Video juegos casuales ¿qué esperan para jugarlos?
Por ShigeruSan el 17 de Enero 2011 7:53 PM

Una de las discusiones más repetitivas entre video jugadores durante las últimas generaciones de la industria es la de los jugadores casuales vs. jugadores hardcore. Lo que para muchos se traduce en juegos para niños, mujeres y adultos y juegos para jóvenes "duros" en esta industria. Como siempre he dicho: un pensamiento errado.
Y creo que el tiempo me ha dado la razón: hoy en día los video juegos casuales mandan la parada. Y no quiero mezclar en este género a los que se pueden instalar en Facebook; esos son sociales. Los casuales son aquéllos que empezaron a multiplicarse con la salida de Nintendo Wii: un apartado gráfico sencillo, seguramente de bajo presupuesto, pero con lo más importante por montones: diversión.
Los video juegos casuales quieren atraer a quienes poco o nada se fijan en los video juegos
Recuerdo que por allá en 2006 con el lanzamiento de Nintendo Wii, y su alta proliferación de juegos casuales tipo Wii Sports y Wii Fit Plus, entre muchos más, miles de los propietarios de Xbox 360 y PS3, escupían [figurativamente] sobre la consola y su catálogo para "niñas". Pues bien, el tiempo fue pasando, los juegos casuales inundaron el catálogo de Wii y niños, adultos y mujeres por igual, se unieron a una industria que hasta ese momento los tenía, digamos que un poco, olvidados.
Pero los video juegos casuales no recibieron
solo el empuje de los millones de juegos vendidos en Wii y Nintendo DS, la
consola más vendida de todos los tiempos; también han sido muy importantes los
teléfonos celulares y dispositivos móviles como los iPod quienes terminaron de detonar
lo que hoy en día es toda una tendencia.
¿Pero qué caracteriza este género de video
juegos y en qué radica su éxito? Sencillo: divierten. Sí, todos los video
juegos divierten, pero estos juegos lo hacen de una forma fabulosa desde su
humildad. Humildad en desarrollo, humildad en gráficas, humildad en banda
sonora y musicalización y humildad en sus desarrolladores. Por lo general son empresas independientes que
no cuentan con los millones de dólares que sí tienen las más reconocidas, y con
las uñas sacan a flote [después de saltar todos los obstáculos que esta
industria pone por delante] un producto fabuloso, que cumple la tarea que
muchos video juegos que costaron millones de dólares no logran cumplir: entretener
y tener éxito.
¿La actualidad? Bien, con la salida el año pasado de PlayStation Move y Kinect, más juegos empezaron a inundar el mercado.
World of Goo, un gran juego pero la piratería acabó con su desarrolladora
Lo que quiere decir, que son ahora esos jugadores que se burlaron en el pasado,
los que están recibiendo lo que no querían: juegos casuales en sus consolas:
Xbox 360 y PS3. Pero eso no me causa risa, todo lo contrario, me confirma que
Microsoft y Sony vieron el potencial que hay en este tipo de juegos y que con
ellos están ampliando significativamente su número de consumidores. Así es que
ahora en esas consolas también es normal ver jugando a niños, mujeres y adultos; saltando, corriendo, dando golpes al aire, etc.
Es así como ahora estas dos plataformas también
tienen sus video juegos casuales: EA Sports Active 2, Zumba Fitness, Kinectimals
y Kinect Sports, entre un montón que crece día a día.
Grandes desarrolladoras. Pero por encima de
estos encopetados títulos, hay un puñado de juegos independientes que se ha venido robando el
show los últimos años; y no son Mario Bros, Zelda, Gears of War, God of War, Uncharted
o Super Street Fighter. No. Son juegos que posiblemente han escuchado o
jugado si tienen cualquiera de
las consolas de sobremesa, una portátil, un teléfono celular, dispositivos como
iPod y iPad o incluso si usan el navegador Chrome.
Angry Birds, un fenómeno comercial que va más allá de los video juegos
Una de las mejores características de estos juegos es que quedan grabados en el corazón del jugador. Por lo mismo que sabemos que se hicieron con las uñas, y porque como buenos seres humanos, siempre les haremos fuerza a los más débiles, o bueno, en la mayoría de los casos.
Es así como hace unos años, World of Goo
cautivó a millones en el mundo. Un fabuloso juego, con un increíble apartado
físico; todo centrado en una historia sencilla. El juego tuvo un módico
presupuesto de 10 mil dólares, como lo dice su página de Wikipedia, y solo
hasta cuando su éxito fue inocultable, las desarrolladoras que antes les
cerraron las puertas en las narices a sus creadores se interesaron en él. Finalmente
World of Goo llegó a PC, Mac OS, Linux y Nintendo Wii. Recientemente llegó al iPad. Desafortunadamente,
la piratería acabó con el cuento de hadas y 2D Boy, su desarrolladora, se
declaró en bancarrota en 2009, debido al alto número de copias ilegales del
juego que inundaron el mercado.
