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Portal 2 y BioShock Infinite, dos juegos que nos desvían la atención al 2011

Por ShigeruSan el 21 de Agosto 2010 2:52 PM

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 Este ha sido un año prolífico en videojuegos. Grandes franquicias de la talla de Super Mario Bros y God of War lanzaron nuevos títulos este año, por lo que seguramente los estaremos viendo de vuelta en unos dos años por poco. Además de ellos muchos otros juegos han llegado a descrestar nuestros sentidos con fabulosas historias, gráficos y sonidos que nos han enamorado.

Aún quedan cuatro meses para que acabe el año, y mucha más agua para que corra debajo del puente [espero entiendan la analogía]. La industria de los videojuegos es una que no descansa y por eso todos los días vemos las vitrinas llenas de nuevas cosas.

Obviamente hay que pensar en el futuro, los videojugadores siempre lo hacemos ¿qué vendrá el próximo año, el siguiente, cuándo veré un nuevo título de mi personaje favorito? Esas preguntas nos las hacemos todos los días, y hasta la industria las hace, pero este año en particular, los medios especializados están mirando fijamente dos juegos. Dos importantes franquicias, de culto, que llegarán de nuevo a las consolas en 2011. Se trata de Portal 2BioShock Infinite [¿BioShock 3?].

Tráiler que Sony mostró en su conferencia en el pasado E3, los aplausos no se hicieron esperar

Creo que estos son juegos que no merecen mayor presentación gracias a la reputación que tienen en la historia. Sin muchos años encima, han logrado capturar la atención de todos, al punto de acaparar páginas y páginas de Internet en cualquier idioma, gracias a los anuncios realizados hace poco.

El primer "golpe" llegó en el pasado E3, cuando en la conferencia de Sony, se confirmó el esperado lanzamiento de Portal 2. Un juego desarrollado por la famosa empresa Valve [The Orange Box, Left 4 Dead, Half Life, Counter Strike] que desafía la física y nos enfrenta a rompecabezas y laberintos que debemos resolver.

La primera parte [lanzada en 2007 para PC, PS3 y Xbox 360, hasta hace unos meses salió para MAC] fue un éxito, aunque nos dejó a todos con ganas de más, 19 niveles fueron suficientes para que Portal quedara grabado en nuestra cabeza como uno de los juegos más lúcidos de los últimos tiempos. La idea es sencilla: escapar de las instalaciones de la letal Aperture Science Handheld Portal Device [ASHPD] usando hasta dos portales. Hasta ahí todo claro. Pero cuando vienen los obstáculos y hay que "saber usar inteligentemente" los portales la cosa se dificulta y crece el interés por el juego. y peor aún cuando la malvada GlaDos intenta obstruirnos el paso con sus trampas, que por lo general son ríos de lava, pozos putrefactos y unos graciosos pero letales robots con una delicada voz, como la de las sirenas atrayendo a los pobres y solitarios marinos.

La gel propulsora es una de las nuevas características en Portal 2


Como decía antes, a pesar de ser un juego fabuloso, entrañable y exquisito de jugar, Portal se queda corto, y aunque al terminarlo se desbloquean cosas bastante interesantes, uno quiere más.

Sin embargo, seguramente eso quedará en el olvido, cuando el próximo año [si no atrasan si salida, como está de moda en la industria] salga Portal 2. Para agrado de los propietarios de una PS3 el juego también llegará a esa plataforma, uniéndosele a las de PC y Xbox 360.

Del juego se han mostrado nuevas cosas, como gel que nos impulsa a altas velocidades, canales que nos permiten volar y apenas hoy [sábado 21de agosto], se conoció en exclusiva el primer video del Modo de Cooperación que se había confirmado hace unos meses; lo que asegura horas y horas de desafío y derroche de neuronas cerebrales. En este modo los dos jugadores serán robots, que tienen que trabajar en conjunto para poder terminar las cámaras que tienen por delante.

El Modo Cooperación se mostró este viernes en un corto pero sustancial tráiler

Los videos son fantásticos, y a los que esperamos con ansias Portal 2, sólo logra que deseemos con más fuerza que llegue pronto a nuestras manos.

El pasado martes, Irrational Games [antes 2K Boston], mostró al mundo el tráiler de BioShock Infinite. Y como bien lo pueden apreciar, deja sin aliento. Muchos se preguntarán si es un BioShock 3; pero sabiendo algunas cosas de la historia no creo que se le pueda dar ese nombre, ya que la historia de este nuevo juego transcurre 48 años antes del primer BioShock.

Con este tráiler dejamos atrás Rapture y nos preparamos para visitar Columbia


El juego llegará a PS3, PC y Xbox 360, a intentar recuperar el terreno perdido con BioSchock 2, que realmente no pudo superar el abrumador éxito de su antecesor, a pesar de las nuevas características incluidas, material de descarga, multiplayer y demás.

