></o:p></span></p>

<p class="MsoNormal" style="text-align:justify"><span lang="ES-CO" style="mso-ansi-language:ES-CO">Asphalt 4: Elite Racing<o:p></o:p></span></p>

<p class="MsoNormal" style="text-align:justify"><span lang="ES-CO" style="mso-ansi-language:ES-CO"><a href="http://www.gameloft.es/index.php?keyword=academy&amp;platform=iphone&amp;section=search&amp;x=0&amp;y=0">GT
Racing: Motor Academy</a><o:p></o:p></span></p>

<p class="MsoNormal" style="text-align:justify"><span lang="ES-CO" style="mso-ansi-language:ES-CO"><a href="http://www.gameloft.es/iphone/terminator-salvation/">Terminator Salvation</a><o:p></o:p></span></p>

<p class="MsoNormal" style="text-align:justify"><span lang="ES-CO" style="mso-ansi-language:ES-CO">Assassin´s Creed<o:p></o:p></span></p><p class="MsoNormal" style="text-align:justify"><b>Una pulida versión del famoso juego de Ubisoft</b></p>

<object width="425" height="344"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/-Nhmj-Gn7_w&amp;hl=es&amp;fs=1&amp;" /><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><embed src="http://www.youtube.com/v/-Nhmj-Gn7_w&amp;hl=es&amp;fs=1&amp;" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="425" height="344"></object>

<p class="MsoNormal" style="text-align:justify"><span lang="ES-CO" style="mso-ansi-language:ES-CO"><o:p>&nbsp;</o:p></span></p>

<p class="MsoNormal" style="text-align:justify"><b style="mso-bidi-font-weight:
normal"><span lang="ES-CO" style="mso-ansi-language:ES-CO">1UP!: </span></b><span lang="ES-CO" style="mso-ansi-language:ES-CO">¿Cuáles son las plataformas donde
más se ejecutan sus juegos?<o:p></o:p></span></p>

<p class="MsoNormal" style="text-align:justify"><b style="mso-bidi-font-weight:
normal"><span lang="ES-CO" style="mso-ansi-language:ES-CO">Gameloft: </span></b><span lang="ES-CO" style="mso-ansi-language:ES-CO">Desarrollamos juegos para dispositivos
móviles equipados con tecnología Java, Brew o Symbian y, recientemente, hemos
ampliado la oferta a videojuegos para otras plataformas, como iPod y iPhone de
Apple, PC y consolas tradicionales.<o:p></o:p></span></p>

<p class="MsoNormal" style="text-align:justify"><span lang="ES-CO" style="mso-ansi-language:ES-CO"><o:p>&nbsp;</o:p></span></p>

<p class="MsoNormal" style="text-align:justify"><b style="mso-bidi-font-weight:
normal"><span lang="ES-CO" style="mso-ansi-language:ES-CO">1UP!: </span></b><span lang="ES-CO" style="mso-ansi-language:ES-CO">¿Cuál es la penetración de Gameloft
en los usuarios colombianos?<o:p></o:p></span></p>

<p class="MsoNormal" style="text-align:justify"><b style="mso-bidi-font-weight:
normal"><span lang="ES-CO" style="mso-ansi-language:ES-CO">Gameloft: </span></b><span lang="ES-CO" style="mso-ansi-language:ES-CO">La industria de los video juegos
para celulares es una industria de veloz crecimiento. Los países más avanzados
son Japón y Corea, donde la penetración (número de usuarios regulares) alcanza
el 12 por ciento. En Colombia y América Latina en general, la penetración es
menor, probablemente entre 3 y 4 por ciento. Pero el número de celulares
compatibles también es menor. Se espera que alcance a un 85-90 por ciento para
2010. El mercado a su vez es joven y tiene un gran potencial. La cantidad de
usuarios crecerá a la par de la cantidad de celulares compatibles en el
mercado, a partir de ese momento las herramientas de marketing y las
inversiones que Gameloft está realizando en la región serán mucho más fuertes.<o:p></o:p></span></p>

<p class="MsoNormal" style="text-align:justify"><span lang="ES-CO" style="mso-ansi-language:ES-CO"><o:p>&nbsp;</o:p></span></p>

<p class="MsoNormal" style="text-align:justify"><b style="mso-bidi-font-weight:
normal"><span lang="ES-CO" style="mso-ansi-language:ES-CO">1UP!: </span></b><span lang="ES-CO" style="mso-ansi-language:ES-CO">¿Cuánto cuesta un juego en el
mercado colombiano?<o:p></o:p></span></p>

<p class="MsoNormal" style="text-align:justify"><b style="mso-bidi-font-weight:
normal"><span lang="ES-CO" style="mso-ansi-language:ES-CO">Gamelof: </span></b><span lang="ES-CO" style="mso-ansi-language:ES-CO">Si hablamos del costo de los video juegos
móviles, en Colombia, es bastante accesible, ya que va de los 2.900 a los 4.350
pesos (más el costo de la descarga dependiendo del operador). En cuanto a los
juegos para consolas, Gameloft está trabajando para entregar juegos de la más
alta calidad a precios accesibles, que podrán ser adquiridos por los usuarios a
través de las tiendas online, cómo WiiWare, Xbox Live, Nintendo DSiWare, entre
otras.</span></p><p class="MsoNormal" style="text-align:justify"><b>Real Football 2009 DSiware</b></p>

<object width="560" height="340"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/hFLaAtSre9A&amp;hl=es&amp;fs=1&amp;" /><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><embed src="http://www.youtube.com/v/hFLaAtSre9A&amp;hl=es&amp;fs=1&amp;" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="560" height="340"></object>

<p class="MsoNormal" style="text-align:justify"><b><br /></b></p><p class="MsoNormal" style="text-align:justify"><b style="mso-bidi-font-weight:
normal"><span lang="ES-CO" style="mso-ansi-language:ES-CO">1UP!: </span></b><span lang="ES-CO" style="mso-ansi-language:ES-CO">¿Con qué operadores trabajan?<o:p></o:p></span></p>

<p class="MsoNormal" style="text-align:justify"><b style="mso-bidi-font-weight:
normal"><span lang="ES-CO" style="mso-ansi-language:ES-CO">Gameloft: </span></b><span lang="ES-CO" style="mso-ansi-language:ES-CO">La política de Gameloft es trabajar
con todos los operadores a nivel mundial. Dado esto, en Colombia, trabajamos
con los tres operadores presentes: Comcel, Movistar y Tigo para llevar a los
usuarios los mejores juegos para móviles.<o:p></o:p></span></p>

<p class="MsoNormal" style="text-align:justify"><span lang="ES-CO" style="mso-ansi-language:ES-CO"><o:p>&nbsp;</o:p></span></p>

<p class="MsoNormal" style="text-align:justify"><b style="mso-bidi-font-weight:
normal"><span lang="ES-CO" style="mso-ansi-language:ES-CO">1UP!: </span></b><span lang="ES-CO" style="mso-ansi-language:ES-CO">¿Cómo ve Gameloft el futuro de los
video juegos en los teléfonos celulares?<o:p></o:p></span></p>

<p class="MsoNormal" style="text-align:justify"><b style="mso-bidi-font-weight:
normal"><span lang="ES-CO" style="mso-ansi-language:ES-CO">Gameloft: </span></b><span lang="ES-CO" style="mso-ansi-language:ES-CO">Estamos muy entusiasmados con el
abanico infinito de posibilidades que brindan los nuevos terminales, como el
iPhone y los smartphones de Nokia, BlackBerry, entre otros, y las nuevas
plataformas, como Android de Google, las cuales nos abren nuevas puertas para
seguir creciendo.<o:p></o:p></span></p>

<p class="MsoNormal" style="text-align:justify"><span lang="ES-CO" style="mso-ansi-language:ES-CO">El proceso de evolución de los juegos está
relacionado con la aparición de nuevos terminales, que cada vez tienen más
capacidades de memoria y otras tecnologías, como sensores de movimiento o
pantallas táctiles. Esto le da a los desarrolladores más herramientas para
trabajar. Con la llegada del iPhone y los nuevos celulares que salieron al
mercado para competir con él, se ha dado un gran impulso al desarrollo de video
juegos para celulares. Los cambios se pueden ver en el realismo de las
propuestas, los gráficos cada vez más detallados y la posibilidad de jugar con
múltiples jugadores a través de bluetooth, por ejemplo.<o:p></o:p></span></p>

<p class="MsoNormal" style="text-align:justify"><span lang="ES-CO" style="mso-ansi-language:ES-CO"><o:p>&nbsp;</o:p></span></p>

<p class="MsoNormal" style="text-align:justify"><b style="mso-bidi-font-weight:
normal"><span lang="ES-CO" style="mso-ansi-language:ES-CO">1UP!: </span></b><span lang="ES-CO" style="mso-ansi-language:ES-CO">¿Gameloft desarrolla sus juegos para
consolas de sobremesa, PC o portátiles [DS ó PSP]?<o:p></o:p></span></p>

<p class="MsoNormal" style="text-align:justify"><b style="mso-bidi-font-weight:
normal"><span lang="ES-CO" style="mso-ansi-language:ES-CO">Gameloft: </span></b><span lang="ES-CO" style="mso-ansi-language:ES-CO">Gameloft no sólo desarrolla juegos
para teléfonos celulares, sino que también cuenta con un catálogo de juegos
para consolas ya que la mayoría tienen un servicio de descarga de juegos
online. Xbox Live Arcade para Xbox, Wiiware, DSi shop, Play Station Network. Nuestro
foco es producir juegos para estos servicios ya que la venta online va a
remplazar la venta tradicional, y Gameloft tiene la oportunidad de ser uno de
los actores principales [siguiendo con el trabajo muy fuerte que estamos
haciendo desde hace 10 años] ya que nuestra experiencia en móvil nos da una
ventaja enorme. <o:p></o:p></span></p>

<p class="MsoNormal" style="text-align:justify"><span lang="ES-CO" style="mso-ansi-language:ES-CO">La clave de nuestro <i style="mso-bidi-font-style:
normal">know-how</i> es que somos capaces de producir juegos de alta calidad a
un precio limitado y, también, de poder reaccionar a las necesidades de
nuestros clientes. Dado esto, en Gameloft tenemos una estrategia muy fuerte
para las plataformas. Por ejemplo, tenemos un line-up amplio para DSi y hemos
lanzamos varios juegos para DSiWAre.<o:p></o:p></span></p>

<p class="MsoNormal" style="text-align:justify"><b style="mso-bidi-font-weight:
normal"><span lang="ES-CO" style="mso-ansi-language:ES-CO">1UP!: </span></b><span lang="ES-CO" style="mso-ansi-language:ES-CO">¿Cuáles son los principales
competidores de Gameloft?<o:p></o:p></span></p>

<p class="MsoNormal" style="text-align:justify"><b style="mso-bidi-font-weight:
normal"><span lang="ES-CO" style="mso-ansi-language:ES-CO">Gameloft: </span></b><span lang="ES-CO" style="mso-ansi-language:ES-CO">Compartimos el nicho de mercado con
empresas de primer nivel, como Ubisoft y EA, aunque estas no se dedican ciento
por ciento a juegos móviles como sí lo hace Gameloft, lo cual nos resulta muy
alentador. La industria de los videojuegos móviles es muy específica y requiere
de gran cantidad de recursos. Gameloft está consciente de esto y es por eso que
invierte en ello, lo que lo ubica como el número 1 del mercado.<o:p></o:p></span></p><p class="MsoNormal" style="text-align:justify"><b>Los chicos malos también son protagonistas de los juegos de Gameloft</b></p>

<object width="425" height="344"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/X29BuozAo2U&amp;hl=es&amp;fs=1&amp;" /><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><embed src="http://www.youtube.com/v/X29BuozAo2U&amp;hl=es&amp;fs=1&amp;" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="425" height="344"></object>

<p class="MsoNormal" style="text-align:justify"><span lang="ES-CO" style="mso-ansi-language:ES-CO"><o:p>&nbsp;</o:p></span></p>

<p class="MsoNormal" style="text-align:justify"><span lang="ES-CO" style="mso-ansi-language:ES-CO">Así es, Gameloft es una empresa que cada vez "moja"
más prensa. Constantemente generan contenidos, y muy amablemente me enviaron
varios de sus juegos, que realmente me parecieron muy buenos como Terminator
Salvation, Asphalt 4: Elite Racing y Ferrari; que además de económicos, tienen
un excelente nivel de desarrollo con buenas líneas de juego, buenos gráficos y
lo mejor, que almacenados en el celular, se pueden jugar cuando se quiera donde
se quiera.<o:p></o:p></span></p>

<p class="MsoNormal" style="text-align:justify"><span lang="ES-CO" style="mso-ansi-language:ES-CO">Con tan solo 10 años de vida, Gameloft ya es
dueño de un privilegiado lugar en la luchada industria de los video juegos, un
lugar que lo ratifica como uno de los desarrolladores más importantes de la
actualidad y cuyos juegos [gracias a su calidad y precio] inundan los teléfonos
celulares en todo el mundo.<o:p></o:p></span></p>

<p class="MsoNormal" style="text-align:justify"><span lang="ES-CO" style="mso-ansi-language:ES-CO">Bien amigos (as), esto es todo por ahora.<o:p></o:p></span></p>

<p class="MsoNormal" style="text-align:justify"><span lang="ES-CO" style="mso-ansi-language:ES-CO">Como siempre quedo a la espera de sus
comentarios. Saludos a todos (as).</span></p><p class="MsoNormal" style="text-align:justify"><span class="Apple-style-span" style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 12px; line-height: 18px; "></span></p><p class="MsoNormal" style="margin-top: 5.25pt; margin-right: 0cm; margin-bottom: 5.25pt; margin-left: 0cm; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; text-align: justify; line-height: 13.5pt; "><span style="color: rgb(51, 51, 51); ">Correo del blog:<span class="apple-converted-space">&nbsp;</span><a href="mailto:mailto:sensei.shigeru.san@gmail.com" style="color: rgb(0, 158, 197); text-decoration: none; "><span style="color: rgb(0, 158, 197); ">sensei.shigeru.san@gmail.com</span></a><o:p></o:p></span></p><p class="MsoNormal" style="margin-top: 5.25pt; margin-right: 0cm; margin-bottom: 5.25pt; margin-left: 0cm; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; text-align: justify; line-height: 13.5pt; "><span style="color: rgb(51, 51, 51); "><a href="http://www.eltiempo.com/blogs/1up/" style="color: rgb(128, 128, 128); text-decoration: none; "><span style="color: gray; ">Anteriores ediciones de 1UP!</span></a><o:p></o:p></span></p><p class="MsoNormal" style="margin-top: 7px; margin-right: 0px; margin-bottom: 7px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; text-align: justify; "><span class="apple-style-span"><span style="font-size: 9pt; line-height: 13px; font-family: Arial, sans-serif; color: rgb(51, 51, 51); "><span style="color: rgb(0, 158, 197); ">Page de&nbsp;<a href="http://www.facebook.com/pages/Blog-1UP-Bogota/82674728253" style="color: rgb(0, 158, 197); text-decoration: none; ">1UP! en Facebook</a></span></span></span><span style="font-size: 9pt; line-height: 13px; font-family: Arial, sans-serif; color: rgb(51, 51, 51); "><br /><br /><span class="apple-style-span">Síganme en Twitter:</span><span class="apple-converted-space">&nbsp;@</span><span class="apple-style-span"><span style="color: gray; "><a href="http://twitter.com/Shigeru_San" style="color: rgb(0, 158, 197); text-decoration: none; ">Shigeru_San</a></span></span></span></p><p></p> 
<script type="text/javascript">var gaJsHost = (("https:" == document.location.protocol) ? "https://ssl." : "http://www.");
document.write(unescape("%3Cscript src='" + gaJsHost + "google-analytics.com/ga.js' type='text/javascript'%3E%3C/script%3E"));
  
</script> 
 
<script type="text/javascript"> 
try {
var pageTracker = _gat._getTracker("UA-7628414-1");
pageTracker._trackPageview();
} catch(err) {}</script> <div><br /></div>]]></description>
            <link>http://www.eltiempo.com/blogs/1up/2009/10/gameloft-la-desarrolladora-por.php</link>
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            <pubDate>Sun, 25 Oct 2009 16:58:50 -0500</pubDate>
        </item>
        
        <item>
            <title>Octubre, mes de los juegos que más nos asustan.</title>
            <description><![CDATA[<p class="MsoNormal" style="text-align:justify"></p><span class="mt-enclosure mt-enclosure-image"><img alt="terror_games_header.jpg" src="http://www.eltiempo.com/blogs/1up/terror_games_header.jpg" width="660" height="327" class="mt-image-center" style="text-align: center; display: block; margin: 0 auto 20px;" /></span><p></p><p class="MsoNormal" style="text-align:justify">Llegó octubre. Época de diablos, brujas, momias,
vampiros, mutantes y demás criaturas terroríficas con las cuales nos divertimos
con amigos y familiares. Como debe ser, la industria de los video juegos, que es
100 por ciento entretenimiento, ha sacado en su corta historia un buen puñado
de juegos que nos han hecho poner los pelos de punta. Obviamente no los he
jugado todos, pero sí recuerdo muy bien esos que ya sea por sus gráficos, su
música, sus personajes o toda la historia me han hecho encender la luz, apagar
la consola y respirar profundo, debido al alto nivel de miedo en el que me
encontraba cuando los jugaba; seguramente ustedes también se habrán tenido que
parar del sillón, con el corazón a punto de estallar, por juegos terroríficos
que aunque deseaban mandar para la porra; como buena película de terror
regresaban a ellos a terminarlos.</p>

<p class="MsoNormal" style="text-align:justify"><span lang="ES-CO" style="mso-ansi-language:ES-CO">Hoy voy a hacer un pequeño recorderis de esos
juegos que a través de los años como video jugador me han puesto a sudar y
hasta tener pesadillas. Y no exagero. Arranquemos pues.<o:p></o:p></span></p>

<p class="MsoNormal" style="text-align:justify"><span lang="ES-CO" style="mso-ansi-language:ES-CO">El primer juego que me asustó lo vi primero en los arcades,
en lo que por aquéllos años conocíamos como "maquinitas" o "gimnasio mentales";
la música del comienzo era sencilla pero calaba en mis huesos: un pianito
simplón sonaba de fondo, cuando la princesa [infaltable] era secuestrada por el
bajísimo diablo. Arthur [nosotros] aparecía en escena vistiendo únicamente una
débil armadura y un limitado armamento. El primer escenario: un cementerio
infestado de zombies que aparecían por sorpresa, y que con brazos hacia
adelante me perseguían. De ahí en adelante el camino nos llevaba hasta las mismas
entrañas del infierno, donde nos enfrentábamos a fantasmagóricas criaturas en
bosques, nevados y volcanes. Hoy en día esa imagen sacará risas, pero por allá
en el 86 me hacía temblar las piernas. El juego fue imposible de terminar en
arcades, después lo jugué en Nintendo, y era menos difícil la cosa. Sólo lo
pude terminar cuando le eché mano en el SuperNes. Para esa época el juego había
recibido una merecida cirugía gráfica, la música seguía siendo tenebrosa y los
escenarios más lúgubres que sus ancestros. Uno de mis juegos favoritos de todos
los tiempos. Que empezó asustándome y hoy en día me fascina jugarlo. <o:p></o:p></span></p> <object width="425" height="344"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/IbGMidgVgeQ&amp;hl=es&amp;fs=1&amp;" /><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><embed src="http://www.youtube.com/v/IbGMidgVgeQ&amp;hl=es&amp;fs=1&amp;" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="425" height="344"></object>

<p class="MsoNormal" style="text-align:justify"><br /></p><p class="MsoNormal" style="text-align:justify">Los años pasaron, y el auge de los video juegos
en casa estaba a flor de piel. Y con él juegos de pelea como Mortal Kombat y
Street Fighter, y los famosos Beat'em Up como Final Fight y Teenage Mutant
Ninja Turtles mandaban la parada, por lo menos en mi casa.</p>

<p class="MsoNormal" style="text-align:justify"><span lang="ES-CO" style="mso-ansi-language:ES-CO">Y sólo fue hasta Doom 64 que volví a
experimentar el miedo al jugar un video juego. Pero esta vez la cosa pasó a
niveles preocupantes porque a pesar de que mis cinco sentidos se alteraban al
jugarlo, no podía dejarlo. Me sumergía tanto en él, que adoraba ese juego, y a
pesar de tener pesadillas y despertarme sudando por su culpa, sigue siendo hoy
en día uno de mis juegos favoritos. Su banda sonora era aterradora, sus
laberintos endemoniados y sus personajes de infra mundo. Tenía 16 años cuando
lo jugué por primera vez y me marcó para siempre. El nivel que más me asustó
fue el de "Altar of Pain". Un nivel "gore" al mejor estilo de "Hellraiser",
plagado de todas las clases de monstruos diabólicos que se paseaban de arriba a abajo
por corredores profanos que con su música se convertían en una pesadilla
viviente. Puro terror en primera persona.<o:p></o:p></span></p><p class="MsoNormal" style="text-align:justify"><b>Imagínense esto a las 11 de la noche con luz apagada</b></p><object width="425" height="344"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/1jif9gor0aU&amp;hl=es&amp;fs=1&amp;" /><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><embed src="http://www.youtube.com/v/1jif9gor0aU&amp;hl=es&amp;fs=1&amp;" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="425" height="344"></object>

<p class="MsoNormal" style="text-align:justify"><br /></p><p class="MsoNormal" style="text-align:justify"><span lang="ES-CO" style="mso-ansi-language:ES-CO">Aunque soy poco jugador de PC, Diablo es uno de
los títulos que me cautivó. Una excelente mezcla de gráficos, banda sonora e
historia me aferraron a este juego por semanas y me enamoraron de inmediato de
él; y al igual que los demás, aunque me causaba mucho miedo jugarlo, regresaba
siempre a él. Sumergirme cada vez más en el subsuelo de Tristam, en búsqueda
del Dios del Mal, me causaba angustia, ya que no sabía qué me deparaba cada uno
de los niveles. Decenas de diabólicas criaturas que se
arrastraban y volaban, demonios sedientos de cuerpo y sangre, tentadoras
vampiras que en la oscuridad susurraban sus palabras para tentarme como las
sirenas con los desprevenidos marinos, y finalmente Diablo, lograban hacer que
mis retinas se dilataran, y un leve frío se escurriera por mi espalda a las 11
de la noche que lo jugaba.<o:p></o:p></span></p><p class="MsoNormal" style="text-align:justify"><b>Uno de los "bosses" de Diablo</b></p><object width="425" height="344"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/zq1N3NcIezI&amp;hl=es&amp;fs=1&amp;" /><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><embed src="http://www.youtube.com/v/zq1N3NcIezI&amp;hl=es&amp;fs=1&amp;" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="425" height="344"></object>