Plants vs. Zombies; zombies casuales al alcance y gusto de todos
En 2010, la avalancha de este tipo de juegos no dejó de agrandarse. Llegaron hitos de la industria como Angry Birds, Plants vs. Zombies,
Limbo y Super Meat Boy [por nombrar algunos] que se llevaron los más importantes galardones de las
más importantes premiaciones de la industria. Estos los he probado todos; y mis
favoritos son los dos primeros. Pajarracos locos y zombies desquiciados. Además
que los zombies están muy de moda, ya hablaremos de ellos en otra entrada.
Limbo y Super Meat Boy los jugué en su versión demo, y aunque no me gustaron
tanto como para comprarlos, no significa que no sean exitosos y tengan millones
de seguidores.
Angry Birds, llegará a todas las consolas de
sobremesa, iPod, iPad, teléfonos celulares e incluso ya se anunció su versión
en juego de mesa. Sí, a la antigua. Además el mercadeo que le están haciendo es
al mejor estilo de los viejos personajes de Walt Disney. Créanme que no
exagero. Además, la revista Time, lo ubicó como el segundo mejor video juego de
2010; por encima de títulos como Super Mario Galaxy 2, Halo: Reach, Read Dead
Redemption, Super Street Fighter IV y Star Craft 2.
Limbo, un lúgubre ambiente que ha atrapado a millones de jugadores
Plants vs. Zombies está para Xbox Live, iPod, iPhone,
PC, Mac OS y desde esta semana en Nintendo DS. Definitivamente la fiebre zombie
le beneficia mucho. El juego tiene una dificultad moderada y logra encantar a
ese público no tan amante de los video juegos. Lo cual quiere decir que cumple
con el objetivo.
Limbo lo jugué en versión demo, como bien lo dije
antes; su ambiente es lúgubre, sombrío y me causó una gran impresión. El manejo
gráfico es fabuloso, pero su jugabilidad no me enganchó, sin embargo, repito,
no quiere decir esto que ustedes lo dejen pasar sin darle una oportunidad. Descarguen
su demo y si les gusta cómprenlo. Limbo ocupó el sexto puesto en el listado de
Time. La misma sensación tuve con Super Meat Boy; que se ubicó en el séptimo
lugar del mismo listado.
Tal vez algunos de ustedes se pregunten: ¿Qué juegos son World
of Goo, Lymbo, Angry Birds, Plants vs. Zombies? Espero que con esta entrada
esas dudas hayan quedado resueltas. Porque son los video juegos de moda, al lado
de Call of Duty: Black Ops. Así como lo leen. Hay mucha vida más allá de esos
pomposos títulos que venden millones de millones en unas cuantas horas.
Super Meat Boy, un aire nuevo a los plataformas
Este tipo de juegos es muy valioso ya que dan un
aire de frescura entre tanto Mario, Sack Boy, Master Chief, etc, etc; y por eso
es que hay que darles el lugar que se merecen, por eso hoy son protagonistas en
esta entrada.
Me voy, no sin antes hacerles las preguntas de
rigor ¿han probado video juegos casuales? ¿Cuáles? ¿Qué opinan de ellos? ¿Son
buenos o malos para la industria? ¿Es usted un jugador casual?
Gracias por leer la entrada amigos. Como
siempre quedo a la espera de sus comentarios.
Saludos y nos vemos en una próxima entrada.
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Perfil
Por ShigeruSan
Periodista, bogotano de 32 años y obviamente amante de los videojuegos, la lectura e Independiente Santa Fe. El gusto por las "maquinitas" empezó precisamente por aquellos años en que la masificación de los videojuegos no había empezado y los lugares donde se podía jugar eran los llamados Gimnasios Mentales. Yo me la pasaba mucho en uno llamado "Vagolandia" ubicado en el Restrepo -aún existe- que estaba lleno de "arcades" donde se podían jugar Pac-Man, Frogger y Out-Run.