Una de las primeras cosas que marcan la diferencia en este tráiler es que ya no hay Rapture. Sí, la fabulosa pero enfermiza ciudad construida en el fondo del océano por Andrew Ryan ya no será el escenario donde Infinite se desarrolle. En cambio, Ken Levine, creador del primer BioShock y principal cabeza de esta nueva versión, nos lleva a Columbia, una ciudad edificada en los aires, donde Booker DeWitt tendrá que ir al rescate de la doncella del juego: la hermosa y poderosa Elizabeth. Muy poco se sabe del juego, pero del tráiler podemos deducir que hay dos elementos importantes: el aire y la flor roja [flor nacional de Estados Unidos, algo que no sabía]

Aunque aún falte mucho para ver estos dos juegos en acción, seguramente seguirá llegando información que irá completando las partes del rompecabezas hasta poderlos tener completos en nuestras manos. Por ahora conformémonos con los tráilers que salen de vez en cuando, y sigamos contando los días para poder jugarlos.

Desnudando el tráiler de BiosShock Infinite


Bit 2600 sigue adelante

Quiero agradecer a todos los lectores que se han dado la pasadita estos dos martes que han pasado a ver el programa. Aunque hay cositas que hay que ajustar, estamos haciendo lo mejor posible con profesionalismos, para que todos estén al tanto con lo que pasa en la industria de los videojuegos.

Obviamente los invito nuevamente a que este y todos los martes nos sigan acompañando en RadiandoWeb, que es desde donde emitimos el programa. A aquellas personas que lo han visto me gustaría preguntarles qué les ha parecido, qué cambiarían, qué agregarían.

El pasado jueves, nuestros amigos de e-Gamers, nos invitaron a probar el esperado PlayStation Move, nos divertimos bastante y podrán ver videos y conocer nuestras impresiones de él el martes próximo en el tercer programa de Bit 2600, así es que no se lo pueden perder.

Eso es todo por ahora muchachos. Nos vemos en la próxima edición.

Saludos a todos (as).

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Comentarios

1. Por: darkkuja - 21 de Agosto 2010 a las 05:56 PM

Como siempre una excelente reseña Shigeru San.

Sobre la reseña la verdad son dos juegos fantasticos, la semana pasada me di el gusto de ver el trailer de BioShock Infinite y quede impresionado..en verdad es fantastico y mas si al principio se ve que todo parace ser en rapture y luego eso queda como solo un simpre adorno de una pecera...luego vemos por partes al primer big daddy(se conservara ese nombre) y a la ciudad en la cual se desarrollara el juego.

Claro este primer trailer genera muchas dudas...quien hizo esta ciudad?, que relacion tiene con Rapture y con Andrew Ryan..y sobre todo habra little sister?... muchas preguntas que espero se resuelvan en Tokyo, pero bueno es un cambio ttal al juego y lo necesitaba...como dice el viejo proverbio "el limite es el cielo".

Quiero anticipar y como chisme(para los que no lo saben) y es que ya Sony Colombia esta haciendo la preventa del Move...hay dos opciones:

1. Consola de PS3 Slim de 160GB
Control PlayStation Move
Cámara PlayStation Eye
Juego Sports Champions
Control Inalámbrico SixAxis Dual Shock
precio: $1,299,000

2. Control PlayStation Move
Cámara PlayStation Eye
Juego Sports Champions
Precio: $299,000

El primer paquete esta adecuado pero bueno el segundo si me parece costoso...pos bueno ahora ya sabemos cuanto valdran estos dos nuevos aditamentos (Kinect, Move) en colombia.

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2. Por: lapardos - 21 de Agosto 2010 a las 08:00 PM

El artículo es bueno, pero hay algunas inconsistencias aquí: en primer lugar, en la historia de Portal no se busca escapar del Aperture Science Handheld Portal Device, ya que el ASHPD es en sí el arma del juego. Quizá lo que hayan querido decir es que se busca escapar de las instalaciones de Aperture Science, la compañía desarrolladora del arma que genera los portales. Segundo, desde marzo de este año se sabe que Portal 2 tendrá un modo cooperativo y para la muestra un botón: http://gameinformer.com/b/news/archive/2010/03/05/Portal-2-For-Two.aspx

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3. Por: ShigeruSan - 21 de Agosto 2010 a las 09:07 PM

lapardos, gracias por escribir. Tiene razón en ambos comentarios.
Haré las correcciones.
Un fuerte abrazo.

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4. Por: juanggarzon - 24 de Agosto 2010 a las 02:02 PM

No hubo reportaje del Gamescom 2010 de Colonia (Alemania)? Hubo varias cosas interesantes allí...

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5. Por: ShigeruSan - 24 de Agosto 2010 a las 07:08 PM

Hola juanggarzon
Si, tienes razon. En Alemania se vieron muy buenas cosas.
La entrada la podras ver pronto.
Gracias por tu comentario.

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Perfil

Por ShigeruSan

Periodista, bogotano de 32 años y obviamente amante de los videojuegos, la lectura e Independiente Santa Fe. El gusto por las "maquinitas" empezó precisamente por aquellos años en que la masificación de los videojuegos no había empezado y los lugares donde se podía jugar eran los llamados Gimnasios Mentales. Yo me la pasaba mucho en uno llamado "Vagolandia" ubicado en el Restrepo -aún existe- que estaba lleno de "arcades" donde se podían jugar Pac-Man, Frogger y Out-Run.

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