<p class="MsoNormal" style="text-align:justify"><br /></p><p class="MsoNormal" style="text-align:justify"><span lang="ES-CO" style="mso-ansi-language:ES-CO">Después de él vendría la explosión de los "Survival
Horror" con juegos tan importantes como Silent Hill y Resident Evil. Dos juegos
que suman millones de seguidores en todo el mundo. Dos juegos que nos han
llevado a límites totales de nerviosismo y miedo. <o:p></o:p></span></p>

<p class="MsoNormal" style="text-align:justify"><span lang="ES-CO" style="mso-ansi-language:ES-CO">Con el primero no he tenido muchas horas de
juego. Hace unos años jugué Silent Hill: The Room, y recuerdo que la atmósfera
era increíble. Mucha oscuridad, sonidos que hacía aguzar el oído y banda sonora
que te atrapaba y no te soltaba por nada. Pocas horas y muchos buenos
recuerdos. Tal vez algún día regrese y lo juegue en su totalidad.<o:p></o:p></span></p>

<p class="MsoNormal" style="text-align:justify"><span lang="ES-CO" style="mso-ansi-language:ES-CO">Resident Evil es caso aparte. Su sexta entrega
ha sido la que más me ha aterrado. Los escenarios recreados por los chicos de
Capcom, en las tierras españolas son tenebrosos. La niebla, la oscuridad y los
zombies gritando "Detrás de ti idiota", hacen de este juego uno de los más
escalofriantes. Es increíble que en un título dé tal miedo y desconfianza al girar a
derecha o izquierda. Todo porque en cualquier momento aparece uno de esos
zombies con ganas de echarse encima de ti para mandarte un mordisco e
infectarte de la plaga.</span></p><p class="MsoNormal" style="text-align:justify"><span lang="ES-CO" style="mso-ansi-language:ES-CO"><object width="425" height="344"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/_QhLzrbJLSo&amp;hl=es&amp;fs=1&amp;" /><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><embed src="http://www.youtube.com/v/_QhLzrbJLSo&amp;hl=es&amp;fs=1&amp;" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="425" height="344"></object></span></p><p class="MsoNormal" style="text-align:justify"><span lang="ES-CO" style="mso-ansi-language:ES-CO">Estos han sido a grandes rasgos los juegos que
más me han asustado. Como lo mencioné arriba; esos juegos que me han hecho apagar
la consola o abandonar la partida. Juegos que han sacudido mis cinco sentidos,
llevándome al límite de tolerancia. Aterrorizadores pero al mismo tiempo de un
encanto inigualable. Seguramente vendrán muchos más, y espero que así sea. Porque
como cualquier industria de entretenimiento que divierte y enamora, la de los
video juegos también debe asustar.<o:p></o:p></span></p>

<p class="MsoNormal" style="text-align:justify"><span lang="ES-CO" style="mso-ansi-language:ES-CO">Sé que cinco juegos no son suficientes y que se
quedan por fuera muchos. Por eso los (as) invito a que completen la lista y
acá en sus comentarios nos digan cuáles son los juegos que más los (as) han
asustado en su vida; además pueden usar el </span><span lang="ES-CO"><a href="http://www.facebook.com/pages/Blog-1UP-Bogota/82674728253">Page del blog</a></span><span lang="ES-CO" style="mso-ansi-language:ES-CO"> para ilustrarnos con
videos y fotos de esos increíbles juegos.<o:p></o:p></span></p>

<p class="MsoNormal" style="text-align:justify"><span lang="ES-CO" style="mso-ansi-language:ES-CO">Como siempre, muchas gracias por su tiempo y
quedo a la espera de sus comemtarios.<o:p></o:p></span></p>

<p class="MsoNormal" style="text-align:justify"><span lang="ES-CO" style="mso-ansi-language:ES-CO">Saludos a todos (as).<o:p></o:p></span></p><p class="MsoNormal" style="text-align:justify"><span class="Apple-style-span" style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 12px; line-height: 18px; "></span></p><p class="MsoNormal" style="margin-top: 5.25pt; margin-right: 0cm; margin-bottom: 5.25pt; margin-left: 0cm; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; text-align: justify; line-height: 13.5pt; "><span style="color: rgb(51, 51, 51); ">Correo del blog:<span class="apple-converted-space">&nbsp;</span><a href="mailto:mailto:sensei.shigeru.san@gmail.com" style="color: rgb(0, 158, 197); text-decoration: none; "><span style="color: rgb(0, 158, 197); ">sensei.shigeru.san@gmail.com</span></a><o:p></o:p></span></p><p class="MsoNormal" style="margin-top: 5.25pt; margin-right: 0cm; margin-bottom: 5.25pt; margin-left: 0cm; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; text-align: justify; line-height: 13.5pt; "><span style="color: rgb(51, 51, 51); "><a href="http://www.eltiempo.com/blogs/1up/" style="color: rgb(128, 128, 128); text-decoration: none; "><span style="color: gray; ">Anteriores ediciones de 1UP!</span></a><o:p></o:p></span></p><p class="MsoNormal" style="margin-top: 7px; margin-right: 0px; margin-bottom: 7px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; text-align: justify; "><span class="apple-style-span"><span style="font-size: 9pt; line-height: 13px; font-family: Arial, sans-serif; color: rgb(51, 51, 51); "><span style="color: rgb(0, 158, 197); ">Page de&nbsp;<a href="http://www.facebook.com/pages/Blog-1UP-Bogota/82674728253" style="color: rgb(0, 158, 197); text-decoration: none; ">1UP! en Facebook</a></span></span></span><span style="font-size: 9pt; line-height: 13px; font-family: Arial, sans-serif; color: rgb(51, 51, 51); "><br /><br /><span class="apple-style-span">Síganme en Twitter:</span><span class="apple-converted-space">&nbsp;@</span><span class="apple-style-span"><span style="color: gray; "><a href="http://twitter.com/Shigeru_San" style="color: rgb(0, 158, 197); text-decoration: none; ">Shigeru_San</a></span></span></span></p><p></p> 

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            <link>http://www.eltiempo.com/blogs/1up/2009/10/octubre-mes-de-los-juegos-que.php</link>
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            <pubDate>Mon, 12 Oct 2009 15:44:44 -0500</pubDate>
        </item>
        
        <item>
            <title>Tekken, una historia más allá del video juego [Xbox 360 y PS3]</title>
            <description><![CDATA[<div><span class="mt-enclosure mt-enclosure-image"><img alt="tekken_6_header.jpg" src="http://www.eltiempo.com/blogs/1up/tekken_6_header.jpg" width="660" height="473" class="mt-image-center" style="text-align: center; display: block; margin: 0 auto 20px;" /></span></div><div><br /></div>Hola a todos.<div><br /><div>Bien, como muchos (as) ya sabrán, las puertas de 1UP! están abiertas para cuando deseen colaborar enviando sus artículos de lo que deseen, obviamente teniendo como eje principal los video juegos. En esta ocasión la lectora <b>paitodbogota</b>&nbsp;muy fanática de <a href="http://tekken.namco.com/">Tekken</a> [juego que será lanzado a finales de este mes para Xbox 360 y PS3] se puso a la tarea de escribir lo que este juego significa para ella, dado el inminente lanzamiento de la sexta parte.&nbsp;</div><div><br /></div><div>Bien, los dejo con ella y espero lo disfruten.</div><div><br /></div><div><div>Cada persona tiene un catalizador, esa parte de la vida que hace estallar la cabeza y la llena de adrenalina, para mí es Tekken. Lo conocí hace algunos años por casualidad, buscando entre el mundo de los video juegos uno que compitiera con Street Fighter o Killer Instinct, juegos de combate que me ayudaran a descargar mi propio instinto pero que llenara más la imaginación, no podía pedir más cuando lo vi por primera vez.</div><div><br /></div><div style="width: 480px;"><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=8,0,0,0" id="gtembed" width="480" height="392">	<param name="allowScriptAccess" value="sameDomain" /> <param name="allowFullScreen" value="true" /> <param name="movie" value="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=54497" /><param name="quality" value="high" /> <embed src="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=54497" swliveconnect="true" name="gtembed" align="middle" allowscriptaccess="sameDomain" allowfullscreen="true" quality="high" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" type="application/x-shockwave-flash" width="480" height="392"> </object><div style="font-size: 10px; font-family: Verdana; text-align: center; width: 480px; padding-top: 2px; padding-bottom: 2px; background-color: black; height: 32px;"><div><a style="color:#FFFFFF;" href="http://www.gametrailers.com" title="GameTrailers.com">Video Games</a> | <a style="color:#FFFFFF;" href="http://www.gametrailers.com/game/tekken-6/1673" title="Tekken 6">Tekken 6</a> | <a style="color:#FFFFFF;" href="http://www.gametrailers.com/video/gc-09-tekken-6/54497" title="GC 09: Story Trailer">GC 09: Story Trailer</a></div><div style="padding-top: 3px;"><a style="color:#FFFFFF;" href="http://xbox360.gametrailers.com/" title="XBox 360">XBox 360</a> | <a style="color:#FFFFFF;" href="http://ps3.gametrailers.com/" title="PS3">Playstation 3</a> | <a style="color:#FFFFFF;" href="http://wii.gametrailers.com/" title="Wii">Nintendo Wii</a></div></div></div><div><br /></div><div>Durante su historia este video juego se ha centrado en la historia de los Mishima, una familia llena de odio, venganza y ganas de poder a cualquier precio, y es inevitable no identificarse con los participantes del Gran Torneo del Rey del Puño de Hierro, historias que te dan una razón para luchar o para reír un rato. Desde aquel que los conoció en el Arcade o quien ha tenido el placer infinito de dejar los cinco sentidos en una consola de PlayStation, tiene algo que admirar de este juego que apasiona desde el primer minuto, y desea conocer su historia de principio a fin.</div><div><br /></div><div>El jugador novato encontrará en cualquier parte de esta amplia saga la emoción de un combate llamativo e intrincado, pero para aquel que detalla más allá, es el descubrir nuevamente la irrealidad de las artes marciales y de todo tipo de combate, inevitablemente lo llevará a desear jugar de nuevo. Son los escenarios, el detalle de cada personaje y el hecho de descubrir jugadas sobre la marcha lo que enamora, pero lo que mantiene sencillamente es que cada combate es único y el sentido de competencia es permanente.</div><div><br /></div><div>Ahora los amantes fieles de este juego soñamos y suspiramos con la sexta entrega, con la novedad de nuevos personajes y el realismo de las nuevas imágenes 3D, es la oportunidad de deleitarse con ángulos nunca vistos de nuestros combos favoritos o sentir la delicadeza de un paisaje donde se siente ser espectador directo, siempre llenando esa parte del juego donde no es un personaje si no el jugador quien está en el campo de batalla.&nbsp;</div><div><br /></div><div>Personalmente y durante los años que llevo jugando, he elegido una musa, mi inspiración, la mujer que da la cara por mí en cualquier sitio donde juegue Tekken: Christie Monteiro, experta capoerista, y sex simbol de este juego, nacida en Tekken 4, digna representante de la fuerza y belleza latina, su agilidad y potencia de golpe y las acrobacias que caracterizan su estilo, son la herramienta perfecta para enfrentarse a contrincantes fuertes pero pesados o para distraer a los competidores masculinos que se embrujan con sus marcadas curvas. Su historia se marca entre la enfermedad de su abuelo y su deseo de pagar un tratamiento que le salve la vida, ya que él fue quien le enseñó todo lo que sabe. Este tipo de historias son las que hacen que el jugador se compenetre y encuentre un punto de identificación o sencillamente descubra que arte de combate se adhiere más a su personalidad. Sencillamente es cuestión de estrategia, la agilidad o la fuerza depende del carácter que tenga el jugador y la técnica que desea aplicar en el combate, cada quien encontrará al que lo represente mejor, por eso, el hecho que Tekken 6 sea la entrega con mayor número de personajes hasta el momento me dice que llamara la atención de nuevos jugadores y nos hará experimentar nuevas sensaciones a los antiguos.</div><div><br /></div> <div style="width: 480px;"><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=8,0,0,0" id="gtembed" width="480" height="392">	<param name="allowScriptAccess" value="sameDomain" /> <param name="allowFullScreen" value="true" /> <param name="movie" value="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=51921" /><param name="quality" value="high" /> <embed src="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=51921" swliveconnect="true" name="gtembed" align="middle" allowscriptaccess="sameDomain" allowfullscreen="true" quality="high" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" type="application/x-shockwave-flash" width="480" height="392"> </object><div style="font-size: 10px; font-family: Verdana; text-align: center; width: 480px; padding-top: 2px; padding-bottom: 2px; background-color: black; height: 32px;"><div><a style="color:#FFFFFF;" href="http://www.gametrailers.com" title="GameTrailers.com">Video Games</a> | <a style="color:#FFFFFF;" href="http://www.gametrailers.com/game/tekken-6/1673" title="Tekken 6">Tekken 6</a> | <a style="color:#FFFFFF;" href="http://www.gametrailers.com/video/exclusive-christie-tekken-6/51921" title="Exclusive Christie Monteiro Trailer">Exclusive Christie Monteiro Trailer</a></div><div style="padding-top: 3px;"><a style="color:#FFFFFF;" href="http://xbox360.gametrailers.com/" title="XBox 360">XBox 360</a> | <a style="color:#FFFFFF;" href="http://ps3.gametrailers.com/" title="PS3">Playstation 3</a> | <a style="color:#FFFFFF;" href="http://wii.gametrailers.com/" title="Wii">Nintendo Wii</a></div></div></div><div><br /></div><div>Otro detalle especial y maravilloso ya reconocido por algunos es el juego en línea, interactuar con jugadores de todos los lugares del mundo es una opción adoptada nuevamente y que nos permitirá retarnos cada vez más a escuchar en varios idiomas el dolor de la derrota, pero con un detalle llamativo como es el combate entre varios jugadores que concederá emoción ilimitada para todos los participantes. La individualización de los caracteres permitirá probar diferentes trajes a nuestros personajes entre más se avance en los niveles del combate.&nbsp;</div><div><br /></div><div>Opciones que son clásicas de este juego y que revelan el éxito que han tenido a nivel mundial, pero una innovación muy interesante que ha mostrado con entusiasmo la página oficial de Tekken ha sido la dinamización de los escenarios, ya que podemos pasar de una lucha callejera a un escenario de guerra durante el combate cuando los golpes son lo suficientemente fuertes como para romper paredes o el mismo suelo, puntos que estimulan la imaginación y le dan un giro sub-realista, además que permiten disfrutar con mayor detalle la mejora de los gráficos.</div><div><br /></div><div>La expectativa es inmensa, los días pasan y la cuenta regresiva se hace cada vez más corta, los fanáticos se preparan para la compra y ser los primeros en disfrutarlo, algunos ya empezamos a calentar motores y a entrenar para los nuevos retos que esta entrega promete, para escuchar el encantador sonido de las palabras: YOU WIN!.&nbsp;</div><div><br /></div><div>Pero el gran estreno viene acompañado no solo de la novedad del juego sino que siguiendo la tendencia actual de la películas basadas en los clásicos se espera que después del lanzamiento se publique el tráiler oficial de la <a href="http://www.imdb.com/title/tt0411951/">película</a> de esta saga, su rodaje inicio a finales de 2008 y el casting de actores que participaran no se caracteriza por grandes estrellas o nombres conocidos en Hollywood, esta vez el director Dwight Little, quien ha dirigido películas de Steven Seagal y el desaparecido Brandon Lee, se centró en buscar actores que representaran &nbsp;fielmente a cada personaje y mantuvieran la esencia de la historia, ya que la idea de este tipo de versiones es ser fiel a sus orígenes. Según corren los rumores por Internet, esta película continuará con la historia central de los Mishima en el 2036, como una de las grandes industrias que dominan al planeta y como al mejor estilo de los Emperadores Romanos usan el Gran Torneo para distraer al pueblo y dar fama y gloria vitalicia al vencedor, obviamente se verá a los personajes conocidos en su lucha incansable por el premio final, pero no se alejará mucho de la venganza de Jin Kazama. Esperemos que la intención del director se mantenga y podamos disfrutar muy pronto este filme en las salas de nuestro país.</div><div><br /></div><div>Por esta ocasión &nbsp;los dejo, solo espero haber llenado sus cabezas de la emoción que este juego me ofrece, la curiosidad de experimentar la adrenalina de los juegos de combate y que se den la oportunidad de probar la mejorada versión de este gran clásico de los video juegos.</div><div><br /></div><div>Hasta la próxima y quedo a la expectativa de sus comentarios. &nbsp;</div><div><br /></div><div>Bien amigos (as) espero les haya gustado esta entrada. Realmente Tekken 6 se ve fabuloso, y seguramente como dijo paitodbogota muchos (as) están a la espera de su salida.&nbsp;</div><div><br /></div><div>Por ahora eso es todo, aunque no me quiero ir sin antes invitarlos a volverse fan del Page que creé para el blog. Con él podrán estar al tanto de toda la información que replico de las más importantes fuentes de la industria de los video juegos, y que hará que estén mucho más informados en tiempo casi que real. Al final encontrarán el link. Un fuerte abrazo a todos (as) y gracias a paitodbogota por su excelente entrada. Un aplauso para ella.</div><div><br /></div><div>Saludos a todos y nos vemos en una próxima entrada.</div><div><br /></div><div><span class="Apple-style-span" style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 12px; line-height: 18px; "><p class="MsoNormal" style="margin-top: 5.25pt; margin-right: 0cm; margin-bottom: 5.25pt; margin-left: 0cm; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; text-align: justify; line-height: 13.5pt; "><span style="color: rgb(51, 51, 51); ">Correo del blog:<span class="apple-converted-space">&nbsp;</span><a href="mailto:mailto:sensei.shigeru.san@gmail.com" style="color: rgb(0, 158, 197); text-decoration: none; "><span style="color: rgb(0, 158, 197); ">sensei.shigeru.san@gmail.com</span></a><o:p></o:p></span></p><p class="MsoNormal" style="margin-top: 5.25pt; margin-right: 0cm; margin-bottom: 5.25pt; margin-left: 0cm; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; text-align: justify; line-height: 13.5pt; "><span style="color: rgb(51, 51, 51); "><a href="http://www.eltiempo.com/blogs/1up/" style="color: rgb(128, 128, 128); text-decoration: none; "><span style="color: gray; ">Anteriores ediciones de 1UP!</span></a><o:p></o:p></span></p><p class="MsoNormal" style="margin-top: 7px; margin-right: 0px; margin-bottom: 7px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; text-align: justify; "><span class="apple-style-span"><span style="font-size: 9pt; line-height: 13px; font-family: Arial, sans-serif; color: rgb(51, 51, 51); "><span style="color: rgb(0, 158, 197); ">Page de&nbsp;<a href="http://www.facebook.com/pages/Blog-1UP-Bogota/82674728253" style="color: rgb(0, 158, 197); text-decoration: none; ">1UP! en Facebook</a></span></span></span><span style="font-size: 9pt; line-height: 13px; font-family: Arial, sans-serif; color: rgb(51, 51, 51); "><br /><br /><span class="apple-style-span">Síganme en Twitter:</span><span class="apple-converted-space">&nbsp;@</span><span class="apple-style-span"><span style="color: gray; "><a href="http://twitter.com/Shigeru_San" style="color: rgb(0, 158, 197); text-decoration: none; ">Shigeru_San</a></span></span></span></p></span></div></div></div>
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            <pubDate>Tue, 06 Oct 2009 22:33:33 -0500</pubDate>
        </item>
        
        <item>
            <title>Nintendo Wii, Xbox 360 y PS3 bajan sus precios y el mercado se sacude</title>
            <description><![CDATA[<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"></p><span class="mt-enclosure mt-enclosure-image" style="text-align: center;"><img alt="consolas_header_02.jpg" src="http://www.eltiempo.com/blogs/1up/consolas_header_02.jpg" class="mt-image-center" style="margin: 0pt auto 20px; text-align: center; display: block;" height="278" width="660" /></span><p></p><p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"><span style="" lang="ES-CO">El panorama es el mejor de esta nueva
generación de consolas. Ahora sí podemos decir que las consolas de video juegos
están al alcance del bolsillo. Tuvieron que pasar casi cuatro años para que los
precios de <a href="http://www.nintendo.com/wii">Nintendo Wii</a>, <a href="http://www.xbox.com/es-ES/worldofreals/default.htm">Xbox 360</a> y <a href="http://es.playstation.com/ps3/">PS3</a> estuvieran a casi el 50 por
ciento menos de lo que arrancaron.<o:p></o:p></span></p>

<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"><span style="" lang="ES-CO">Esta semana que termina, más exactamente el
martes, Nintendo confirmó el rumor de la reducción del costo de Nintendo Wii a nivel mundial
en <a href="http://expo.nikkeibp.co.jp/tgs/2009/en/">Tokio Game Show</a>; la
última gran feria de video juegos del año. Pero no creo que esta reducción haya
sido mucho por convicción y necesidad de los jugadores en épocas de crisis
mundial; creo que lo hizo presionada porque unas semanas antes Sony había
bajado el precio de PS3 y lanzando un nuevo modelo PS3Slim y Microsoft ya lo había
hecho hace un buen tiempo; aunque no puedo dejar de lado el hecho de que las
ventas de Nintendo hayan </span><span lang="ES-CO"><a href="http://www.vandal.net/noticia/40628/los-beneficios-de-nintendo-caen-un-61/">caído un 40 por ciento</a></span><span style="" lang="ES-CO"> este año.<o:p></o:p></span></p>