Descripción
Este espacio existe para que hablemos sobre el mundo de Nintendo: historia, presente y futuro. Su intención es ser lo más interactivo posible y estará a la espera de todos sus comentarios y críticas. Su eje central son las tendencias en cuanto a juegos y consolas, sin dejar de lado aquellas huellas que marcaron historia en nuestras vidas y en las de muchas otras personas
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Comentarios
1. Por: LolaCerilla - 17 de Enero 2011 a las 10:06 PM
Excelente entrada Shigeru_San, desde mi gusto por los video juegos me he apasionado por juegos para Gammers consolidados, sin ser para nada una super experta, pero de igual manera también he aprendido a disfrutar estos video juegos casuales, son entretenidos y no solo divierten, te enganchan y eso es muy interesante, abarcan un público aveces un poco escéptico y cada vez la comunidad de video jugadores es mayor, por lo cual creo que es un beneficio para la industria, porque de esta manera "Crece", cuáles he jugado, inicialmente los desarrollados con Wii ,todos los sports, y he podido disfrutar Angry Birds y Plants vs. Zombies, y debo decir que me parecen excelentes. Así que creo que los juegos casuales también son bienvenidos y no solo para jugadores novatos, sino para todos los aficionados.
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2. Por: darkkuja - 17 de Enero 2011 a las 10:24 PM
Don shigeru como esta, excelente reseña.
Pues bien, se puede decir que soy un gamer de juegos casuales...no es para chicanear pero de algo me sirvió que mi escuela de juegos hayan sido las viejas arcade. Como olvidar el space invaders,galaxia.popeye,mappy,Load Runner..entre otros.Se que son juegos muy viejos y que algunos ni sabran de que se trataban, pero en esos tiempos esos juegos nos divertían a todos y nos brindaban un buen tiempo con nuestros amigos.
Es bueno ver que se vuelva a la vieja historia y ahora mucho mejor, ya que se tiene una calidad gráfica tan avanzada que hasta el juego mas simple se ve impresionante y nos motiva a disfrutarlo una y otra vez. Pero no todo es color de rosa, porque bueno aunque hay de estos excelentes juegos es malo ver que los grandes productores de juegos prefieran mas la calidad gráfica y las grandes explosiones a crear juegos que diviertan a todos y que nos den mas para compartir con no solo nuestros amigos sino con la familia entera y espero que con WII,Kinect y Move esto se vuelva una realidad.
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3. Por: internetaddict - 18 de Enero 2011 a las 08:54 AM
Muy buena reseña, pero recuerde que los juegos de Wii que causan que causan ganas de "escupir" para los usuarios de xbox o ps3 no son esos juegos casuales que mencionas, que son muy buenos, son los tipo Quiero Ser, por mencionar un ejemplo.
Otros juegos muy buenos son Explosion Man, Bejeweled, Peggle, por mencionar algunos.
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4. Por: DaO - 18 de Enero 2011 a las 02:08 PM
Otros juegos muy buenos son Beat Hazard, Audiosurf, Braid, Machinarium, Lumines, Flight Control y me dejo varios en el tintero. Son los beneficios de los juegos indies y Steam, que uno cada cuanto ve ofertas de juegos que cuestan menos de lo que cuesta un almuerzo en algun restaurante.
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5. Por: ShigeruSan - 18 de Enero 2011 a las 09:30 PM
Gracias por sus comentarios amigos. LolaCerilla, sí tienes razón, la comunidad crece y con esto el número de video juegos casuales obligatoriamente tendrá que crecer.
darkkuja, con el paso del tiempo, cosas como las poderosas gráficas, dejarán de ser lo más importante. La gente finalmente siempre buscará buenos contenidos, no solo gráficos o en sonido, sino también en historia; así los "dibujos" sean de menor calidad.
internetaddict, DaO; nuevos comentaristas, gracias por su aporte, esos juegos que nombran también son bienvenidos. Un abrazo a todos.
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6. Por: andyjonson - 20 de Enero 2011 a las 03:20 PM
Muy buen post mi amigo... Si están interesados en ver un blog interesante sobre videojuegos, comics y otras cosas les recomiendo el siguiente blog: www.vampirosdictadores.blogspot.com
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7. Por: maskedlizard - 21 de Febrero 2011 a las 05:09 PM
Saludos Shigeru_San, totalmente de acuerdo, pues tambien soy seguidor de algunos juegos que nombró, los cuales son mas "Indie" que casuales, como el genial y grande "World of Goo" o una personal recomendación de excelencia en juegos independientes, recomendado por la experiencia que genera en el jugador, se trata de Aquaria http://www.bit-blot.com/aquaria/ ,un juego que demuestra que aun hay grandes cerebros en la industria. Tambien poseo Angry Birds y Plants vs. Zombies, son casuales, divertidos, momentaneos, pero ya... no me generan esa recordación o impresión que si logró una obra de arte como el Mundo de los Goo.
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