<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"><span style="" lang="ES-CO">Al fin y al cabo, Satoru Iwata, presidente de
Nintendo, había dicho muchas veces que </span><a href="http://www.niubie.com/2009/09/nintendo-no-bajara-sus-precios/"><span style="" lang="ES-CO">no se trataba de reducir precios</span></a><span style="" lang="ES-CO">, sino de lanzar juegos que llamaran
la atención de los jugadores, haciendo énfasis en Mario y Zelda, básicamente. Un concepto bastante equivocado. Afortunadamente
Nintendo cambió su forma de parecer y confirmó la ansiada reducción de precios.<o:p></o:p></span></p>

<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"><span style="" lang="ES-CO">¡Y TODO HA SUCEDIDO EN UN MES! Les pido me
disculpen las mayúsculas, pero es que noticias como estas deben gritarse.<o:p></o:p></span></p>

<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"><span style="" lang="ES-CO">El primero de los grandes en anunciar la
reducción de su precio fue Sony en la pasada </span><span lang="ES-CO"><a href="http://www.eltiempo.com/blogs/1up/2009/08/en-la-gamescom-2009-sony-anunc.php">GamesCom 2009</a></span><span style="" lang="ES-CO">, donde además de
ratificar el lanzamiento de la nueva PS3 Slim, confirmó el rumor de la
reducción del precio de la consola. Gracias a esto, desde el 19 de agosto el
modelo de PS3 </span><a href="http://www.amazon.com/PlayStation-3-80-GB/dp/B001COU9I6/ref=sr_1_2?ie=UTF8&amp;s=videogames&amp;qid=1254072603&amp;sr=1-2"><span style="" lang="ES-CO">modelo de 80GB</span></a><span style="" lang="ES-CO"> cuesta 299 dólares, mientras que en
Colombia, la consola ya se consigue en los grandes almacenes de cadena a un
precio de 1.099.000 pesos, contrastando significativamente con el casi millón y
medio de pesos que costaba hace un año. Cuatrocientos mil pesos menos es una
excelente rebaja. Y más cuando uno piensa que por acá nunca harían efectivas
esas reducciones, pero como es una política mundial, deben hacerlo. <o:p></o:p></span></p>

<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"><span style="" lang="ES-CO">Menos de 10 días después de la fabulosa noticia
que Sony nos dio, Microsoft lanzó su contragolpe y </span><a href="http://co.news.yahoo.com/s/ap/090827/tecnologia/amn_tec_xbox"><span style="" lang="ES-CO">anunció</span></a><span style="" lang="ES-CO"> una rebaja de 100 dólares en el </span><a href="http://www.amazon.com/Xbox-360-Elite/dp/B002KJ9XDE/ref=sr_1_1?ie=UTF8&amp;s=videogames&amp;qid=1254072531&amp;sr=8-1"><span style="" lang="ES-CO">modelo Elite</span></a><span style=""> <span lang="ES-CO">dejándola en 299.99 dólares
[el mismo precio de la PS3 de 80GB], mientras que la </span></span><a href="http://www.amazon.com/Xbox-360-Arcade/dp/B0029MAXS6/ref=sr_1_1?ie=UTF8&amp;s=videogames&amp;qid=1254072947&amp;sr=1-1"><span style="" lang="ES-CO">versión Arcade</span></a><span style="" lang="ES-CO"> se mantendrá en 199.99 dólares. En
Colombia esta última la vi el fin de semana en 599.000 pesos [100.000 más
barata que hace un mes].<o:p></o:p></span></p>

<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"><span style="" lang="ES-CO">El pasado 22 de septiembre, Nintendo por fin
anunció la reducción de precio de Nintendo Wii. Durante la feria Tokio Game
Show 2009 llegó <a href="http://kotaku.com/5367256/wii-price-drop-timed-to-wii-fit-plus-release">la
noticia</a>, y la cara de millones personas que quieren una de esa consola
seguramente se iluminó. Ahora el costo será de 199.99 dólares a partir del 27 de
septiembre; en Colombia ya se puede comprar a 699.000 pesos.<o:p></o:p></span></p>

<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"><span style="" lang="ES-CO">Ahora ¿qué será definitivo a la hora de comprar
ya que el precio es menos descabellado? Creo que el hardware será definitivo.
En ese orden de ideas, Wii podría verse relegado. Sin embargo esta sigue siendo
la consola más interactiva y la que mejor encaja para que todos los de la
familia jueguen.<o:p></o:p></span></p>

<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"><span style="" lang="ES-CO">Por ahora el resultado es el que se espera: el
aumento de ventas. PS3 <a href="http://www.vidaextra.com/industria/ps3-se-dispara-en-ventas-un-300-y-se-acerca-a-wii-en-japon">registró</a>
un aumento de ventas de 300 por ciento en Estados Unidos y se está empezando a acercar
en el trono japonés, que sigue estando en las manos de Nintendo Wii. De Xbox
360 aún no hay cifras de ventas, y para una estadística de Wii, aún está muy
temprano.<o:p></o:p></span></p>

<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"><span style="" lang="ES-CO">Estamos a tres meses de Navidad y la
competencia se va a poner tan buena, que seguramente los distribuidores
empezarán a sacar promociones para que sean escogidos por los ávidos
compradores. <o:p></o:p></span></p>

<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"><span style="" lang="ES-CO">Esperemos que reducciones similares se apliquen
a juegos y periféricos, ya que siguen siendo inexplicablemente caros. Por ejemplo
un WiiMote+Nunchaku pueden costar más de 200 mil pesos. Y los juegos más
importantes para todas las consolas no bajan de 180.000 pesos. Desde ya, con la
reducción de precios de las consolas se está atacando duro a la piratería. Sólo
falta que los juegos también bajen drásticamente. Así como ya lo vemos en las
películas, donde hay títulos no muy viejos, que ya se consiguen originales a
14.000 pesos. Entonces por qué no se puede vender un juego de hace dos o tres
años a ese precio, en vez de venderlo a 80 y 90 mil pesos. Sólo falta ese
empujoncito y la piratería empezará a perder terreno significativo.<o:p></o:p></span></p><p class="MsoNormal" style="text-align: justify;">Sin embargo toca aclarar que aún sigue siendo mejor alternativa comprarlas en Estados Unidos, donde están saliendo casi que a la mitad de precio que acá.&nbsp;</p>

<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"><span style="" lang="ES-CO">Yo, hoy mismo he decido que me voy a comprar la
Xbox 360. A ese precio será rapada como el año pasado, y quiero jugarme muchos
títulos que no he podido jugar. Tal vez más adelante
pueda invertirle a la PS3, que no deja de ser la mejor máquina de las tres. <o:p></o:p></span></p>

<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"><span style="" lang="ES-CO">Eso es todo por ahora amigos (as).<o:p></o:p></span></p>

<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"><span style="" lang="ES-CO">Por ahora los dejo con las preguntas de siempre. ¿Esta
reducción de precios les parece factor decisivo para comprar su consola en caso de que no tengan? ¿Esta
reducción de precios hará que compren una consola más para su casa en caso de
que ya tenga alguna? Como siempre, quedo a la espera de sus comentarios.<o:p></o:p></span></p>

<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"><span style="" lang="ES-CO">Saludos a todos (as).</span></p><p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"><span style="" lang="ES-CO"><b>Actualización</b><br /></span></p><p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"><span style="" lang="ES-CO">Escuadrón Pikmin un portal de noticias de Nintendo, <a href="http://www.escuadronpikmin.com/2009/09/27/baja-de-precio-wii-y-sus-ventas-en-amazon-suben-un-1-700/">dice</a> que <a href="http://www.amazon.com/">Amazon</a> confirmó alza de 1700 por ciento en ventas de Nintendo Wii. <br /></span></p><p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"><span class="Apple-style-span" style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; font-size: 12px; line-height: 18px;"></span></p><p class="MsoNormal" style="margin: 5.25pt 0cm; padding: 0px; text-align: justify; line-height: 13.5pt;"><span style="color: rgb(51, 51, 51);">Correo del blog:<span class="apple-converted-space">&nbsp;</span><a href="mailto:mailto:sensei.shigeru.san@gmail.com" style="color: rgb(0, 158, 197); text-decoration: none;"><span style="color: rgb(0, 158, 197);">sensei.shigeru.san@gmail.com</span></a><o:p></o:p></span></p><p class="MsoNormal" style="margin: 5.25pt 0cm; padding: 0px; text-align: justify; line-height: 13.5pt;"><span style="color: rgb(51, 51, 51);"><a href="http://www.eltiempo.com/blogs/1up/" style="color: rgb(128, 128, 128); text-decoration: none;"><span style="color: gray;">Anteriores ediciones de 1UP!</span></a><o:p></o:p></span></p><p class="MsoNormal" style="margin: 7px 0px; padding: 0px; text-align: justify;"><span class="apple-style-span"><span style="font-size: 9pt; line-height: 13px; font-family: Arial,sans-serif; color: rgb(51, 51, 51);"><a href="http://www.facebook.com/home.php?#/group.php?gid=11786680915" style="color: rgb(0, 158, 197); text-decoration: none;"><span style="color: rgb(0, 158, 197);">1UP! en Facebook</span></a></span></span><span style="font-size: 9pt; line-height: 13px; font-family: Arial,sans-serif; color: rgb(51, 51, 51);"><br /><br /><span class="apple-style-span">Síganme en Twitter:</span><span class="apple-converted-space">&nbsp;</span><span class="apple-style-span"><span style="color: gray;"><a href="http://twitter.com/Shigeru_San" style="color: rgb(0, 158, 197); text-decoration: none;">Shigeru_San</a></span></span></span></p><p></p> 
<script type="text/javascript">var gaJsHost = (("https:" == document.location.protocol) ? "https://ssl." : "http://www.");
document.write(unescape("%3Cscript src='" + gaJsHost + "google-analytics.com/ga.js' type='text/javascript'%3E%3C/script%3E"));
  
</script> 
 
<script type="text/javascript"> 
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var pageTracker = _gat._getTracker("UA-7628414-1");
pageTracker._trackPageview();
} catch(err) {}</script> ]]></description>
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            <pubDate>Sun, 27 Sep 2009 14:10:14 -0500</pubDate>
        </item>
        
        <item>
            <title>Dos juegos para pedirle al Niño Dios, una enfermedad que ataca las PS3 de 6OGB y al parecer Nintendo por fin baja el precio de Wii. </title>
            <description><![CDATA[<p class="MsoNormal" style="text-align:justify"><span lang="ES-CO" style="mso-ansi-language:ES-CO">Hola a todos (as). Primero que todo, quiero
agradecer la masiva participación en la pequeña actividad que realicé durante
las últimas dos semanas, donde regalaba cinco pases para asistir al <a href="http://rapsodia.sofa2009.com/home/index.html">Festival Rapsodia</a> el
próximo 26 de septiembre en Bogotá. Fueron más de 200 las personas que diligenciaron
el formulario, y este es el listado de los cinco felices ganadores.
Felicitaciones a ellos, y muchos agradecimientos a todos los que participaron,
estoy haciendo todo lo posible por hacer más comunes estas actividades.<o:p></o:p></span></p>

<p class="MsoNormal" style="text-align:justify"><b style="mso-bidi-font-weight:
normal"><u><span lang="ES-CO" style="mso-ansi-language:ES-CO">Ganadores* pase
para el Festival Rapsodia<o:p></o:p></span></u></b></p>

<p class="MsoNormal" style="text-align:justify"><b style="mso-bidi-font-weight:
normal"><span lang="ES-CO" style="mso-ansi-language:ES-CO">Vivian Gil Rodríguez<o:p></o:p></span></b></p>

<p class="MsoNormal" style="text-align:justify"><b style="mso-bidi-font-weight:
normal"><span lang="ES-CO" style="mso-ansi-language:ES-CO">Jorge Arciniegas<o:p></o:p></span></b></p>

<p class="MsoNormal" style="text-align:justify"><b style="mso-bidi-font-weight:
normal"><span lang="ES-CO" style="mso-ansi-language:ES-CO">Diego Garzón <o:p></o:p></span></b></p>

<p class="MsoNormal" style="text-align:justify"><b style="mso-bidi-font-weight:
normal"><span lang="ES-CO" style="mso-ansi-language:ES-CO">Luisa Fernanda Álvarez
Prieto<o:p></o:p></span></b></p>

<p class="MsoNormal" style="text-align:justify"><b style="mso-bidi-font-weight:
normal"><span lang="ES-CO" style="mso-ansi-language:ES-CO">Carlos Eduardo Forero
Oviedo<o:p></o:p></span></b></p>

<p class="MsoNormal" style="text-align:justify"><span lang="ES-CO" style="mso-ansi-language:ES-CO">*Los ganadores serán contactados vía celular
para indicarles dónde y cuándo podrán recibir sus entradas.<o:p></o:p></span></p>

<p class="MsoNormal" style="text-align:justify"><span lang="ES-CO" style="mso-ansi-language:ES-CO">___________________________________________________________<o:p></o:p></span></p>

<p class="MsoNormal" style="text-align:justify"><span lang="ES-CO" style="mso-ansi-language:ES-CO">Entremos en materia. <o:p></o:p></span></p>

<p class="MsoNormal" style="text-align:justify"><span lang="ES-CO" style="mso-ansi-language:ES-CO">Estamos llegando al último tercio del año, se
acercan las fiestas de Navidad, donde muchos de nosotros destinamos algunos
pesitos [por no decir muchos] para darnos ese merecido regalo que le hemos
pedido al Niño Dios, durante todo el año. Pues bien. De acá en adelante estaré
recomendando buenas cosas para escribir en la carta que irá en el Árbol de
Navidad este año. Y qué mejor que hacerlo con dos de los juegos más esperados
del año: <a href="http://assassinscreed.uk.ubi.com/home.php">Assassin´s Creed 2</a>
de <a href="http://www.ubi.com/ES/default.aspx">Ubisof</a>t y <a href="http://www.callofduty.com/">Call of Duty Modern Warfare 2</a> de <a href="http://www.activision.com/index.html">Activision</a>. Y para cerrar dos
notas que definirán algo del movimiento del mercado en los próximos meses: la
temible "Yellow Light of Death" que empieza a atacar las PS3 de 60GB en Europa,
y la casi que confirmación de la baja de precio de venta de Nintendo Wii a 199
dólares que será efectiva desde el próximo 27 de septiembre.<o:p></o:p></span></p>

<p class="MsoNormal" style="text-align:justify"><span lang="ES-CO" style="mso-ansi-language:ES-CO">Empecemos pues.<o:p></o:p></span></p>

<p class="MsoNormal" style="text-align:justify"><span lang="ES-CO" style="mso-ansi-language:ES-CO">Tal vez uno de los regalos más pedidos para
esta Navidad será Assassin´s Creed 2 de Ubisoft, que saldrá a las tiendas el
próximo 17 de noviembre y tendrá versiones para Xbox 360, PS3, PC y iPod. El
juego en sí no necesita mucha presentación ya que es uno de los más conocidos
de la industria, pero toca aclarar que esta es toda una aventura gráfica por el
Renacimiento italiano de 1486 en Venecia, Florencia y Tuscania; donde ya se
sabe que el protagonista podrá, entre otros, volar gracias a los inventos de
Leonardo DaVinci, de quien se dice es muy amigo de Ezio Auditore da Firenze,
personaje principal. Según el director del juego, Patrice Desilets, DaVinci
vendrá siendo el paralelo de Q, de James Bond. Desde su anuncio en la pasada
conferencia del E3 en Los Ángeles, Ubisoft ha lanzado unos cuantos tráilers que
realmente dejan ver y confirman lo fabuloso que va a ser este juego, que ha
cautivado millones de seguidores en el mundo desde el lanzamiento de su primera
parte en 2007. Los dejo con un video que nos muestra algo del "gameplay" del
juego donde uno de sus desarrolladores nos habla de muchas de las cosas que podremos
hacer en este juego.<o:p></o:p></span></p>

<p class="MsoNormal" style="text-align:justify"><b style="mso-bidi-font-weight:
normal"><span lang="ES-CO" style="mso-ansi-language:ES-CO">Este es un pequeño
abrebocas. Siéntense y disfruten.<o:p></o:p></span></b></p><div style="width: 480px;"><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=8,0,0,0" id="gtembed" width="480" height="392">	<param name="allowScriptAccess" value="sameDomain" /> <param name="allowFullScreen" value="true" /> <param name="movie" value="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=55670" /><param name="quality" value="high" /> <embed src="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=55670" swliveconnect="true" name="gtembed" align="middle" allowscriptaccess="sameDomain" allowfullscreen="true" quality="high" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" type="application/x-shockwave-flash" width="480" height="392"> </object><div style="font-size: 10px; font-family: Verdana; text-align: center; width: 480px; padding-top: 2px; padding-bottom: 2px; background-color: black; height: 32px;"><div><a style="color:#FFFFFF;" href="http://www.gametrailers.com" title="GameTrailers.com">Video Games</a> | <a style="color:#FFFFFF;" href="http://www.gametrailers.com/game/assassins-creed-ii/11094" title="Assassin's Creed II">Assassin's Creed II</a> | <a style="color:#FFFFFF;" href="http://www.gametrailers.com/video/gc-09-assassins-creed/55670" title="GC 09: Walkthrough">GC 09: Walkthrough</a></div><div style="padding-top: 3px;"><a style="color:#FFFFFF;" href="http://xbox360.gametrailers.com/" title="XBox 360">XBox 360</a> | <a style="color:#FFFFFF;" href="http://ps3.gametrailers.com/" title="PS3">Playstation 3</a> | <a style="color:#FFFFFF;" href="http://wii.gametrailers.com/" title="Wii">Nintendo Wii</a></div></div></div>

<p class="MsoNormal" style="text-align:justify"><b><br /></b></p><p class="MsoNormal" style="text-align:justify"><b style="mso-bidi-font-weight:
normal"><span lang="ES-CO" style="mso-ansi-language:ES-CO">Call of Duty: Modern Warfare
2, el juego llamado a dar una feliz Navidad a la industria.<o:p></o:p></span></b></p>

<p class="MsoNormal" style="text-align:justify"><span lang="ES-CO" style="mso-ansi-language:ES-CO">Esta es una de las franquicias más importantes
y significativas de los últimos años en la industria. Es de esos juegos que
venden millones de títulos en su pre venta, y que congrega miles de jugadores a
las entradas de los almacenes de cadena para comprarlo a la media noche. COD
Modern Warfare 2 de seguro no será la excepción de sus antecesores. Por el
contrario, la industria lo ve como el juego salvador en un año plagado de
malos resultados por la crisis económica. <o:p></o:p></span></p><p class="MsoNormal" style="text-align:justify"><br /></p><p class="MsoNormal" style="text-align:justify"></p><span class="mt-enclosure mt-enclosure-image"><img alt="modern-warfare-2-xbox-bundle-rm-eng-402x300.jpg" src="http://www.eltiempo.com/blogs/1up/modern-warfare-2-xbox-bundle-rm-eng-402x300.jpg" width="402" height="300" class="mt-image-left" style="float: left; margin: 0 20px 20px 0;" /></span><p></p>

<p class="MsoNormal" style="text-align:justify"><br /></p><p class="MsoNormal" style="text-align:justify"><br /></p><p class="MsoNormal" style="text-align:justify"><br /></p><p class="MsoNormal" style="text-align:justify"><br /></p><p class="MsoNormal" style="text-align:justify"><br /></p><p class="MsoNormal" style="text-align:justify"><br /></p><p class="MsoNormal" style="text-align:justify"><br /></p><p class="MsoNormal" style="text-align:justify"><br /></p><p class="MsoNormal" style="text-align:justify"><br /></p><p class="MsoNormal" style="text-align:justify"><br /></p><p class="MsoNormal" style="text-align:justify"><br /></p><p class="MsoNormal" style="text-align:justify"><br /></p><p class="MsoNormal" style="text-align:justify"><br /></p><p class="MsoNormal" style="text-align:justify"><span lang="ES-CO" style="mso-ansi-language:ES-CO">Este juego llegará a las vitrinas el próximo 10
de noviembre en versiones para Xbox 360, PS3 y PC; y promete deslumbrar a todos
con su avanzado motor gráfico [que hizo tan famosa su precuela] y una historia
que sumerge de inmediato a los jugadores en peligrosas misiones plagadas de
finos detalles que le han valido elogios de las más exigentes publicaciones de
la industria.<o:p></o:p></span></p>

<p class="MsoNormal" style="text-align:justify"><span lang="ES-CO" style="mso-ansi-language:ES-CO">Además, <a href="http://www.microsoft.com/es/co/default.aspx">Microsoft</a> e <a href="http://www.infinityward.com/">Infinity Ward</a> [Desarrolladora del
juego] anunciaron una versión limitada de Xbox 360 de 250GB que incluirá un
diseño exclusivo, el juego y dos controles. Ya se puede <a href="http://www.amazon.com/Xbox-360-Console-XXX/dp/B001FRMI34/ref=amb_link_83863551_3?pf_rd_m=ATVPDKIKX0DER&amp;pf_rd_s=top-2&amp;pf_rd_r=16K8RN9ETFCRRJ4CGTN1&amp;pf_rd_t=301&amp;pf_rd_p=489511691&amp;pf_rd_i=xbox%20360">reservar</a>
por un costo de 399.99 dólares; y si no les alcanza podrán tener una versión de
lujo, que ya detallé en <a href="http://www.eltiempo.com/blogs/1up/2009/08/ediciones-limitadas-de-lujo-pa.php">esta
entrada</a> hace poco. <a href="http://www.juegos.es/blog/nuevo-pack-de-xbox-360-modern-warfare-2-de-250gb/7507">Acá</a>
pueden ver una buena galería de imágenes de esta edición limitada.<o:p></o:p></span></p>

<p class="MsoNormal" style="text-align:justify"><b style="mso-bidi-font-weight:
normal"><span lang="ES-CO" style="mso-ansi-language:ES-CO">Este tráiler solo
muestra un poco del poderío y realismo que COD: Modern Warfare 2 nos traerá.<o:p></o:p></span></b></p><p class="MsoNormal" style="text-align:justify"><b><br /></b></p><div style="width: 480px;"><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=8,0,0,0" id="gtembed" width="480" height="392">	<param name="allowScriptAccess" value="sameDomain" /> <param name="allowFullScreen" value="true" /> <param name="movie" value="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=56248" /><param name="quality" value="high" /> <embed src="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=56248" swliveconnect="true" name="gtembed" align="middle" allowscriptaccess="sameDomain" allowfullscreen="true" quality="high" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" type="application/x-shockwave-flash" width="480" height="392"> </object><div style="font-size: 10px; font-family: Verdana; text-align: center; width: 480px; padding-top: 2px; padding-bottom: 2px; background-color: black; height: 32px;"><div><a style="color:#FFFFFF;" href="http://www.gametrailers.com" title="GameTrailers.com">Video Games</a> | <a style="color:#FFFFFF;" href="http://www.gametrailers.com/game/modern-warfare-2/11043" title="Modern Warfare 2">Modern Warfare 2</a> | <a style="color:#FFFFFF;" href="http://www.gametrailers.com/video/multiplayer-interview-modern-warfare/56248" title="Multiplayer Interview">Multiplayer Interview</a></div><div style="padding-top: 3px;"><a style="color:#FFFFFF;" href="http://xbox360.gametrailers.com/" title="XBox 360">XBox 360</a> | <a style="color:#FFFFFF;" href="http://ps3.gametrailers.com/" title="PS3">Playstation 3</a> | <a style="color:#FFFFFF;" href="http://wii.gametrailers.com/" title="Wii">Nintendo Wii</a></div></div></div>

<p class="MsoNormal" style="text-align:justify"><b><br /></b></p><p class="MsoNormal" style="text-align:justify"><b style="mso-bidi-font-weight:
normal"><span lang="ES-CO" style="mso-ansi-language:ES-CO">La PS3 de Sony está
siendo afectada por una extraña "enfermedad" llamada "Yellow Light of Death".<o:p></o:p></span></b></p>

<p class="MsoNormal" style="text-align:justify"><span lang="ES-CO" style="mso-ansi-language:ES-CO">Así como lo leen. Ayer llegué a un <a href="http://www.bbc.co.uk/blogs/watchdog/2009/09/playstation3_and_the_yellow_li.html">artículo</a>
de la BBC que me dejó asombrado. Al parecer las consolas de 60GB [no se habla
de otro modelo en el artículo] están siendo atacadas por lo que ya llaman la Yellow
Light of Death [Luz Amarilla de la Muerte] que literalmente hace que la consola
no vuelva a encender.<o:p></o:p></span></p>

<p class="MsoNormal" style="text-align:justify"><span lang="ES-CO" style="mso-ansi-language:ES-CO">Cuando uno lee una cosa como esa, lo primero
que se viene a la cabeza es el <a href="http://www.eltiempo.com/blogs/1up/2008/09/Microsoft-s-saba-de-los-proble.php">"Red
Ring of Death"</a> [Anillo Rojo de la Muerte] que afectó millones de consolas
Xbox 360 desde su salida, y que además de perjudicar a sus dueños, hizo que
Microsoft perdiera casi mil millones de dólares por la ampliación de sus
garantías.<o:p></o:p></span></p>

<p class="MsoNormal" style="text-align:justify"><span lang="ES-CO" style="mso-ansi-language:ES-CO">Yellow Light of Death ya ha atacado 12.500
consolas de las 2.5 millones de unidades vendidas en el Reino Unido desde marzo
de 2007 y las estadísticas dicen que ocurre unos 12 meses después de la compra.
Algo que afecta el bolsillo del comprador ya que la garantía de Sony no abarca
tanto tiempo, y los tristes afectados tienen que sacar del bolsillo £128. Algo que,
obviamente, no es nada bueno para ninguna de las dos partes.<o:p></o:p></span></p>

<p class="MsoNormal" style="text-align:justify"><span lang="ES-CO" style="mso-ansi-language:ES-CO">Pero ¿cuál es el problema que hace que aparezca
la Yellow Light of Death? Pues bien, muchos de los clientes, en vez de pagarle
a Sony, van a su técnico de cabecera a ver si encuentran la causa de la muerte
de su consola, y muchos de los diagnósticos apuntaron a lo mismo: el mal se
puede reparar calentando partes específicas de la board del circuito. Este proceso
se llama Soldadura de Re-Flujo. Al calentar las conexiones entre los
componentes y la board de circuitos a temperaturas superiores a 200 Celsius, la
soldadura de metal lo funde, así como cuando ensamblaron el dispositivo por
primera vez. Los reparadores dicen que este proceso es comúnmente usado para
reparar conexiones rotas o articulaciones rotas.<o:p></o:p></span></p>

<p class="MsoNormal" style="text-align:justify"><span lang="ES-CO" style="mso-ansi-language:ES-CO">Por su parte, Sony se muestra defraudada y dice
que no hay evidencia de que el daño sea causado por fallas en la manufactura de
la consola: "Rechazamos completamente los rumores de que las consolas PS3
tienen un defecto por fallas en su manufactura o por diseño. De todas las
consolas PS3 vendidas en el Reino Unido hasta ahora, menos del 0.5% han
reportado fallas como el indicador de luz amarilla." <o:p></o:p></span></p>

<p class="MsoNormal" style="text-align:justify"><span lang="ES-CO" style="mso-ansi-language:ES-CO">Lo raro es que todas las consolas se han
arreglado solucionando el mismo problema de soldadura ¿coincidencia?<o:p></o:p></span></p>

<p class="MsoNormal" style="text-align:justify"><span lang="ES-CO" style="mso-ansi-language:ES-CO">El tema, como lo ven, es delicado y después de
la experiencia del "RROD" de Microsoft, hay que hacerle un juicioso
seguimiento. Obviamente los tendré al tanto de todo lo que se sepa al respecto.
Si alguno (a) de ustedes ha sufrido este problema, no dude en escribirme un
correo y hablamos con la gente de <a href="http://www.sony.com.co/corporate">Sony
Colombia</a>. <o:p></o:p></span></p>

<p class="MsoNormal" style="text-align:justify"><b style="mso-bidi-font-weight:
normal"><span lang="ES-CO" style="mso-ansi-language:ES-CO">BBC decidió ayudarles
a algunos de los afectados, y además las bromas no se hacen esperar; observen
el video.<o:p></o:p></span></b></p><object width="560" height="340"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/RYqTlheTrIA&amp;hl=es&amp;fs=1&amp;" /><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><embed src="http://www.youtube.com/v/RYqTlheTrIA&amp;hl=es&amp;fs=1&amp;" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="560" height="340"></object>

<p class="MsoNormal" style="text-align:justify"><b><br /></b></p><p class="MsoNormal" style="text-align:justify"><b style="mso-bidi-font-weight:
normal"><span lang="ES-CO" style="mso-ansi-language:ES-CO">Por fin llega la baja
de precio de Nintendo Wii<o:p></o:p></span></b></p>

<p class="MsoNormal" style="text-align:justify"><span lang="ES-CO" style="mso-ansi-language:ES-CO">Era obvio que sería cosa de días que los
testarudos directivos de <a href="http://www.nintendo.com/countryselector">Nintendo</a>
decidieran bajar el precio de su exitosa consola Nintendo Wii, cuando <a href="http://dswii.es/13059/satoru-iwata-rechaza-bajar-el-precio-de-wii/">gritaban</a>
a los cuatro vientos que era algo que no tenían en sus planes. No tiene otra
alternativa ya que este año sus ventas <a href="http://www.lapaginadejuegos.com/articulo/wii/844-ventas-de-nintendo-bajan-40-por-ciento">bajaron
drásticamente</a> y además Xbox 360 y PS3 bajaron sus precios, logrando que <a href="http://www.noticias2d.com/2009/09/11/playstation-3-sube-un-300-de-ventas-en-america/">las
ventas de la PS3 subieran 300 por ciento en América</a> desde la baja. Más
contra la pared no podría estar la empresa japonesa.<o:p></o:p></span></p>

<p class="MsoNormal" style="text-align:justify"><span lang="ES-CO" style="mso-ansi-language:ES-CO">Ayer en una <a href="http://kotaku.com/5363297/nintendo-allegedly-confirms-wii-price-cut-effective-sept-27">noticia</a>
que vi en el popular blog <a href="http://kotaku.com/">Kotaku</a>, se habla de
una video conferencia que tuvo lugar entre un directivo de Nintendo y
vendedores, donde queda definido que el nuevo precio de 199 dólares empezará a
regir desde el próximo 27 de septiembre. De inmediato llamé a Sergio Vélez,
representante legal de Nintendo en Colombia, y aunque no confirmó la nota de
Kotaku, sí me dijo: "La reducción de precios es una tendencia que se ve en el
mercado, y Nintendo debe ajustarse a ella." <o:p></o:p></span></p>

<p class="MsoNormal" style="text-align:justify"><span lang="ES-CO" style="mso-ansi-language:ES-CO">Yo creo que es una realidad, y la Navidad va a
estar buena para aquéllos que no tienen consola. Además, Vélez me comentó que
tiene planes de vender consolas acompañadas de juegos, algo así como "combos".
Cuando me informe cuáles serán y sus costos, se los estaré comunicando.<o:p></o:p></span></p>

<p class="MsoNormal" style="text-align:justify"><span lang="ES-CO" style="mso-ansi-language:ES-CO">Bien eso es todo por ahora amigos (as). Esta semana
arranca la <a href="http://expo.nikkeibp.co.jp/tgs/2009/en/">Tokio Game Show</a>,
la última gran feria del año donde se esperan muchas sorpresas de <a href="http://es.wii.com/">Nintendo Wii</a>, <a href="http://www.xbox.com/es-ES">Xbox
360</a> y <a href="http://es.playstation.com/ps3/">PS3</a>. Obviamente les
estaré informando de lo que pase allá en el país del Sol Naciente. Los dejo con
una una pregunta, como siempre: ¿Cuál juego pedirían de Navidad Assassin´s
Creed 2 ó Call of Duty: Modern Warfare 2? Difícil elección, pero debo decir que
me quedo con el primero. <o:p></o:p></span></p>

<p class="MsoNormal" style="text-align:justify"><span lang="ES-CO" style="mso-ansi-language:ES-CO">Un saludos a todos (as), y nos estamos viendo.<o:p></o:p></span></p>

<p class="MsoNormal" style="margin-top:5.25pt;margin-right:0cm;margin-bottom:
5.25pt;margin-left:0cm;text-align:justify;line-height:13.5pt"><span style="color:#333333">Correo del blog:<span class="apple-converted-space">&nbsp;</span><a href="mailto:mailto:sensei.shigeru.san@gmail.com"><span style="color:#009EC5">sensei.shigeru.san@gmail.com</span></a><o:p></o:p></span></p>

<p class="MsoNormal" style="margin-top:5.25pt;margin-right:0cm;margin-bottom:
5.25pt;margin-left:0cm;text-align:justify;line-height:13.5pt"><span style="color:#333333"><a href="http://www.eltiempo.com/blogs/1up/"><span style="color:gray">Anteriores ediciones de 1UP!</span></a><o:p></o:p></span></p>

<p class="MsoNormal" style="text-align:justify"><span class="apple-style-span"><span style="font-size:9.0pt;line-height:115%;font-family:&quot;Arial&quot;,&quot;sans-serif&quot;;
color:#333333"><a href="http://www.facebook.com/home.php?#/group.php?gid=11786680915"><span style="color:#009EC5">1UP! en Facebook</span></a></span></span><span style="font-size:9.0pt;line-height:115%;font-family:&quot;Arial&quot;,&quot;sans-serif&quot;;
color:#333333"><br />
<br />
<span class="apple-style-span">Síganme en Twitter:</span><span class="apple-converted-space">&nbsp;</span><span class="apple-style-span"><span style="color:gray"><a href="http://twitter.com/Shigeru_San">Shigeru_San</a></span></span></span></p>

<script type="text/javascript">var gaJsHost = (("https:" == document.location.protocol) ? "https://ssl." : "http://www.");
document.write(unescape("%3Cscript src='" + gaJsHost + "google-analytics.com/ga.js' type='text/javascript'%3E%3C/script%3E"));
  
 
</script> 
 
 
<script type="text/javascript"> 
try {
var pageTracker = _gat._getTracker("UA-7628414-1");
pageTracker._trackPageview();
} catch(err) {}</script> ]]></description>
            <link>http://www.eltiempo.com/blogs/1up/2009/09/dos-juegos-para-pedirle-al-nin.php</link>
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                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Enter</category>
            
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                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#tag">call of duty</category>
            
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                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#tag">xbox 360</category>
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#tag">yellow light of death</category>
            
            <pubDate>Sun, 20 Sep 2009 11:24:21 -0500</pubDate>
        </item>
        
        <item>
            <title>¿Pornografía a través de las consolas de video juegos? Ojalá que no.</title>
            <description><![CDATA[<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;">No olviden que las inscripciones
para el concurso por las boletas para el Festival Rapsodia aún están abiertas. Para
ir al formulario hagan clic <b style=""><a href="http://www.consoladevideojuegos.com/">AQUÍ</a></b>.</p>

<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;">_________________________________________________________________________</p>

<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;">Ahora sí.</p>

<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;">Hace un mes más o menos, los
propietarios de PS3 en Japón, pueden acceder a través de sus consolas a un
servicio pago de películas de contenidos para adultos, más conocidos por todos
como pornografía. Así es; ahora los japoneses pueden ver películas
pornográficas de alta definición en su PS3, gracias a un servicio que provee la
empresa DDM.tv.</p><p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"><br /></p><span class="mt-enclosure mt-enclosure-image"><img alt="ddmtv.jpg" src="http://www.eltiempo.com/blogs/1up/ddmtv.jpg" class="mt-image-left" style="margin: 0pt 20px 20px 0pt; float: left;" height="322" width="569" /></span>

<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"><br /></p><p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"><br /></p><p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"><br /></p><p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"><br /></p><p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"><br /></p><p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"><br /></p><p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"><br /></p><p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"><br /></p><p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"><br /></p><p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"><br /></p><p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"><br /></p><p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"><br /></p><p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"><br /></p><p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"><br /></p><p class="MsoNormal" style="text-align: justify;">Éste es posible gracias a un
sistema de pago previo, que les permite a los usuarios ver películas para
adultos, mediante búsqueda de palabras claves como título o actriz. El que
quiere tener el servicio debe tener un cable <b style=""><a href="http://es.wikipedia.org/wiki/High-Definition_Multimedia_Interface">HDMI</a></b>
[High Definition Multimedia Interface] y una conexión a Internet de banda
ancha. Así de sencillo.</p>

<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;">Esta semana, Steven Hirsch, Co
Fundador de Vivid Entertainment, la empresa más importante de contenidos
para adultos de Estados Unidos, y también con gran reconocimiento a nivel
mundial, habló con los directivos de Sony, para que le permitieran usar su red <b style=""><a href="http://uk.playstation.com/psn/">PlayStation
Network</a></b> [PSN] para llevarles a sus usuarios en todo el mundo sus películas
de contenidos pornográficos, ya que él cree que sus filmes en PS3 tienen un "potencial
real" para la industria del entretenimiento para adultos.</p>

<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;">"Desde que se ejecute la
apropiada verificación de edad, no hay razón para que a los usuarios no se les
permita ver películas para adultos en los dispositivos que deseen. Aún es
temprano para saber si esta extensión de nuestro negocio nos ayudaría, pero es
cierto que tiene potencial. En el pasado ya dijeron no estar interesados, pero
ahora que han aceptado de cierta forma contenidos para adultos en su plataforma
japonesa nos moveremos y haremos una oferta oficial". Dijo el empresario.</p>

<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;">Además,<span style="">&nbsp; </span>Hirsch dijo que si Sony no demuestra interés
por su propuesta, iría a tocar las puertas de <b style=""><a href="http://www.xbox.com/en-US/">Microsoft</a></b>. Por ahora, <b style=""><a href="http://wii.com/">Wii</a></b> no
está en sus planes ya que su audiencia es mucho más joven.</p>

<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;">Mejor dicho, quiere hacerlo a
como dé lugar y con el mejor postor.</p>

<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;">Para nadie es un secreto que la industria
pornográfica es una de las más lucrativas del mundo, pero tampoco es secreto
que dado el crecimiento de la piratería y la masificación cada vez mayor de la
Internet está pasando por momentos difíciles, al igual que la industria del
cine. Entonces, empresarios como el fundador de Vivid Entertainment ven en los
video juegos, una industria que vende y vende millones de dólares alrededor del
mundo, la tabla de salvación dado el gigantesco y creciente número de usuarios.</p>

<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;">La cosa, sin embargo, no deja de
ser preocupante dado que aún con restricciones y demás filtros que se crean en
Internet, televisión etc; los contenidos para adultos siempre terminan llegando
a los ojos de los menores de edad; como queda demostrado en un <b style=""><a href="http://www.midieta.com/wirefeed.aspx?id=601653">estudio</a></b> que dice
que cuatro de cada 10 niños ven esta clase de material.</p>

<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;">Y dudo que las consolas vayan a
ser la excepción, más sabiendo que un alto porcentaje de padres de familia no
tienen control sobre lo que sus hijos juegan o simplemente nos les interesa. Simplemente compran
la consola, la llevan al cuarto de su hijo, y ahí termina su función de padre de familia. </p>

<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"><span style=""></span>Puede que el señor Hirsch tenga todas las
buenas intenciones, y que en verdad crea que su contenidos llegarán a los
usuarios apropiados, pero la verdad es menos romántica. </p>

<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;">En países como Colombia, los
niños tienen fácil acceso a juegos para mayores de edad como Grand Theft Auto,
Call of Duty o Gears of War. Con sólo 5 mil pesos pueden comprarlos en una sola
salida, y con lo adelantados que son hoy en día es factible que puedan "burlar"
los filtros de los que habla el señor Hirsch, y terminen viendo algunas de sus
películas en la noche o cuando sus padres no están.</p>

<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;">Desde todo punto de vista esta
iniciativa me parece descabellada, y espero que Sony, Microsoft y Nintendo no
se presten para convertir sus consolas [concebidas para jugar] en medios para
transmitir esta clase de contenidos. Para eso están los reproductores de DVD,
Blu-ray, la televisión por cable y la misma Internet. Sin embargo, viendo que
Sony ya se me metió en el negocio en Japón, es más viable que se preste para lo
mismo en occidente. Esperemos que no. No quiero que el día de mañana, mis hijos
estén en riesgo de ver estas películas pornográficas en el mismo dispositivo donde juegan
Mario Bros., Little Big Planet o Banjo Kazooie. No me cabe en la cabeza algo
así.</p>

<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;">¿Ustedes qué piensan de esto? Aunque
apenas es un rumor en este lado del mundo, es algo que bien podría hacerse
realidad en ¿unos meses? o años. Si están en desacuerdo ¿cómo creen que los
consumidores podríamos protestar contra estas medidas unilaterales?</p>

<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;">Como siempre quedo a la espera de
sus comentarios.</p>

<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;">Saludos a todos (as).</p><p class="MsoNormal" style="text-align: justify;">Correo del blog: <a href="mailto:mailto:sensei.shigeru.san@gmail.com">sensei.shigeru.san@gmail.com</a></p><p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"><a href="http://www.eltiempo.com/blogs/1up/">Anteriores ediciones de 1UP!</a></p><a href="http://www.facebook.com/home.php?#/group.php?gid=11786680915">1UP! en Facebook</a><br /><br />Síganme en Twitter: <a href="http://twitter.com/Shigeru_San">Shigeru_San</a>

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            <link>http://www.eltiempo.com/blogs/1up/2009/09/pornografia-a-traves-de-las-co.php</link>
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            <pubDate>Sun, 13 Sep 2009 17:28:07 -0500</pubDate>
        </item>
        
        <item>
            <title>The Beatles: Rock Band, un juego retro que marcará historia. También concurso para ganar boletas para el Festival Rapsodia.</title>
            <description><![CDATA[<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"></p><span class="mt-enclosure mt-enclosure-image"><img alt="the_beatles_header.jpg" src="http://www.eltiempo.com/blogs/1up/the_beatles_header.jpg" class="mt-image-center" style="margin: 0pt auto 20px; text-align: center; display: block;" height="447" width="660" /></span>

<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;">Durante este último año, el auge
de los juegos musicales ha llegado a su punto más alto. Por eso es que la
guerra de las bandas cada vez tiene más espectadores que andan pendientes de
sus nuevos movimientos.</p><p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"><b>Gameplay de The Beatles Rock Band</b><br /></p>

<div style="width: 480px;"><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=8,0,0,0" id="gtembed" height="392" width="480">	<param name="allowScriptAccess" value="sameDomain" /> <param name="allowFullScreen" value="true" /> <param name="movie" value="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=52975" /><param name="quality" value="high" /> <embed src="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=52975" swliveconnect="true" name="gtembed" allowscriptaccess="sameDomain" allowfullscreen="true" quality="high" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" type="application/x-shockwave-flash" align="middle" height="392" width="480"><br /><br /></object><div style="font-size: 10px; font-family: Verdana; text-align: center; width: 480px; padding-top: 2px; padding-bottom: 2px; background-color: black; height: 32px;"><div><a style="color: rgb(255, 255, 255);" href="http://www.gametrailers.com/" title="GameTrailers.com">Video Games</a> | <a style="color: rgb(255, 255, 255);" href="http://www.gametrailers.com/game/11389.html" title="The Beatles: Rock Band">The Beatles: Rock Band</a> | <a style="color: rgb(255, 255, 255);" href="http://www.gametrailers.com/player/52975.html" title="Gameplay Trailer">Gameplay Trailer</a></div><div style="padding-top: 3px;"><a style="color: rgb(255, 255, 255);" href="http://www.gametrailers.com/platformlist/xb360/index.html" title="XBox 360">XBox 360</a> | <a style="color: rgb(255, 255, 255);" href="http://www.gametrailers.com/platformlist/ps3/index.html" title="PS3">Playstation 3</a> | <a style="color: rgb(255, 255, 255);" href="http://www.gametrailers.com/platformlist/wii/index.html" title="Wii">Nintendo Wii</a><br /><br /><br /></div></div></div>

<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"><br /></p><p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"><a href="http://hub.guitarhero.com/">Guitar Hero</a>, fue el primero en lanzar un
título exclusivo con una banda como eje central. Sin embargo el resultado no
fue tan esperado: <a href="http://hub.guitarhero.com/games/gha">Guitar Hero:
Aerosmith</a>, es un juego aburrido, lento y con lo más importante [el listado
de temas] escogido por una persona que al parecer no sabe nada de la banda. De
hecho, de lo que recuerdo del juego, los mejores temas fueron Livin´on the Edge
y Dream On. Poco tiempo después los chicos de <a href="http://www.activision.com/index.html">Activision</a> sacaron otro juego
de este tipo con una banda más conocida en el medio metalero: el 29 de marzo de
2009 salió a la venta <a href="http://www.eltiempo.com/blogs/1up/2009/03/guitar-hero-metallica-podra-a.php">Guitar
Hero: Metallica</a>, que realmente reivindicó la franquicia con sus seguidores,
gracias a un juego entretenido visualmente y con un setlist realmente armado
para los más grandes seguidores, los nuevos y los veteranos.</p>

<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"><span style=""></span>Cuando <a href="http://www.harmonixmusic.com/">Harmonix
Music Systems</a> dejó de desarrollar Guitar Hero, y se unió a MTV Games lazaron
al mercado <a href="http://www.rockband.com/">Rock Band</a>, el único video
juego que le ha sabido poner el pie al exitoso Guitar Hero, y desde su salida
ha logrado quitarle mucho terreno. </p>

<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;">Este 9 de septiembre sale el
primer título de Rock Band dedicado a una banda en exclusiva, esa banda es nada
más ni nada menos que The Beatles; el mítico cuarteto de Liverpool, que desde
1960 vienen reinventando la historia del entretenimiento, no solamente en la
música.</p>

<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;">Casi medio siglo después del
nacimiento de este fenómeno mediático Harmonix Music Systems y MTV Games lanzan
<a href="http://www.thebeatlesrockband.com/">The Beatles: Rock Band</a>; un
juego que llegará a las tiendas el próximo 9 de septiembre, que permite el
juego de hasta cuatro personas que manejarán tres instrumentos y que coincide
con el lanzamiento de toda la discografía remasterizada de la agrupación
conformada por John Lennon, Sir Paul McCartney, George Harrison y Ringo Starr. <span style="">&nbsp;</span><br /></p><p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"><b>45 canciones y mucho material descargable tendrán los propietarios del juego</b><br /></p>

<div style="width: 480px;"><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=8,0,0,0" id="gtembed" height="392" width="480">	<param name="allowScriptAccess" value="sameDomain" /> <param name="allowFullScreen" value="true" /> <param name="movie" value="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=55011" /><param name="quality" value="high" /> <embed src="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=55011" swliveconnect="true" name="gtembed" allowscriptaccess="sameDomain" allowfullscreen="true" quality="high" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" type="application/x-shockwave-flash" align="middle" height="392" width="480"> </object><div style="font-size: 10px; font-family: Verdana; text-align: center; width: 480px; padding-top: 2px; padding-bottom: 2px; background-color: black; height: 32px;"><div><a style="color: rgb(255, 255, 255);" href="http://www.gametrailers.com/" title="GameTrailers.com">Video Games</a> | <a style="color: rgb(255, 255, 255);" href="http://www.gametrailers.com/game/11389.html" title="The Beatles: Rock Band">The Beatles: Rock Band</a> | <a style="color: rgb(255, 255, 255);" href="http://www.gametrailers.com/player/55011.html" title="Song Selection Trailer">Song Selection Trailer</a></div><div style="padding-top: 3px;"><a style="color: rgb(255, 255, 255);" href="http://www.gametrailers.com/platformlist/xb360/index.html" title="XBox 360">XBox 360</a> | <a style="color: rgb(255, 255, 255);" href="http://www.gametrailers.com/platformlist/ps3/index.html" title="PS3">Playstation 3</a> | <a style="color: rgb(255, 255, 255);" href="http://www.gametrailers.com/platformlist/wii/index.html" title="Wii">Nintendo Wii</a></div></div></div>

<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"><br /></p><p class="MsoNormal" style="text-align: justify;">El juego tiene un "<a href="http://zonagamex.net/lista-de-canciones-the-beatles-rock-band/">setlist</a>"
de 45 canciones, que abarcan desde su primer disco <a href="http://www.amazon.com/Please-Me-Remastered-Beatles/dp/B0025KVLRO/ref=sr_1_1?ie=UTF8&amp;s=music&amp;qid=1252284702&amp;sr=8-1">Please
Please Me</a> hasta <a href="http://www.amazon.com/Abbey-Road-Remastered-Beatles/dp/B0025KVLUQ/ref=sr_1_1?ie=UTF8&amp;s=music&amp;qid=1252284737&amp;sr=1-1">Abbey
Road</a>, su antepenúltimo; todos de <a href="http://www.emirecords.co.uk/loader.html">EMI Records</a>. Después de lanzado
a la venta el juego, el material descargable será de gran importancia para
ampliar el catálogo, e incluirá discos completos para descarga, siendo el
primero Abbey Road. El día del lanzamiento, los propietarios de Xbox 360,
podrán descargar en exclusiva la canción "All you need is love".</p>

<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;">Los compradores, podrán adquirir
dos versiones diferentes de este título: una edición limitada que incluye los
instrumentos y otra que es el juego solo, que se podrá operar con los instrumentos
de versiones previas de Rock Band.</p>

<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;">Entre los instrumentos que se
podrán usar se encuentran réplicas de la Rickenbacker 325 y la Gretsch Duo Jet,
que fueron tocados por John Lennon y George Harrison, respectivamente, la
batería Ludwig de Ringo Starr y el bajo Hofner de Sir. Paul McCartney.</p><p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"><br /></p><span class="mt-enclosure mt-enclosure-image"><img alt="the_beatles_instruments.jpg" src="http://www.eltiempo.com/blogs/1up/the_beatles_instruments.jpg" class="mt-image-center" style="margin: 0pt auto 20px; text-align: center; display: block;" height="363" width="660" /></span>

<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;">El juego es una realidad gracias
al importante apoyo de los dos Beatles que se mantienen con vida: Sir. Paul
McCartney y Ringo Star; de Yoko Ono Lennon, y el hijo de George Harrison, Dhani;
entre otros.</p>

<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;">El juego presenta varios modos de
jugabilidad, entre los que se encuentran Historia, donde los jugadores
desarrollarán la partida del juego desde los inicios de la banda, pasando por
clásicos momentos como el concierto en la azotea; el modo QuickPlay que les
permite a los jugadores tener disponibles todas las canciones; los modos competitivos
Tug of War [competencia de dos grupos] y Score Duel [Duelo de Puntos]; un modo
de entrenamiento de batería llamado "Beatle Beats"; y el modo Sin Fallos, que
permite tocar las canciones en su totalidad así se comentan errores. Como es
común entre estos juegos, se puede escoger dificultad Fácil y Experto.</p>

<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;">The Beatles: Rock Band llegará
para las consolas de nueva generación <a href="http://www.amazon.com/Beatles-Limited-Premium-Bundle-Nintendo-Wii/dp/B001TOMQXA/ref=sr_1_3?ie=UTF8&amp;s=videogames&amp;qid=1252279899&amp;sr=8-3">Nintendo
Wii</a>, <a href="http://www.amazon.com/Beatles-Limited-Premium-Bundle-Xbox-360/dp/B001TOMQUS/ref=sr_1_1?ie=UTF8&amp;s=videogames&amp;qid=1252279899&amp;sr=8-1">Xbox
360</a> y <a href="http://www.amazon.com/Beatles-Limited-Premium-Bundle-Playstation-3/dp/B001TORSHY/ref=sr_1_5?ie=UTF8&amp;s=videogames&amp;qid=1252279899&amp;sr=8-5">PS3</a>;
y tendrá un costo de 249.99 dólares en las tres versiones limitadas, y 57.99
dólares en su versión sencilla de <a href="http://www.amazon.com/Beatles-Rock-Band-Software-Xbox-360/dp/B001TOQ8JS/ref=sr_1_2?ie=UTF8&amp;s=videogames&amp;qid=1252279899&amp;sr=8-2">Xbox
360</a>, <span style="">&nbsp;</span>y 56.99 dólares en versiones
sencillas de <a href="http://www.amazon.com/Beatles-Rock-Band-Software-Nintendo-Wii/dp/B001TOQ8LG/ref=sr_1_4?ie=UTF8&amp;s=videogames&amp;qid=1252279899&amp;sr=8-4">Nintendo
Wii</a> y <a href="http://www.amazon.com/Beatles-Rock-Band-Software-Playstation-3/dp/B001TOMQRG/ref=sr_1_6?ie=UTF8&amp;s=videogames&amp;qid=1252279899&amp;sr=8-6">PS3</a>.</p>

<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;">La espera ha terminado para
millones de amantes de The Beatles. Esta nueva versión de Rock Band llegará a
las tiendas esta semana y seguramente fascinará a propios y extraños. Yo sólo
espero que en cualquier momento se pueda descargar We can work it out, que es
la gran ausente del catálogo de lanzamiento.</p>

<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;">Siempre he dicho que la música de
The Beatles suena bien en cualquier momento, ahora deberé decir que jugar a The
Beatles: Rock Band siempre será bueno en cualquier momento. A rocanrolear se ha
dicho. Desde ya ¡I feel fine!</p>

<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;">Por ahora los dejo con las
siguientes preguntas: ¿Qué juego prefieren Guitar Hero o Rock Band? ¿En cuál de
las consolas lo juegan? ¿Conocen comunidades de estos juegos? </p>

<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"><b style="">Concurso Festival Rapsodia<o:p></o:p></b></p>

<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;">Los organizadores del Festival
Rapsodia, me han dado 5 boletas para regalar entre los lectores del 1UP! </p>

<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;">Para los que no lo saben, el
Festival Rapsodia Hobbies &amp; Soundtracks se realizará en Bogotá, en el
Teatro Metro el próximo 26 de septiembre.</p>

<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;">Entre todas las actividades que
se desarrollarán ese día se encuentran desafíos de Rock Band de PS3, KaraokeTube,
que hacen parte del Pequeño Teatrino Rojo. Además vendrá la reconocida estrella
de J-Pop Salomé Anjari y tendremos la presentación de la banda colombiana de
rock Kira.</p>

<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;">Para más información del Festival
Rapsodia, pueden visitar su <a href="http://rapsodia.sofa2009.com/home/index.html">página oficial</a>.</p>

<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;">Como ya lo dije, 1UP! regala 5
boletas entre sus lectores. Para participar sólo deben diligenciar <a href="http://www.consoladevideojuegos.com/"><b>este formulario</b></a>
con sus datos personales verídicos, y podrán ser ganadores (as). Los ganadores
los publicaré acá en la entrada que haga el 20 de septiembre y las boletas podrán
reclamar el lunes 21 en un sitio que se les comunicará a través de e-mail.
Mucha suerte a todos (as).</p>

<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;">Eso es todo por ahora amigos
(as).</p>

<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;">Nos vemos en la próxima entrada.</p>

<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;">Saludos a todos (as).</p><p class="MsoNormal" style="text-align: justify;">Correo del blog: <a href="mailto:mailto:sensei.shigeru.san@gmail.com">sensei.shigeru.san@gmail.com</a></p><p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"><a href="http://www.eltiempo.com/blogs/1up/">Anteriores ediciones de 1UP!</a></p><a href="http://www.facebook.com/home.php?#/group.php?gid=11786680915">1UP! en Facebook</a><br /><br />Síganme en Twitter: <a href="http://twitter.com/Shigeru_San">Shigeru_San</a>

<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"><o:p>&nbsp;</o:p></p>

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            <pubDate>Sun, 06 Sep 2009 20:01:07 -0500</pubDate>
        </item>
        
        <item>
            <title>1UP! llega a su segundo aniversario. Gracias a todos ustedes, los lectores.</title>
            <description><![CDATA[<span class="mt-enclosure mt-enclosure-image"><img alt="1up_header.jpg" src="http://www.eltiempo.com/blogs/1up/1up_header.jpg" class="mt-image-center" style="margin: 0pt auto 20px; text-align: center; display: block;" height="300" width="660" /></span><p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"><br /><span style=""></span></p><p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"><span style=""></span>Fue más o menos a finales de 2.006 cuando un
buen amigo que trabaja en El Tiempo, me comentó que se iban a abrir
convocatorias para blogs en la página electrónica de este periódico. Le pregunté,
y me dijo que las secciones que recibirían blog serían tecnología y deportes
[si mal no recuerdo].</p>

<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;">Lo primero que debía hacer era
escribir un perfil personal y la descripción del blog [cosas no muy sencillas
por cierto]. De todas maneras salieron rápido y me dispuse a redactar lo que
sería la primera entrada. El tema: obviamente una bienvenida y de lo que
trataría el blog.</p>

<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;">La primera publicación del blog
se llamó "<a href="http://www.eltiempo.com/blogs/1up/2007/08/Larga-vida-a-los-videojuegos.php">Larga
vida a los videojuegos</a>" donde dejé claro que 1UP! se centraría básicamente
en Nintendo. Una gran equivocación que de inmediato en dos o tres
publicaciones los lectores me hicieron caer en cuenta: debía abrir el
horizonte, los video juegos no sólo han sido, son y serán Nintendo. Así es que
para complacerlos a ellos y por crecimiento personal empecé a pisar terrenos
que no conocía muy bien. Toda mi vida había jugado Nintendo [aunque no me
considero "Fanboy"] y las veces que había tenido en mis manos un Xbox o un
PlayStation eran contadas. </p>

<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;">Así es que empecé a leer mucho
más de la "competencia", para darme cuenta de que el concepto competencia
existe con más fuerza en la cabeza de los video jugadores, mientras que en la
industria saben que uno sin el otro difícilmente sobreviven, y esto quedó claro
en la entrada "<a href="http://www.eltiempo.com/blogs/1up/2009/06/una-fabulosa-cadena-de-pregunt.php">Una
fabulosa cadena de preguntas de Kotaku que une a directivos de Nintendo, Sony, Microsoft
y desarrolladores, quienes hablan de Wii, Xbox 360 y PS3</a>."</p>

<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;">Empecé a conocer más de cada una
de las consolas [incluso de la misma Nintendo] de sus juegos, de sus dirigentes
y de sus "movidas" en la industria, cuando les dediqué a cada una de las consolas una entrada
con motivo de las fiestas navideñas de 2.007. Así, <a href="http://www.eltiempo.com/blogs/1up/2007/12/Xbox-360-Por-qu-pedrsela-al-Ni.php">Xbox
360 ¿Por qué pedírsela al Niño Dios?</a>, <a href="http://www.eltiempo.com/blogs/1up/2007/12/O-mejor-un-PlayStation-3.php">¿O
mejor un PlayStation 3?</a> y <a href="http://www.eltiempo.com/blogs/1up/2007/12/Por-qu-la-Wii-debe-ser-el-rega.php">¿Por
qué la Wii debe ser el regalo de Navidad?</a> fueron las entradas que
pluralizaron este espacio que muchos de ustedes siguen desde entonces.</p>

<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;">El cambio de horizonte se vio
reflejado de inmediato en los comentarios de los lectores, algo que para mí es
importante porque es la única forma de recibir retroalimentación por parte de
ustedes. Retroalimentación que sirve para ampliar el conocimiento y también
para aprender de errores de redacción, ortografía e información mal
suministrada; lo que los hacen tan valiosos.</p>

<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"><meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8"><meta name="ProgId" content="Word.Document"><meta name="Generator" content="Microsoft Word 12"><meta name="Originator" content="Microsoft Word 12"><link rel="File-List" href="file:///C:%5CUsers%5CALEJAN%7E1%5CAppData%5CLocal%5CTemp%5Cmsohtmlclip1%5C01%5Cclip_filelist.xml"><link rel="themeData" href="file:///C:%5CUsers%5CALEJAN%7E1%5CAppData%5CLocal%5CTemp%5Cmsohtmlclip1%5C01%5Cclip_themedata.thmx"><link rel="colorSchemeMapping" href="file:///C:%5CUsers%5CALEJAN%7E1%5CAppData%5CLocal%5CTemp%5Cmsohtmlclip1%5C01%5Cclip_colorschememapping.xml"><!--[if gte mso 9]><xml>
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</style>
<![endif]-->

</p><p class="MsoNormal" style="text-align: justify;">He intentado que los temas de
1UP! abarquen lo que más se puede de esta gigantesca industria. Desde entradas
específicas de empresas desarrolladoras como "<a href="http://www.eltiempo.com/blogs/1up/2008/02/Konami-de-la-mano-de-exitosas-.php">Konami,
de la mano de exitosas franquicias es de las empresas más poderosas de los
videojuegos</a>." y <a href="http://www.eltiempo.com/blogs/1up/2008/03/Capcom-el-gigante-japons-que-h.php">"Capcom,
el gigante japonés que ha entretenido a tres generaciones con sus juegos."</a>,
cubrimientos a las ferias de video juegos más importantes del mundo como la E3
y las conferencias de <a href="http://www.eltiempo.com/blogs/1up/2009/06/con-metal-gear-solid-rising-ha.php">Microsoft</a>,
<a href="http://www.eltiempo.com/blogs/1up/2009/06/-2009-fue-el-ano.php">Nintendo</a>
y <a href="http://www.eltiempo.com/blogs/1up/2009/06/sony-hizo-una-conferencia-maje.php">Sony</a>
este año en Los Ángeles. He dedicado entradas a géneros específicos: <a href="http://www.eltiempo.com/blogs/1up/2008/02/El-terror-se-toma-las-consolas.php">"El
terror se toma las consolas de videojuegos."</a>, <a href="http://www.eltiempo.com/blogs/1up/2008/03/BeatEm-Up-solos-contra-el-mund.php">"Beat'Em
Up: solos contra el mundo."</a> o <a href="http://www.eltiempo.com/blogs/1up/2008/03/FPS-First-Person-Shooters-en-l.php">"FPS
(First Person Shooters), en la mira de todos."</a> Las entradas más
exitosas giraron en torno a un juego: Resident Evil, al que le dediqué dos
especiales que pueden leer <a href="http://www.eltiempo.com/blogs/1up/2008/04/Resident-Evil-una-de-las-sagas.php">acá</a>
y <a href="http://www.eltiempo.com/blogs/1up/2008/05/Resident-Evil-una-de-las-sagas.php">acá</a>.
También escribí temas que buscan decirles a aquellos que no lo saben, que los
video jugadores también tenemos responsabilidades, como lo fueron las entradas <a href="http://www.eltiempo.com/blogs/1up/2008/06/La-piratera-mata-nuestros-hroe.php">"La
piratería mata nuestros héroes."</a> y <a href="http://www.eltiempo.com/blogs/1up/2008/10/Sobre-la-responsabilidad-de-lo.php">"Sobre
la responsabilidad de los video jugadores."</a></p>

<a href="http://www.eltiempo.com/blogs/1up/2008/10/Sobre-la-responsabilidad-de-lo.php"></a>

<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;">Y lo mejor es que aún quedan
miles de temas por abordar, así es que espero poder llenar este espacio por
mucho tiempo más, y cuando lo quieran ustedes también pueden colaborar como ya
lo han hecho unos cuantos lectores en entradas como <a href="http://www.eltiempo.com/blogs/1up/2008/11/a-manos-llenas-con-gears-of-wa.php">"A
manos llenas con: Gears of War 2."</a> de <b style="">Danigaco </b>y <a href="http://www.eltiempo.com/blogs/1up/2009/01/resident-evil-es-una-de.php">"Especial
de uno de los juegos más esperados del año: Resident Evil 5."</a> por <b style="">Arckanoid. </b>Y además de sus comentarios,
los lectores de 1UP! también participaron en diciembre pasado <a href="http://www.eltiempo.com/blogs/1up/2008/12/eligiendo-los-mejores-juegos-d.php">escogiendo</a>
los mejores juegos del año. </p>

<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;">Finalmente el blog se publicó
casi un año después de ganar la convocatoria, ya que la nueva plataforma de
blogs de eltiempo.com se demoró en estar lista. Desde entonces, se han creado
110 entradas con 2.040 comentarios y unas 400 mil visitas. Números que me
enorgullecen y demuestran que esta comunidad es grande y agradecida, pero que
presionan para cada vez para ser mejor y entregar contenidos más veraces y
rápidamente.</p>

<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;">De hace dos años también quedan el
nombre, el avatar y mi Nickname. Tal vez tres de los íconos más
grandes de Nintendo. El hongo y 1UP! que significan la vida de Mario Bros. y
Shigeru Miyamoto, padre de juegos como el mismo Mario, Zelda, Donkey Kong,
Mario Kart, y al que se le adjudica todo el éxito de Nintendo Wii; y al que
obviamente le dediqué una entrada: <a href="http://www.eltiempo.com/blogs/1up/2008/03/Shigeru-Miyamoto-mucho-ms-que-.php">"Shigeru
Miyamoto, mucho más que un diseñador de videojuegos."</a></p>

<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;">Sólo resta agradecerles a todos
los lectores del blog su lealtad, y sobre todo su respeto por 1UP! y entre ustedes,
ya que este espacio nunca se ha convertido en batalla campal como
desafortunadamente pasa en otros blogs; y no porque los video juegos no sean un
tema pasional, actualmente son uno de los pasatiempos que más pasión mueven.</p><p class="MsoNormal" style="text-align: justify;">Algunos de los comentaristas del primer día se mantienen, otros se han ido, unos porque no tienen tiempo -así me lo manifiestan por otros medios- y otros se han unido en el transcurso de estos dos años. Y sin ser romántico, todos ayudamos a que la familia 1UP! crezca día a día. <br /></p>

<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;">Como siempre cierro mis entradas,
espero siempre sus comentarios, ya que son ellos los que más alimentan mis
ganas de escribir. Ganas siempre existen pero sus comentarios las alimentan
más. </p>

<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;">Eso es todos por ahora amigos
(as). Quedo a la espera de sus comentarios.</p>

<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;">Saludos a todos (as).</p><p class="MsoNormal" style="text-align: justify;">Correo del blog: <a href="mailto:mailto:sensei.shigeru.san@gmail.com">sensei.shigeru.san@gmail.com</a></p><p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"><a href="http://www.eltiempo.com/blogs/1up/">Anteriores ediciones de 1UP!</a></p><a href="http://www.facebook.com/home.php?#/group.php?gid=11786680915">1UP! en Facebook</a><br /><br />Síganme en Twitter: <a href="http://twitter.com/Shigeru_San">Shigeru_San</a>

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} catch(err) {}</script> ]]></description>
            <link>http://www.eltiempo.com/blogs/1up/2009/08/1up-llega-a-su-segundo-anivers.php</link>
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            <pubDate>Sun, 23 Aug 2009 10:38:38 -0500</pubDate>
        </item>
        
        <item>
            <title>En la GamesCom 2009, Sony anuncia reducción de precio de PS3 y la llegada de PS3 Slim</title>
            <description><![CDATA[<span class="mt-enclosure mt-enclosure-image"><img alt="sony_gamescom2009_header.jpg" src="http://www.eltiempo.com/blogs/1up/sony_gamescom2009_header.jpg" class="mt-image-center" style="margin: 0pt auto 20px; text-align: center; display: block;" height="300" width="660" /></span><p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"><br /></p><p class="MsoNormal" style="text-align: justify;">Arrancó el Cologne, Alemania,
una de las ferias de video juegos más importantes del mundo: <a href="http://www.gamescom-cologne.com/">La GamesCom 2.009</a>.
Como es de esperarse esta es una vitrina más para que la industria de los
juegos de video muestre a sus clientes lo que viene de acá a unos meses, además
de confirmar cositas que habrán medio mostrado en la E3 hace mes y medio más o
menos.</p>

<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;">El primer día de esta feria el
show se lo robó por completo Sony con sus noticias acerca de PS3. Es cierto que
confirmó rumores que venían tomando mucha fuerza las últimas semanas, pero al
dejar de ser rumor para convertirse en noticia, la cosa coge un tinte especial.
Microsoft y Nintendo también generaron sus noticias, pero en honor a la verdad
el protagonista hoy fue Sony.</p>

<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;">¿Qué pueden esperar los amantes
de Sony y su PS3 y todos aquéllos que hemos soñado con tener esta consola en
nuestra sala, pero el dinero es el que ha faltado? Bien, a continuación les
diré. </p>

<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;">Cuatro noticias son para
resaltar: 1) la esperada reducción del precio de PS3, 2) el anuncio de la
también esperada PS3 Slim, 3) un nuevo demo del control de movimiento y 4) el
primer tráiler de Little Big Planet para PSP. Vamos por partes.</p>

<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"><b style="">A partir del 19 de agosto PS3 de 80GB a 299 dólares<o:p></o:p></b></p>

<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;">Creo que los que tenían ganas de
comprarse una de estas consolas ven con mejores ojos este precio. Desde este
miércoles las consolas que se encuentran en estanterías se podrán comprar a 299
dólares en su versión de 80GB y 399 dólares la de 160GB. Así es que los que estaban
llenando el marranito o estaban abriendo el cupo en la tarjeta de crédito ya se
pueden "acercar" a las principales tiendas virtuales a comprar su ansiada PS3. <a href="http://www.amazon.com/s/ref=nb_ss?url=search-alias%3Daps&amp;field-keywords=ps3&amp;x=0&amp;y=0">Acá</a>
pueden ver los precios en Amazon, y <a href="http://www.gamestop.com/Catalog/ProductDetails.aspx?sku=020298">acá</a> en
Gamestop. Precios en Colombia no sé cómo quedarán, pero les voy a averiguar. <br /></p><p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"><br /></p><span class="mt-enclosure mt-enclosure-image"><img alt="ps3_gamespot.jpg" src="http://www.eltiempo.com/blogs/1up/ps3_gamespot.jpg" class="mt-image-center" style="margin: 0pt auto 20px; text-align: center; display: block;" height="325" width="660" /></span><p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"><br /></p>

<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"><b style="">PS3 Slim, llega a las tiendas la primera semana de septiembre<o:p></o:p></b></p>

<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;">Esta nueva consola es 32 por ciento
más pequeña, 36 por ciento más liviana y consume 34 por ciento menos de energía
que la actual PS3 y llegará a las tiendas la primera semana de septiembre, apareciendo gradualmente en los cinco continentes.</p>

<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;">Llegará en versión de 120GB,
tendrá las mismas funcionalidades de la actual y costará en Estados Unidos 299
dólares, y al igual que sus modelos predecesores, no será compatible con los
juegos de PS2. Creo que las diferencias y beneficios son claros; me gusta mucho
aquello del bajo consumo de energía ya que la convierte en un aparato bastante
ambiental. Pilas que un <a href="http://www.gamespot.com/news/blogs/rumor-control/909119209/27004345/sony-planning-250gb-ps3-slim.html?om_act=convert&amp;om_clk=newstop&amp;tag=newstop;title;3">rumor</a> ya habla de una versión de PS3 Slim de 250GB.<br /></p>

<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"><i style="">Acá un video del desempaque que los chicos de Gamespot hicieron de la
nueva PS3 Slim.<o:p></o:p></i></p>

<embed id="mymovie" flashvars="playerMode=embedded&amp;movieAspect=4.3&amp;flavor=EmbeddedPlayerVersion&amp;skin=http://image.com.com/gamespot/images/cne_flash/production/media_player/proteus/one/skins/gamespot.png&amp;paramsURI=http%3A%2F%2Fwww.gamespot.com%2Fpages%2Fvideo_player%2Fxml.php%3Fid%3D6215525%26mode%3Dembedded%26width%3D432%26height%3D362" wmode="transparent" allowscriptaccess="always" quality="high" name="mymovie" style="" src="http://image.com.com/gamespot/images/cne_flash/production/media_player/proteus/one/proteus2.swf" type="application/x-shockwave-flash" height="362" width="432">

<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"><br /></p><p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"><b style="">Nuevo demo del futuro control de movimiento de PS3<o:p></o:p></b></p>

<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;">Aunque las noticias dicen que
esta demostración no se dio en vivo durante la conferencia de Sony en la
GamesCom 2.009, <a href="http://www.eltiempo.com/blogs/1up/2009/06/sony-hizo-una-conferencia-maje.php">como lo hicieron</a> en la pasada E3, sí se puede apreciar que todo
está un poco más pulido, y tiene mejor cara.</p>

<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"><i style="">Este video lo constata.<o:p></o:p></i></p>

<object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=8,0,0,0" id="gtembed" height="392" width="480">	<param name="allowScriptAccess" value="sameDomain" /> <param name="allowFullScreen" value="true" /> <param name="movie" value="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=54363" /> <param name="quality" value="high" /> <embed src="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=54363" swliveconnect="true" name="gtembed" allowscriptaccess="sameDomain" allowfullscreen="true" quality="high" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" type="application/x-shockwave-flash" align="middle" height="392" width="480"> </object>

<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"><br /></p><p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"><b style="">Por fin vemos a SackBoy en su versión portátil<o:p></o:p></b></p>

<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;">Uno de los juegos más importantes
de PS3 y también más encantadores es <a href="http://www.littlebigplanet.com/">Little Big Planet</a> y su protagonista
SackBoy. Un juego que ha vendido millones de unidades, que divierte y
entretiene con su poderoso creador de niveles y que encanta con los vestidos
que salen regularmente a la venta para imprimirle más vida al saltarín
personaje.</p>

<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;">Pues bien, ya era hora de que
este famoso título llegara a PSP. Aunque aún no hay fecha de lanzamiento, ya
existe este primer tráiler que nos muestra un buen creador de niveles y algo
del "gameplay". Disfrútenlo.</p>

<object classid="clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000" id="VideoPlayerLg40842" height="418" width="480"><param name="movie" value="http://g4tv.com/lv3/40842" /><param name="allowScriptAccess" value="always" /><param name="allowFullScreen" value="true" /><embed src="http://g4tv.com/lv3/40842" type="application/x-shockwave-flash" name="VideoPlayer" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" height="418" width="480"></object><div style="margin: 0pt; text-align: center; width: 480px; font-family: Arial,sans-serif; font-size: 12px; color: rgb(255, 155, 0);"><a href="http://g4tv.com/" style="color: rgb(255, 155, 0);" target="_blank">Video Games</a> - <a href="http://g4tv.com/e3" style="color: rgb(255, 155, 0);" target="_blank">E3 2009</a> - <a href="http://g4tv.com/trailers/index.html" style="color: rgb(255, 155, 0);" target="_blank">Video Game Trailers</a></div>

<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"><br /></p><p class="MsoNormal" style="text-align: justify;">Bien amigos (as) esta fue una
pequeña entrada de algunas de las novedades de Sony en la GamesCom 2.009. Sé
que muchas cosas quedaron por fuera, pero haré un buen resumen de más software
al final de la semana. Me imagino que estos días Nintendo y Microsoft sacarán
su arsenal para deleitar a los asistentes a esta conferencia; por lo tanto
esperen el especial de estas dos conferencias. <br /></p><p class="MsoNormal" style="text-align: justify;">Los dejo con la pregunta de siempre ¿Esta reducción es decisiva para la compra de su PS3? ¿Creen justificado el lanzamiento de PS3 Slim?<br /></p>

<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;">Saludos a todos (as).</p><p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"><br /></p><p class="MsoNormal" style="text-align: justify;">Correo del blog: <a href="mailto:mailto:sensei.shigeru.san@gmail.com">sensei.shigeru.san@gmail.com</a></p><p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"><a href="http://www.eltiempo.com/blogs/1up/">Anteriores ediciones de 1UP!</a></p><a href="http://www.facebook.com/home.php?#/group.php?gid=11786680915">1UP! en Facebook</a><br /><br />Síganme en Twitter: <a href="http://twitter.com/Shigeru_San">Shigeru_San</a>

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} catch(err) {}</script> 
<div><br /></div>]]></description>
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            <pubDate>Tue, 18 Aug 2009 22:06:00 -0500</pubDate>
        </item>
        
        <item>
            <title>Ediciones limitadas de lujo para jugadores exigentes</title>
            <description><![CDATA[<span class="mt-enclosure mt-enclosure-image"><img alt="limited_header.jpg" src="http://www.eltiempo.com/blogs/1up/limited_header.jpg" class="mt-image-center" style="margin: 0pt auto 20px; text-align: center; display: block;" height="300" width="660" /></span><p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"><br /></p><p class="MsoNormal" style="text-align: justify;">Aunque ha quedado demostrado que
en Colombia ser un fiel "gamer" que compra todo original sale bastante caro,
también ha quedado demostrado que traer las "cositas" de afuera es una
excelente alternativa, que con paciencia y alguien que preste una tarjeta de
crédito nos facilitará armar una buena biblioteca gamer con juegos originales, "rarezas"
y ediciones de colección, y no una colección de juegos piratas relegada a la
esquina del cuarto, donde cada ida a San Andresito hace que aumente en 10
juegos como mínimo, empacados en bolsas desechables, sin portada y que
seguramente con el tiempo tendrán que volverse a comprar.</p>

<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;">Aunque afuera no es que los
juegos o consolas salgan regalados, el ahorro es significativo, además podemos
comprar cosas que por acá no llegarán nunca, cosas de coleccionistas, que con
unos cuantos dólares de más incrementarán el valor sentimental y -obviamente-
económico de la colección. Últimamente he visto que las empresas se esmeran por
sacar verdaderas joyas de colección para llegar al corazón de los más
fanáticos. Hoy me voy de "compras" y les mostraré lo mejor que he visto de
ediciones limitadas y accesorios que todos quisiéramos tener en casa. </p>

<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;">Por lo general estas ediciones "increíbles"
son dedicadas a títulos que venden millones de unidades y que son considerados
de culto. </p>

<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;">Por eso arranco con la que para
mí es la "joya de la corona". Se trata de la Edición de Prestigio de <b style=""><a href="http://modernwarfare2.infinityward.com/">Call of Duty: Modern Warfare 2</a></b>
de <b style=""><a href="http://www.activision.com/index.html">Activision Blizzard</a></b>. Esta asombrosa
edición para Xbox 360 y PlayStation 3 se consigue en pre-venta en <b style=""><a href="http://www.amazon.com/Call-Duty-Warfare-Prestige-Xbox-360/dp/B002HEWACS/ref=sr_1_1?ie=UTF8&amp;qid=1249749548&amp;sr=8-1">Amazon</a></b>
y <b style=""><a href="http://www.gamestop.com/Catalog/ProductDetails.aspx?product_id=75518">GameStop</a></b>
en $149.99 dólares [299.530 pesos colombianos], que incluye un empaque especial,
el libro de artes, unas gafas de visión nocturna y una especie de busto que
emula al protagonista del juego. Todo un arsenal para los más fanáticos de este
juego de <b style=""><a href="http://www.infinityward.com/">Infinity Ward</a></b> que saldrá a la venta
hasta noviembre. </p>

<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"><b style="">¿Qué tal este arsenal la Edición de Prestigio de COD: Modern Warfare 2?</b></p><span class="mt-enclosure mt-enclosure-image"><img alt="limitada_1.jpg" src="http://www.eltiempo.com/blogs/1up/limitada_1.jpg" class="mt-image-left" style="margin: 0pt 20px 20px 0pt; float: left;" height="337" width="600" /></span><p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"><br /><b style=""><o:p></o:p></b></p>

<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"><br /></p><p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"><br /></p><p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"><br /></p><p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"><br /></p><p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"><br /></p><p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"><br /></p><p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"><br /></p><p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"><br /></p><p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"><br /></p><p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"><br /></p><p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"><br /></p><p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"><br /></p><p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"><br /></p><p class="MsoNormal" style="text-align: justify;">Otro de los juegos más esperados
para este año es la segunda entrega de <b style=""><a href="http://assassinscreed.uk.ubi.com/assassins-creed-2/">Assassin´s Creed 2</a></b>
de <b style=""><a href="http://www.ubi.com/US/default.aspx">Ubisoft</a></b> que también saldrá a
la venta a finales de año. Para este juego, GameStop ha sacado una versión
exclusiva para sus compradores en pre-venta llamada <b style=""><a href="http://www.gamestop.com/Catalog/ProductDetails.aspx?product_id=75654">Assassin´s
Creed 2: The Master Assassin Edition</a></b> para Xbox 360 y PS3 que cuesta $79.99
dólares [159.740 pesos colombianos], que incluye una estatua de Ezio de 8.5
pulgadas, libro de arte: The Art of Assassin´s Creed, caja de metal Premium,
dos mapas de juego exclusivos [Palazzo Medici y Santa Maria Dei Frari], detrás
de cámaras y banda sonora del juego. </p>

<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;">Las personas que prefieran una
versión más "engallada" para Xbox 360, PS3 y PC, podrán comprar en pre-venta <b style=""><a href="http://www.ebgames.com.au/productSearch.cfm?sort=sd&amp;title=assassins+creed+2&amp;platform=&amp;category=&amp;rating=&amp;status=&amp;preowned=">Assassin´s
Creed 2 Black Edition</a> </b>exclusiva que vende <b style=""><a href="http://www.ebgames.com.au/home/home.cfm">EBGames</a></b> de
Australia en $129.95 para<b style=""> <a href="http://www.ebgames.com.au/pc/product.cfm?id=14738&amp;refer=productsearch">PC</a></b>,
y $149.95 para <b style=""><a href="http://www.ebgames.com.au/xbox/product.cfm?id=14740&amp;refer=productsearch">Xbox
360</a></b> y <b style=""><a href="http://www.ebgames.com.au/ps3/product.cfm?id=14742&amp;refer=productsearch">PS3</a></b>,
[entre 259.510 y 299.450 pesos colombianos], que incluyen entre otras cosas figura
Master Assassin de Ezzio, 3 búsquedas bonus "in game [Palazzo Medicis in
Florence, Santa Maria Dei Frari in Venice y Arsenal Shipyard Warehouse in Venice],
Libro de la Conspiración, banda sonora y detrás de cámaras.</p>

<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"><b style="">Esta es la versión de Assassin´s Creed 2 Black de EBGames</b></p><span class="mt-enclosure mt-enclosure-image"><img alt="limitada_2.jpg" src="http://www.eltiempo.com/blogs/1up/limitada_2.jpg" class="mt-image-left" style="margin: 0pt 20px 20px 0pt; float: left;" height="420" width="550" /></span><p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"><br /><b style=""><o:p></o:p></b></p>

<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"><br /></p><p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"><br /></p><p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"><br /></p><p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"><br /></p><p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"><br /></p><p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"><br /></p><p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"><br /></p><p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"><br /></p><p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"><br /></p><p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"><br /></p><p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"><br /></p><p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"><br /></p><p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"><br /></p><p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"><br /></p><p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"><br /></p><p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"><br /></p><p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"><br /></p><p class="MsoNormal" style="text-align: justify;">Seguramente los amantes a los
video juegos de automóviles y propietarios de Xbox 360 esperan con ansias la
salida de <b style=""><a href="http://forzamotorsport.net/en-us/game/default.htm">Forza Motorsport 3</a>
</b>de <b style="">Turn 10 Studios</b>. Para ellos,
GameStop tiene en pre venta <b style=""><span style="" lang="EN-US"><a href="http://www.gamestop.com/Catalog/ProductDetails.aspx?product_id=75078"><span style="" lang="ES-CO">Forza 3 GamStop Exclusive Limited
Edition with Bonus</span></a></span><span lang="EN-US"> </span></b>que cuesta
$79.99 [159.749 pesos colombianos], e incluye acceso exclusivo a contenido
descargable, una memoria USB de 2GB de Forza 3 Motorsport y membresía VIP entre
muchas otras cosas.</p>

<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"><b style="">La gente de GameStop piensa en sus compradores de Forza 3 Motorsport</b></p><span class="mt-enclosure mt-enclosure-image"><img alt="limitada_3.jpg" src="http://www.eltiempo.com/blogs/1up/limitada_3.jpg" class="mt-image-left" style="margin: 0pt 20px 20px 0pt; float: left;" height="346" width="580" /></span><p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"><br /><b style=""><o:p></o:p></b></p>

<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"><br /></p><p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"><br /></p><p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"><br /></p><p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"><br /></p><p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"><br /></p><p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"><br /></p><p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"><br /></p><p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"><br /></p><p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"><br /></p><p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"><br /></p><p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"><br /></p><p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"><br /></p><p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"><br /></p><p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"><br /></p><p class="MsoNormal" style="text-align: justify;">Los dueños de Nintendo Wii no se
angustien, como muchos (as) sabrán a finales de este mes saldrá el esperado <b style=""><a href="http://metroid.com/">Metroid Prime
Trilogy</a></b> de <b style=""><a href="http://www.retrostudios.com/">Retro Studios</a></b>. Y para ellos hay dos
ediciones especiales. <b style=""><a href="http://www.amazon.com/Metroid-Prime-Trilogy-Collectors-Nintendo-Wii/dp/B002ATY7JE/ref=sr_1_1?ie=UTF8&amp;qid=1249754616&amp;sr=8-1">La
de Amazon</a></b> que cuesta $46.99 dólares [92.899 pesos colombianos] que
incluye un afiche de la serie; y por otro lado está <b style=""><a href="http://www.gamestop.com/Catalog/ProductDetails.aspx?product_id=74982">la
de GameStop</a> </b>que cuesta $49.99 dólares [98.830 pesos colombianos] e
incluye además del afiche una camiseta del juego.</p>

<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"><b style="">A finales de mes, Samus llega en una bonita, pero modesta edición
limitada</b></p><span class="mt-enclosure mt-enclosure-image"><img alt="limitada_4.jpg" src="http://www.eltiempo.com/blogs/1up/limitada_4.jpg" class="mt-image-left" style="margin: 0pt 20px 20px 0pt; float: left;" height="458" width="450" /></span><p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"><br /><b style=""><o:p></o:p></b></p>

<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"><b style=""><br /></b></p><p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"><b style=""><br /></b></p><p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"><b style=""><br /></b></p><p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"><b style=""><br /></b></p><p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"><b style=""><br /></b></p><p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"><b style=""><br /></b></p><p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"><b style=""><br /></b></p><p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"><b style=""><br /></b></p><p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"><b style=""><br /></b></p><p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"><b style=""><br /></b></p><p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"><b style=""><br /></b></p><p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"><b style=""><br /></b></p><p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"><b style=""><br /></b></p><p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"><b style=""><br /></b></p><p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"><b style=""><br /></b></p><p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"><b style=""><br /></b></p><p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"><b style=""><br /></b></p><p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"><b style=""><br /></b></p><p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"><b style=""><a href="http://www.harmonixmusic.com/">Harmonix</a></b> y MTV Games lanzarán
el próximo 9 de septiembre su juego <b style=""><a href="http://www.thebeatlesrockband.com/">The Beatles: Rock Band</a> </b>para
Nintendo Wii, Xbox 360 y PS3 uno más de los juegos musicales que están
inundando el mercado pero que marca la diferencia notoriamente por llamarse The
Beatles. Tanto <b style=""><a href="http://www.amazon.com/s/ref=nb_ss_gw?url=search-alias%3Daps&amp;field-keywords=rock+band+the+beatles&amp;x=0&amp;y=0">Amazon</a></b>
como <b style=""><a href="http://www.gamestop.com/browse/search.aspx?N=0&amp;Ntk=TitleKeyword&amp;Ntx=mode+matchallpartial&amp;Ntt=the%20beatles">GameStop</a></b>
les ofrecen a sus compradores la misma edición limitada al mismo precio:
$249.99 dólares [494.230 pesos colombianos] que incluye todos los instrumentos réplicas originales de los instrumentos de la banda,
3 canciones gratis, un código para desbloquear un foto álbum y videos del
detrás de cámaras, entre muchos otros obsequios.</p>

<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"><b style="">Paul, John, Ringo y George en edición limitada</b></p><span class="mt-enclosure mt-enclosure-image"><img alt="limitada_5.jpg" src="http://www.eltiempo.com/blogs/1up/limitada_5.jpg" class="mt-image-left" style="margin: 0pt 20px 20px 0pt; float: left;" height="259" width="460" /></span><p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"><br /><b style=""><o:p></o:p></b></p>

<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"><br /></p><p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"><br /></p><p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"><br /></p><p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"><br /></p><p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"><br /></p><p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"><br /></p><p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"><br /></p><p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"><br /></p><p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"><br /></p><p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"><br /></p><p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"><br /></p><p class="MsoNormal" style="text-align: justify;">Como ven amigos (as), las
distribuidoras cada vez pulen más sus juegos para que los video jugadores
tengan colecciones verdaderamente envidiables. Salen más caras, pero queda
demostrado que tener una de estas ediciones limitadas harán que los compradores
saquen pecho.</p>

<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;">Estuve indagando y los vendedores
a los que les pregunté en La Panamericana no tienen ni idea de estas versiones
limitadas, y obviamente mucho menos saben si las traerán al país. Si alguno (a)
de ustedes sabe si se podrán comprar por acá, se les recomienda el dato.</p>

<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;">Eso fue todo por ahora muchachos
(as). Como siempre los (as) dejo con la pregunta final ¿Ustedes invertirían en
una de estas versiones limitadas o se conforman con la edición normal? </p>

<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;">Saludos.</p><p class="MsoNormal" style="margin: 7px 0px; padding: 0px; text-align: justify;">Correo del blog:&nbsp;<a href="mailto:mailto:sensei.shigeru.san@gmail.com" style="color: rgb(0, 158, 197); text-decoration: none;">sensei.shigeru.san@gmail.com</a></p><p class="MsoNormal" style="margin: 7px 0px; padding: 0px; text-align: justify;"><a href="http://www.eltiempo.com/blogs/1up/" style="color: rgb(128, 128, 128); text-decoration: none;">Anteriores ediciones de 1UP!</a></p><a href="http://www.facebook.com/home.php?#/group.php?gid=11786680915" style="color: rgb(0, 158, 197); text-decoration: none;">1UP! en Facebook</a><br /><br /><p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"><span class="Apple-style-span" style="font-family: Arial; font-size: 12px; line-height: 18px;">Síganme en Twitter: @<a href="http://twitter.com/Shigeru_San" style="color: rgb(128, 128, 128); text-decoration: none;">Shigeru_San</a></span></p>

  <script type="text/javascript">var gaJsHost = (("https:" == document.location.protocol) ? "https://ssl." : "http://www.");
document.write(unescape("%3Cscript src='" + gaJsHost + "google-analytics.com/ga.js' type='text/javascript'%3E%3C/script%3E"));
 
 

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pageTracker._trackPageview();
} catch(err) {}</script>]]></description>
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                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#tag">metroid prime trilogy</category>
            
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                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#tag">nintendo wii</category>
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#tag">PS3</category>
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#tag">psp</category>
            
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                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#tag">video games</category>
            
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                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#tag">xbox 360</category>
            
            <pubDate>Sat, 08 Aug 2009 13:47:24 -0500</pubDate>
        </item>
        
        <item>
            <title>¿Llegará este mes la tan anhelada reducción de precio de Nintendo Wii y Sony PS3? </title>
            <description><![CDATA[<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"><o:p>&nbsp;</o:p></p><span class="mt-enclosure mt-enclosure-image"><img alt="consolas_header.jpg" src="http://www.eltiempo.com/blogs/1up/consolas_header.jpg" class="mt-image-center" style="margin: 0pt auto 20px; text-align: center; display: block;" height="300" width="660" /></span><p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"></p><p class="MsoNormal" style="text-align: justify;">Estas últimas semanas se ha
hablado mucho de la reducción de precios a los consumidores por parte de <a href="http://www.nintendo.com/countryselector">Nintendo</a> y <a href="http://www.us.playstation.com/">Sony</a> de sus consolas Nintendo Wii y
PlayStation 3 respectivamente. Se ha dicho que es hora de que estas grandes
empresas le bajen algo a su precio que en Colombia es de 1.099.000 para la
primera y de 1.599.000 (modelo de 80GB) respectivamente según el último catálogo de La Panamericana, y no creo que cambie mucho de los catálogos de los otros almacenes de cadena que llegan día a día a nuestras casas.<br /></p>

<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;">Microsoft no entra en esta
discusión ya que hace aproximadamente un año bajó considerablemente el costo de
su consola y ahora se consigue la versión Xbox 360 Arcade por 690.000 pesos. Un
precio que aún en épocas de crisis económicas es más asequible que los otros
dos.</p>

<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;">Sin embargo este tema no sólo se
toca entre charlas de "gamers" que aburridos ven cómo están fuera del alcance
las consolas Wii y PS3; ambas con potencial definido y que tienen muchas
personas con ganas de comprarlas.</p>

<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;">Ahora son los analistas y cadenas
como Gamespot -el almacén de cadena de video juegos más grande de Estados
Unidos- los que piden enérgicamente a Nintendo y Sony que bajen sus costos ya
que la crisis está haciendo que los consumidores cada vez gasten menos.</p>

<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;">Al respecto el analista de <a href="http://www.amtechresearch.com/">Broadpoint AmTech</a>, Ben Schachter, <a href="http://www.meristation.com/v3/des_noticia.php?id=cw4a6e0196f0fea&amp;pic=GEN">dice</a>
que la salida a la ctual crisis -la más fuerte en los últimos nueve años- sería
una rebaja en los costos de Nintendo Wii y PlayStation 3: "Según nuestra
opinión, para que la industria se recupere a finales de año, necesitamos ver
una rebaja de 100 dólares en PS3 y de 50 dólares en Wii. Y aunque esperamos
verlas las dos este otoño, las previsiones de la industria sobre las rebajas
han resultado erróneas durante toda la generación actual."</p><p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"><b>Jack Tretton no da esperanzas de recorte del precio de la PS3</b><br /></p>

<span class="mt-enclosure mt-enclosure-image"><img alt="consolas_2.jpg" src="http://www.eltiempo.com/blogs/1up/consolas_2.jpg" class="mt-image-left" style="margin: 0pt 20px 20px 0pt; float: left;" height="221" width="220" /></span><p class="MsoNormal" style="text-align: justify;">Sin embargo otros ven con buenos
ojos que Sony no baje el precio de su consola de sobremesa. Mark Rein
desarrollador de <a href="http://www.epicgames.com/">Epic Games</a> <a href="http://www.meristation.com/v3/des_noticia.php?id=cw4a6810f597bbf&amp;pic=GEN">considera</a>
que una rebaja de PS3 sólo se traduciría en acentuar la crisis de la empresa
japonesa: "La verdad es que Sony ha tenido un año difícil y pienso que han
tenido que hacer lo que han hecho para ser rentables. Tienen sus propios
problemas financieros por resolver y bajar el precio de PlayStation 3 sólo
provocaría que la situación empeorase". Mientras tanto, Jack Tretton ejecutivo
de Sony Computer Entertainment of America <a href="http://www.meristation.com/v3/des_noticia.php?id=cw4a57024f7877f&amp;pic=GEN">opinó</a>:
"Pienso que los indicadores demuestran que 2009 será mejor año que 2008.
En 2008, tuvimos un 38 por ciento en crecimiento de las ventas y alcanzamos los
10 millones de consolas con PS3; es todo un reto vender tecnología del futuro y
de calidad al precio más elevado del mercado cuando la cartera de la gente está
limitada". Sí, existen máquinas más baratas en el mercado, pero ninguna
ofrece el valor que brinda la nuestra." Creo que entre líneas podemos leer
que este año no llegará la anhelada reducción de la PS3. Además esta consola
salió a la venta en 599 dólares y ya está en <a href="http://www.amazon.com/PlayStation-3-80GB/dp/B001COU9I6/ref=sr_1_1?ie=UTF8&amp;qid=1249448091&amp;sr=8-1">399.99</a> dólares (modelo de 80GB).<br /></p>

<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;">Por su parte el gigante de ventas
en Internet, Amazon <a href="http://www.meristation.com/v3/des_noticia.php?id=cw4a7802024a753&amp;pic=GEN">ya
empezó a sacudir la escena</a>. Ya que redujo en 50 dólares el costo del modelo
de 160GB además de incluir en el paquete los juegos Uncharted: Drake´s Fortune
y Pain. Y si a eso se le suma que en su portal alemán Amazon agregó en su catálogo
de productos PlayStation 3 "Slim", todos los rumores de la reducción empiezan a
coger más fuerza, y más si se tiene en cuenta que a finales de agosto se
realizará feria europea de video juegos Gamescon en Colonia, Alemania.</p><p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"><b>Amazon Alemania ya anuncia una PlayStation 3 Slim</b><br /></p><span class="mt-enclosure mt-enclosure-image"><img alt="consolas_1.jpg" src="http://www.eltiempo.com/blogs/1up/consolas_1.jpg" class="mt-image-left" style="margin: 0pt 20px 20px 0pt; float: left;" height="335" width="450" /></span>

<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"><br /></p><p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"><br /></p><p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"><br /></p><p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"><br /></p><p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"><br /></p><p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"><br /></p><p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"><br /></p><p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"><br /></p><p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"><br /></p><p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"><br /></p><p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"><br /></p><p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"><br /></p><p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"><br /></p><p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"><br /></p><p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"><br /></p><p class="MsoNormal" style="text-align: justify;">Toda una novela esto.</p>

<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;">La parte aburrida llega cuando
hablamos de Nintendo. De cuya reducción sólo se sabe del <a href="http://kotaku.com/5329228/dont-go-looking-for-a-wii-price-cut-just-yet">diplomático
no</a> que el señor Satoru Iwata -máximo jefe de la empresa nipona- dio hace
poco a los medios especializados cuando se le tocó el tema. Además toca decir
que es la única de las consolas de última generación que no ha hecho recorte
alguno a su precio de venta al público desde su lanzamiento mundial en 2.006, en Amazon <a href="http://www.amazon.com/Wii-Nintendo/dp/B0009VXBAQ/ref=sr_1_1?ie=UTF8&amp;qid=1249448694&amp;sr=8-1">se encuentra</a> a 249.99 dólares.<br /></p><p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"><b>Para Iwata, la cosa es más de juegos que de precio de la consola</b><br /></p>

<span class="mt-enclosure mt-enclosure-image"><img alt="consolas_3.jpg" src="http://www.eltiempo.com/blogs/1up/consolas_3.jpg" class="mt-image-right" style="margin: 0pt 0pt 20px 20px; float: right;" height="169" width="225" /></span><p class="MsoNormal" style="text-align: justify;">"A medida que pase el tiempo,
grandes juegos serán lanzados al mercado para este hardware -Nintendo Wii-. Creo
que la actual caída en ventas de hardware se debe a que no hay muchos títulos
grandes en este momento." Opinó Iwata, quien al parecer no le ve mucha
importancia a la <a href="http://www.videojuegos.fanzinedigital.com/1879_1-Las_ventas_de_Wii_tocan_fondo.html">noticia
de esta semana</a> que se refiere a la caída de 57 por ciento de ventas en
comparación al año anterior.</p>

<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;">Sin embargo, y al igual que en
PS3 algunos analistas también piden la rebaja de costos de Nintendo Wii.
Michael Pachter, analista de <a href="http://www.wedbushinc.com/">Wedbush
Morgan</a> opina: "Creemos que un rebote en las ventas de hardware de Wii
sólo es posible con rebajas o un pack de software más atractivo. Con el ritmo
actual, Nintendo venderá sólo entre 12 y 15 millones de Wii, respecto a la
reiterada previsión de vender 26 millones. Nosotros hemos modelado un aumento
en las ventas de Wii en el trimestre de septiembre de 7 millones, comparados
con los 2,2 millones del anterior trimestre. Un crecimiento de esta magnitud
sólo es posible con un pack de software más atractivo o una rebaja. Creemos que
es probable que Nintendo experimentará con otros packs, posiblemente con Wii
Sports Resort o Motion Plus en las próximas semanas. La empresa está bien
posicionada para rebajar el precio de Wii por debajo de los 200$. El impacto de
una rebaja puede mitigarse eliminando el software incluido y ofreciendo la
consola como una compra aparte. Esto permitiría a Nintendo también aumentar sus
ventas de software, ya que los compradores de las nuevas consolas probablemente
comprarían uno o más títulos con cada Wii, y Nintendo es probable que mantenga
su cuota de mercado en los juegos para Wii cerca del 50% hasta final de año."</p>

<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;">De todas maneras Nintendo tendrá
que tomar una decisión pronto, porque hasta a una empresa como ella debe
dolerle que este año haya vendido 2.23 millones de consolas vs. 5.17 del año
pasado. Ahí está el 57 por ciento del que hablaba más arriba.</p>

<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;">La cosa está más complicada por
el lado de Nintendo que el de Sony. Esperemos que las cosas mejoren en la
Gamescon de Alemania, y estas dos compañías anuncien la rebaja que tanto se
espera, y así todos poder tener una feliz Navidad que ya está a la vuelta de la
esquina.</p>

<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;">Cualquier noticia al respecto les
estaré comentando por acá.</p>

<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;">Eso es todo por ahora. ¿Ustedes
qué creen que pase? ¿Será que la ansiada reducción llegará pronto? ¿O no pasará
nada que beneficie al usuario final?</p>

<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;">Como siempre, quedo a la espera
de sus comentarios.</p>

<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;">Saludos a todos (as).</p><p class="MsoNormal" style="margin: 7px 0px; padding: 0px; text-align: justify;">Correo del blog:&nbsp;<a href="mailto:mailto:sensei.shigeru.san@gmail.com" style="color: rgb(0, 158, 197); text-decoration: none;">sensei.shigeru.san@gmail.com</a></p><p class="MsoNormal" style="margin: 7px 0px; padding: 0px; text-align: justify;"><a href="http://www.eltiempo.com/blogs/1up/" style="color: rgb(128, 128, 128); text-decoration: none;">Anteriores ediciones de 1UP!</a></p><a href="http://www.facebook.com/home.php?#/group.php?gid=11786680915" style="color: rgb(0, 158, 197); text-decoration: none;">1UP! en Facebook</a><br /><br /><p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"><span class="Apple-style-span" style="font-family: Arial; font-size: 12px; line-height: 18px;">Síganme en Twitter: @<a href="http://twitter.com/Shigeru_San" style="color: rgb(128, 128, 128); text-decoration: none;">Shigeru_San</a></span></p>

 <script type="text/javascript">var gaJsHost = (("https:" == document.location.protocol) ? "https://ssl." : "http://www.");
document.write(unescape("%3Cscript src='" + gaJsHost + "google-analytics.com/ga.js' type='text/javascript'%3E%3C/script%3E"));
 
 

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var pageTracker = _gat._getTracker("UA-7628414-1");
pageTracker._trackPageview();
} catch(err) {}</script> 
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            <pubDate>Tue, 04 Aug 2009 22:52:15 -0500</pubDate>
        </item>
        
        <item>
            <title>Video juegos en el cine, una historia que esperemos mejore con lo que se viene</title>
            <description><![CDATA[<span class="mt-enclosure mt-enclosure-image"><img alt="adaptaciones_5.jpg" src="http://www.eltiempo.com/blogs/1up/adaptaciones_5.jpg" class="mt-image-center" style="margin: 0pt auto 20px; text-align: center; display: block;" height="425" width="660" /></span><p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"><b>[Prince of Persia: The Sands of Time llegará el próximo año a las salas de cine]</b><br /></p><p class="MsoNormal" style="text-align: justify;">Para nadie es un secreto que la
industria del cine está de capa caída. Cada año arroja más pérdidas, y según
todo el mundo las malas historias son las que han alejado en gran parte
a los amantes del séptimo arte, y por eso prefieren ahorrarse los 30 ó 60 mil
pesos que cuesta la ida a cualquier cinema hoy en día [valor aproximado si se
va con la novia -en el primer caso- o la familia -en el segundo-]; así es que
no toda la culpa se la podemos echar a la piratería, ya que no hay mejor
sensación que disfrutar el sonido e imagen que el cine nos da.</p>

<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;">Tampoco es un secreto que entre
la crisis económica mundial hay muy contadas industrias que aunque pierden
siguen manteniéndose en pie, una de esas es la de los video juegos. Entonces el
panorama es el siguiente: por un lado el cine que está al borde de la quiebra,
y por el otro los video juegos que aunque con pérdidas sigue generando más
dinero que el cine y la música en Estados Unidos. Entonces por qué no unir cine
y video juegos y llenar a los espectadores [millones de ellos video jugadores]
de películas basadas en los juegos más vendedores.</p>

<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;">Lo sé, no es una historia nueva,
ya en el pasado se han dado estas "alianzas". Sin embargo a mi parecer no hemos
tenido buenos resultados; tal vez por eso los video jugadores vemos con recelo
cuando nos enteramos que alguna joya de los video juegos va a ir a parar al
cine.</p>

<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;">Regresemos un poco en el tiempo y
recordemos unas cuantas de esas adaptaciones [por lo cual advierto que
seguramente muchas quedarán fuera de esta entrada, pero obviamente podrán
hablar de ellas en los comentarios].</p><p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"><b>Super Mario Bros. ¿Qué hicieron con el juego?</b><br /></p>

<object height="344" width="425"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/wtMZKYnLg5c&amp;hl=en&amp;fs=1&amp;" /><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><embed src="http://www.youtube.com/v/wtMZKYnLg5c&amp;hl=en&amp;fs=1&amp;" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" height="344" width="425"><br /><br /></object>

<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;">En 1993, a los señores Annabel
Jankel y Rocky Morton les ocurrió la idea de hacer una película del personaje
del ícono de los video juegos: Super Mario Bros. Seguramente muchos de los
lectores de este blog la vieron, y los que no deberían verla para saber su
opinión. Sin embargo creo que fue una película nefasta, completamente
descontextualizada que ni siquiera las apariciones de figuras como Bob Hoskins,
John Leguízamo y Dennis Hopper pueden salvar. Realmente no sé cómo estos directores
tuvieron tantas libertades y pudieron manejar la historia a su acomodo. Esto no
es una adaptación, es como si hubiesen decidido crear un nuevo Super Mario
Bros. Si algún día tengo la oportunidad de entrevistar a Shigeru Miyamoto, lo
primero que le preguntaré será qué tanto tuvo que ver con el guión de esta
película.</p><p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"><b>Yo rompería las reglas, y le haría un fatality al que dirigió y escribió esta película</b><br /></p>

<object height="344" width="425"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/pbbR-XtiWoE&amp;hl=en&amp;fs=1&amp;" /><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><embed src="http://www.youtube.com/v/pbbR-XtiWoE&amp;hl=en&amp;fs=1&amp;" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" height="344" width="425"><br /><br /></object>

<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;">Un año después, los amantes de
Street Fighter nos frotamos las manos cuando nos enteramos de la adaptación al
cine de este juego de peleas. Por la época el "Bruce Lee" del momento era el
encasillado Jean-Claude Van Damme quien encarnaría al Coronel estadounidense William
F. Guile, me dije "Qué demonios, el tipo ha hecho buenas cosas", y después me
enteré que el General M. Bison sería interpretado por el fallecido Raúl Julia,
alcancé a pensar que la película sería buena, ya que con Julia a bordo la cosa
prometía más que con Van Damme solo, rodeado de un cast que sólo el que hizo el
cast conocía. En todo caso pasó casi lo mismo que en Super Mario Bros. Usaron
el trasfondo del juego; pero la formación de los personajes fue fatal. Aún
recuerdo con lágrimas en mis ojos, la escena final cuando E.Honda y Zangief se
enfrascan en una lucha insulsa donde se ve la escenografía de icopor, y lloro
más cuando recuerdo a Blanka, Dios cómo dañaron ese poderoso personaje, es que
hasta el Hulk de la Carabina de Ambrosio daba más miedo. Y ni hablar de Ken y
Ryu, interpretados por dos desconocidos, malos actores y aún más malos
luchadores. El director y escritor fue Steven E. de Souza quien también dirigió
Lara Croft Tomb Raider: The Cradle of Life. <br /></p><p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"><b>La adaptación de Mortal Kombat, se llevó mis primeros aplausos</b><br /></p>

<object height="344" width="425"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/xWnJyKQACXA&amp;hl=en&amp;fs=1&amp;" /><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><embed src="http://www.youtube.com/v/xWnJyKQACXA&amp;hl=en&amp;fs=1&amp;" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" height="344" width="425"></object>

<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"><br /></p><p class="MsoNormal" style="text-align: justify;">Un año después, a modo muy
personal, las cosas mejoraron con el estreno de Mortal Kombat. Me pareció que
su director Paul W.S. Anderson, [quien también dirigió Resident Evil, AVP:
Aliens VS Predator y actualmente está rodando y escribiendo Resident Evil:
Afeterlife (2.010) y escribiendo Castlevania (2.011), y produjo Resident Evil (Apocalypse,
Extinction y Afterlive (2.010), y Castlevania (2.011). Mejor dicho una
eminencia en el tema], hizo un buen trabajo, y de la mano de Ed Boom y John
Tobias [creadores del juego] hicieron una buena adaptación, con una buena
música y personajes bien dirigidos. Christopher Lambert [Rainden], Robin Shou
[Liu Kang], Cary-Hiroyuki Tagawa [Shang Tsung] y Talisa Soto [Princess Kitana]
llevaron a la vida esos buenos luchadores y creo que hicieron que los fanáticos
de Mortal Kombat, no salieran tan decepcionados de las salas como sí les pasó a
los de Mario Bros. y Street Fighter. En 1997 se estrenaría Mortal Kombat:
Annihilation pero no sería tan buena como su antecesora.</p>

<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;">En 2.001 se estrenó Lara Croft:
Tomb Raider y en 2.003 Tomb Raider: The Cradle of Life; de las cuales no puedo
hablar porque el juego no me gusta y ni siquiera Angelina Jolie fue el gancho
perfecto para ver alguna de ellas. Se dice que a finales del año pasado Warner
Bros. adquirió los derechos para empezar el rodaje de una tercera parte. Hasta
ahora sólo se sabe eso, sin embargo hay fuertes rumores de que esta vez la
aventurera Lara Croft, será personificada por la nueva consentida de Hollywood:
Megan Fox. Así es que los seguidores de Lara, Megan y Angelina, deben estar muy
pendientes.</p>

<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;">Algo similar me pasa con Resident
Evil, no he visto ninguna de las películas, pero los juegos me fascinan. Acá espero
me den una mano y me digan qué tal son estas adaptaciones, y al igual que con
Angelina, en este caso Milla Jovovich tampoco fue el gancho esperado para que
las fuera a ver. Sus fanáticos ya han podido ver las adaptaciones Resident Evil
(2.002), Resident Evil: Apocalypse (2.004) y Resident Evil: Extinction (2.007).
Como lo dije arriba, se espera Resident Evil: Afterlife para el próximo año. <br /></p><p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"><b>Otra buena adaptación al cine</b><br /></p>

<object height="344" width="425"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/MuD8_jviqdg&amp;hl=en&amp;fs=1&amp;" /><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><embed src="http://www.youtube.com/v/MuD8_jviqdg&amp;hl=en&amp;fs=1&amp;" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" height="344" width="425"></object>

<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"><br /></p><p class="MsoNormal" style="text-align: justify;">En 2.001 se estrenaría Final
Fantasy: The Spirits Within, una película animada que me gustó mucho, por la
calidad de la animación y hasta la historia me agradó, sin embargo no soy
jugador de ninguno de los 12 FF que han salido en las diferentes plataformas. Y
los que sí los han jugado, o algunos de ellos, dicen no haberles gustado la
película porque también se apartó de la historia original. </p>

<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;">En 2.005 al señor Andrzej
Bartkowiak le dio por dirigir Doom. No sé qué fue peor, si la triste dirección
del polaco o la temible actuación de "The Rock", que realmente se debió quedar
brincando en los rings de lucha libre. Una película floja, previsible y que no
tiene nada qué honrar al juego del cual usurpó el nombre. Doom es un juego de
culto, y esta película fue una bofetada a los fanáticos del suspenso
psicológico que el juego profesa. Hace pocos meses salió su más reciente incursión
en esto de la adaptación de video juegos en la pantalla grande, de su cabeza
salió: Street Fighter: The Legend of Chun-Li; hasta donde sé un fracaso en
taquilla y destrozada por la crítica. Obviamente no pedimos una adaptación para
que gane el Oscar a película del año, pedimos respeto con las historias y los
personajes.</p>

<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;">Algo que en estas dos ocasiones [Doom
y Chun-Li] falló, también.</p>

<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;">Y así la historia se ha repetido en
decenas de cintas. Unas malas, otras perversas. Pocas para nombrar, y obvio no
las he visto todas. Este pequeño recuento lo hice con motivo de la ola de
adaptaciones que se nos vienen en camino y lo que mejor me parece es que detrás
de ellas hay nombres realmente grandes. Prepárense.</p>

<span class="mt-enclosure mt-enclosure-image"><img alt="adaptaciones_1.jpg" src="http://www.eltiempo.com/blogs/1up/adaptaciones_1.jpg" class="mt-image-right" style="margin: 0pt 0pt 20px 20px; float: right;" height="380" width="260" /></span><p class="MsoNormal" style="text-align: justify;">Para 2.010 se espera el estreno
de Prince of Persia: The Sands of Time. Un juego conocido por todos, que lleva
más de 25 años en la escena y que ha pasado tal vez por todas las consolas que
han existido. Su director, Mike Newell también dirigió Harry Potter y El Cáliz
de Fuego, Cuatro Bodas y un Funeral, y varias series de Indiana Jones. Dos puntos
a favor que espero pesen cuando veamos el producto final: 1. En la creación del
guión está involucrado Jordan Mechner -creador del juego- y 2. el productor es
nada más ni nada menos que Jerry Bruckheimer, a quien recordarán por CSI Miami,
NY y Crime Scene Investigation y The Amazing Race, en TV; y las tres de Piratas
del Caribe, 60 Segundos, La Roca y Top Gun, entre muchas otras en cine. En el
reparto me parece que hay que renombrar al ganador del Oscar Sir. Ben Kingsley -ganador
de la estatuilla por Gandhi-.</p>

<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;">Ubisoft lanzará finales del año
tres cortos de su juego Assassin´s Creed II. Cada uno durará entre 10 y 15
minutos; y los actores son los mismos que hacen las voces y ayudan a la captura
de movimientos para el video juego. Estos cortos se venderán más adelante en versión
DVD.</p>

<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;">Hasta 2.011 veremos en las salas
de cine la adaptación de Castlevania; y esta semana Activision Blizzard anunció
el desarrollo para cine de World of Warcraft, que será dirigida por Sam Raimi,
más conocido por dirigir las tres películas de Spiderman, que realmente me
parecen buenas. De estas últimas dos películas no hay nada más qué decir. Obviamente
cuando haya material se los mostraré de inmediato.</p><span class="mt-enclosure mt-enclosure-image"><img alt="adaptaciones_2.jpg" src="http://www.eltiempo.com/blogs/1up/adaptaciones_2.jpg" class="mt-image-left" style="margin: 0pt 20px 20px 0pt; float: left;" height="176" width="350" /></span>

<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"><br /></p><p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"><br /></p><p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"><br /></p><p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"><br /></p><p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"><br /></p><p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"><br /></p><p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"><br /></p><span class="mt-enclosure mt-enclosure-image"><img alt="adaptaciones_3.jpg" src="http://www.eltiempo.com/blogs/1up/adaptaciones_3.jpg" class="mt-image-left" style="margin: 0pt 20px 20px 0pt; float: left;" height="213" width="350" /></span><p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"><br /></p><p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"><br /></p><p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"><br /></p><p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"><br /></p><p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"><br /></p><p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"><br /></p><p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"><br /></p><p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"><br /></p><p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"><br /></p><span class="mt-enclosure mt-enclosure-image"><img alt="adaptaciones_4.jpg" src="http://www.eltiempo.com/blogs/1up/adaptaciones_4.jpg" class="mt-image-left" style="margin: 0pt 20px 20px 0pt; float: left;" height="233" width="350" /></span><p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"><br /></p><p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"><br /></p><p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"><br /></p><p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"><br /></p><p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"><br /></p><p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"><br /></p><p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"><br /></p><p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"><br /></p><p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"><br /></p><p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"><br /></p><p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"><br /></p><p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"><br /></p><p class="MsoNormal" style="text-align: justify;">Esto de las adaptaciones ha sido
como un arma de doble filo que ha hecho más daño que nada. Sin embargo al leer
los nombres que están detrás de las futuras películas que veremos creo que
podremos dormir tranquilos y pensar que el producto será de alta calidad. Aunque
bueno, lo mismo pensé cuando vi que Raúl Julia iba a protagonizar Street
Fighter. </p>

<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;">Eso es todo por ahora amigos
(as), espero que les haya gustado el tema de esta entrada, y como lo dije
antes, espero sus aportes de películas que no nombré acá o no importa si las nombré.</p>

<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;">Saludos a todos (as) y nos vemos
en una próxima entrada.</p>

<p class="MsoNormal" style="margin: 7px 0px; padding: 0px; text-align: justify;">Correo del blog:&nbsp;<a href="mailto:mailto:sensei.shigeru.san@gmail.com" style="color: rgb(0, 158, 197); text-decoration: none;">sensei.shigeru.san@gmail.com</a></p><p class="MsoNormal" style="margin: 7px 0px; padding: 0px; text-align: justify;"><a href="http://www.eltiempo.com/blogs/1up/" style="color: rgb(128, 128, 128); text-decoration: none;">Anteriores ediciones de 1UP!</a></p><a href="http://www.facebook.com/home.php?#/group.php?gid=11786680915" style="color: rgb(0, 158, 197); text-decoration: none;">1UP! en Facebook</a><br /><br /><p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"><span class="Apple-style-span" style="font-family: Arial; font-size: 12px; line-height: 18px;">Síganme en Twitter: @<a href="http://twitter.com/Shigeru_San" style="color: rgb(128, 128, 128); text-decoration: none;">Shigeru_San</a></span></p><script type="text/javascript">var gaJsHost = (("https:" == document.location.protocol) ? "https://ssl." : "http://www.");
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            <pubDate>Mon, 27 Jul 2009 22:16:12 -0500</pubDate>
        </item>
        
        <item>
            <title>Halo y Master Chief cumplen 10 años en la cima de los video juegos</title>
            <description><![CDATA[<img alt="halo_header.jpg" src="http://www.eltiempo.com/blogs/1up/halo_header.jpg" class="mt-image-center" style="margin: 0pt auto 20px; text-align: center; display: block;" height="300" width="660" /><p></p><p class="MsoNormal" style="text-align: justify;">Tal vez unos de los géneros de
video juegos que más adeptos ha ganado en los últimos años, gracias al "boom"
de las conexiones a Internet que facilitan el PC, Xbox 360, PS3 y Wii, e
incluso portátiles como Nintendo DS y PSP, es el de los <a href="http://www.eltiempo.com/blogs/1up/2008/03/FPS-First-Person-Shooters-en-l.php">FPS
(First Person Shooters)</a>. Y me atrevo a ir más allá al decir que la
tecnología trabaja en pro de que pueda satisfacer las necesidades que
cualquiera de los juegos que componen este género, y no al revés. Muchos títulos
han pasado debajo del puente. Unos han marcado hito, y después de más de 15
años seguimos jugándolos como es el caso de Doom, Quake, Wolfestein; y más
recientemente han ganado muchos adeptos juegos como Unreal, Half Life, Crysis y
la fabulosa trilogía de Metroid Prime para Nintendo Wii.</p><p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"><b>Así celebran los 10 años de vida de Halo los chicos de Bungie</b></p><p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"><b></b><object height="344" width="425"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/BThgDaMOqOA&amp;color1=0x234900&amp;color2=0x4e9e00&amp;hl=en&amp;feature=player_embedded&amp;fs=1" /><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowScriptAccess" value="always" /><embed src="http://www.youtube.com/v/BThgDaMOqOA&amp;color1=0x234900&amp;color2=0x4e9e00&amp;hl=en&amp;feature=player_embedded&amp;fs=1" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" allowscriptaccess="always" height="344" width="425"></object></p>

<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;">Sin embargo son dos, los que
paralizan literalmente el universo de los video juegos cuando una de sus
secuelas se divisa en el horizonte: Call of Duty y <a href="http://halo.xbox.com/halo3/">Halo</a>. Juegos que unidos han vendidos
millones de copias en el mundo, y que en gran parte gracias a ellos han nacido
clanes de jugadores en todos los países.</p>

<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;">Pero para no dar más vueltas, y
después de haberlos contextualizado un poco, quiero entrar en el tema central. Y
se trata de los primeros 10 años de Halo. Un <span style="">&nbsp;</span>juego que revolucionó por completo el género,
que se convirtió en uno de los First Parties más importantes de la industria y
que hoy sigue ganando adeptos y sigue enamorando a los que lo siguen. La saga
hasta hoy ha <a href="http://www.vandal.net/noticia/36651/la-saga-halo-ha-vendido-25-millones-de-copias/">vendido</a>
más de 25 millones de copias y ya tiene hasta su propia <a href="http://halo.wikia.com/wiki/Main_Page">Halopedia</a>.</p>

<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;">No voy a profundizar en las
historias de los juegos que han salido con Master Chief a la cabeza -o sin él-
quiero más bien enfocarme en lo que ha significado este juego para la industria
como producto y para los video jugadores como juego. Así es que espero queden
satisfechos con este resumen de 10 años en unas dos o tres cuartillas.</p><p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"></p><span class="mt-enclosure mt-enclosure-image"><img alt="halo_combat_evolved.jpg" src="http://www.eltiempo.com/blogs/1up/halo_combat_evolved.jpg" class="mt-image-center" style="margin: 0pt auto 20px; text-align: center; display: block;" height="150" width="660" /></span><p></p>

<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;">Obviamente no conozco de la A a
la Z la historia de este juego, por lo que tuve que investigar varias cosas. Y la
primera con la que me topé -que me dejó realmente asombrado- fue que en julio
de 1999, fue Steve Jobs -sí, el gurú de Apple- el que presentó Halo para Mac;
sin embargo un corto tiempo después Bill Gates lo compró para presentarlo como
una de las joyas de su nueva consola Xbox, con la que entraba por primera vez
en la industria de los video juegos, y con la que indudablemente le quitó gran
tajada del pastel a Nintendo y Sony, quienes hasta ese momento se peleaban
solos el hueso.</p>

<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;">El juego fue desarrollado por una
pequeña empresa desconocida hasta ese entonces: <a href="http://www.bungie.net/">Bungie
Studios</a>; y fue publicado por el gigante <a href="http://www.microsoft.com/games/">Microsoft Games Studios</a>. Ambas empresas,
como muchos (as) sabrán son de exclusividad de Microsoft, por lo que creo
imposible soñar en ver a Halo en una consola diferente a Xbox o en un PC
Windows. Pero nada qué hacer, Nintendo y Sony también tienen sus ases bajo la
manga.</p>

<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;">Este primer título de la saga fue
una verdadera novedad para la época y se convirtió de inmediato en un "vende
consolas". Recuerdo que todos querían jugar Halo. En los "jugaderos" del barrio
Restrepo, creo que son de los más conocidos, la consola Xbox se multiplicó en
un abrir y cerrar de ojos, y pronto el Nintendo 64 y la PSONE quedaron
relegadas a una de las esquinas de los locales, donde las balas de las partidas
multiplayer o single player opacaban el sonido de los "power ups" de Mario Kart
64.</p>

<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;">Ese fue el brillante comienzo de
una saga que en poco tiempo se ganó el título de franquicia histórica. Cada vez
más los clanes de jugadores empezaron a reinar en los "jugaderos" y las
partidas multiplayer empezaron a ser las favoritas entre los más aficionados
que pasaban horas allí sentados. </p>

<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;">A mi modo de ver fueron juegos
como Halo, los que empezaron a profesionalizar el concepto del video jugador. Los
jugadores ya no eran vistos como los vagos que se iban a las tiendas a perder
tiempo y dinero, sino eran los profesionales que se ejercitaban en los nuevos deportes
electrónicos para ganar torneos, algunas veces dinero y otras productos, como
cualquier otro deporte. Halo fue el detonante para muchas cosas que vivimos hoy
en día. </p>

<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;">Esta primer parte de la saga, que
finalmente llegaría a las tiendas en 2.001, recibiría entre muchos otros,
galardones como Game of the Year por la Academia de Artes y Ciencias
Interactivas en 2.002; Console Game of the Year, también por la misma
organización en 2.002; Editor´s Choice y Game of the Year por IGN.com y EGM,
Best Console Game y Best Multiplayer Game por los presitigiosos BAFTA Interactive
Entertainment Awards y Best Original Soundtrack por Rolling Stone, todos
también recibidos en 2.002. Si quieren ver el listado completo de los premios <a href="http://www.xbox.com/en-US/games/h/halo/awards.htm">acá</a> lo pueden
hacer.</p><p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"></p><span class="mt-enclosure mt-enclosure-image"><img alt="halo_2.jpg" src="http://www.eltiempo.com/blogs/1up/halo_2.jpg" class="mt-image-center" style="margin: 0pt auto 20px; text-align: center; display: block;" height="150" width="660" /></span><p></p>

<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;">A finales de 2.004 Bungie y
Microsoft Game Studios lanzaron Halo 2, para Xbox -aunque también se puede jugar en Xbox 360-. Sin embargo los conocidos problemas de esta
consola no fueron impedimento para Master Chief se abriera paso, y marcara una
vez más un hito en la historia de la industria al convertirse hasta ese momento
en el juego que más rápido se había vendido con un total de 1.5 millones de
copias vendidas tres semanas antes de su lanzamiento, el día de su lanzamiento
vendió 2.4 millones de unidades, y tres semanas después el total de ventas
llegó a los 5 millones. </p>

<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;">Como dato suelto, pero no menos importante,
el primer día a la venta Halo 2 le significó a Microsoft unas ventas por 125
millones de dólares. Estos datos soportan lo que respondió Peter Moore, antiguo
Microsoft [en una<span style="">&nbsp; </span><a href="http://www.eltiempo.com/blogs/1up/2009/06/una-fabulosa-cadena-de-pregunt.php">cadena
de preguntas</a> realizada en el pasado E3 por gente de <a href="http://kotaku.com/">Kotaku</a>] y actual jefe de deportes en EA, a la
pregunta que Shane Kim -Vicepresidente Corporativo de Estrategia y Desarrollo
de Negocios de Microsoft- le hizo: ¿Cuál ejecutivo de Microsoft del grupo de
Xbox, extraña más? Moore Respondió: "Eso es como decir a cuál de mis hijos
quiero más. Tiene que ser Master Chief. Él es el responsable de más ingresos
que cualquier otra persona que dejé allí." Sin palabras.</p><p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"></p><span class="mt-enclosure mt-enclosure-image"><img alt="halo_3.jpg" src="http://www.eltiempo.com/blogs/1up/halo_3.jpg" class="mt-image-center" style="margin: 0pt auto 20px; text-align: center; display: block;" height="150" width="660" /></span><p></p>

<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;">En 2.007 llegaría Halo 3, con no
solo la idea de asombrar a los jugadores, sino también obviamente la de mejorar
los récords de su antecesor. Y claro que lo logró: tuvo una preventa de 1.7
millones de unidades, el día del lanzamiento vendió 2.5 millones de juegos;
además se estima que las primeras 24 horas más de 1.1 millones de jugadores
lanzaron partidas de Halo 3 en <a href="http://www.xbox.com/es-eS/live">Xbox
Live</a>; una semana después esa cifra subió a 2.7 millones, casi un tercio de
la totalidad de suscriptores de la época. Un día después del lanzamiento
Microsoft ya había recogido una cifra récord para la época: 170 millones de
dólares. Récord que después pulverizó Grand Theft Auto IV con 310 millones,
pero esa es otra historia.</p>

<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;">¿3 millones de suscriptores que
pagan una mensualidad por Xbox Live jugando Halo 3? Definitivamente Halo es la "gallina
de los huevos de oro" de Microsoft, tal como Mario lo es para Nintendo, y God
of War para PS3. Y ha llegado a ese privilegiado lugar gracias a varias cosas:
evolución, indudable calidad y lealtad con sus seguidores. Tres cosas que poco
se ven en esta industria en el mismo producto. </p>

<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;">Un producto no solo valioso para
la industria, monetariamente hablando, sino para los jugadores, como ya he
intentado demostrar acá. Otro dato de lo importante que es para los jugadores,
es que Halo desde su primera versión, hace parte de los mundialmente conocidos <a href="http://www.wcg.com/6th/main.asp">World Cyber Games</a>; las llamadas
Olimpiadas de los juegos de video.</p><p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"></p><span class="mt-enclosure mt-enclosure-image"><img alt="halo_wars.jpg" src="http://www.eltiempo.com/blogs/1up/halo_wars.jpg" class="mt-image-center" style="margin: 0pt auto 20px; text-align: center; display: block;" height="150" width="660" /></span><p></p>

<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;">En marzo de este año salió a la
venta para Xbox 360, el juego Halo Wars, que es una especie de precuela a Halo:
Combat Evolved, al tomar vida 21 años antes a lo que se vio en el juego de
Xbox. Lo novedoso es que esta vez <a href="http://www.ensemblestudios.com/">Ensemble
Studios</a> -nuevos desarrolladores de este título- crearon un RTS [<a href="http://www.eltiempo.com/blogs/1up/2008/05/Cuando-la-estrategia-y-el-tiem.php">Real
Time Strategy</a>], que cambia radicalmente la forma de juego del FPS. El juego
fue bien recibido por la crítica aún teniendo el cuenta el cambio tan drástico
de género.</p>

<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;">Para septiembre de este año, los
chicos de Bungie decidieron darle un merecido descanso a Master Chief, y no
será el protagonista directo de Halo 3: ODST, un juego que seguirá siendo FPS
pero esta vez con "The Rookie" al mando de las acciones.</p><p class="MsoNormal" style="text-align: justify;">Además se viene Halo: Reach, que Microsoft mostró en su pasada <a href="http://www.eltiempo.com/blogs/1up/2009/06/con-metal-gear-solid-rising-ha.php">conferencia</a> en el E3; sin embargo de este nuevo proyecto no se sabe mucho aún.</p>

<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;">Master Chief puede que no sea el
protagonista de la próxima aventura de Halo, pero si lo llamo a que nos
acompañe, para que sople y apague las 10 velitas en este décimo y exitoso
aniversario que celebramos de una vida bastante prodigiosa y productiva, y que
seguramente tiene mucho más por delante.</p>

<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;">Gracias a los chicos de Bungie y
Microsoft Games Studios, por haber dado vida a una de las figuras más valientes
y admiradas por todos en esta industria, industria donde personajes mueren y
nacen todos los días; pero son muy contados los que llegan a los 10 años de
vida, vendiendo millones de copias y teniendo pendientes a millones de
jugadores y todos los medios especializados por cualquier noticia que genera.</p>

<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;">Larga vida a Halo y Master Chief,
que ojalá vengan muchos más juegos suyos.</p>

<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;">Como siempre espero sus
comentarios amigos (as). Eso fue todo por hoy. Hasta la próxima entrada.</p>

<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;">Saludos.</p><p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"><span class="Apple-style-span" style="font-family: Arial; font-size: 12px; line-height: 18px;"></span></p><p class="MsoNormal" style="margin: 7px 0px; padding: 0px; text-align: justify;">Correo del blog:&nbsp;<a href="mailto:mailto:sensei.shigeru.san@gmail.com" style="color: rgb(0, 158, 197); text-decoration: none;">sensei.shigeru.san@gmail.com</a></p><p class="MsoNormal" style="margin: 7px 0px; padding: 0px; text-align: justify;"><a href="http://www.eltiempo.com/blogs/1up/" style="color: rgb(128, 128, 128); text-decoration: none;">Anteriores ediciones de 1UP!</a></p><a href="http://www.facebook.com/home.php?#/group.php?gid=11786680915" style="color: rgb(0, 158, 197); text-decoration: none;">1UP! en Facebook</a><br /><p></p><p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"><span class="Apple-style-span" style="font-family: Arial; font-size: 12px; line-height: 18px;">Síganme en Twitter: @<a href="http://twitter.com/Shigeru_San" style="color: rgb(128, 128, 128); text-decoration: none;">Shigeru_San</a></span></p> 
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            <pubDate>Thu, 23 Jul 2009 23:10:27 -0500</pubDate>
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