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Tekken, una historia más allá del video juego [Xbox 360 y PS3]

Por ShigeruSan el 6 de Octubre 2009 10:33 PM

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Hola a todos.

Bien, como muchos (as) ya sabrán, las puertas de 1UP! están abiertas para cuando deseen colaborar enviando sus artículos de lo que deseen, obviamente teniendo como eje principal los video juegos. En esta ocasión la lectora paitodbogota muy fanática de Tekken [juego que será lanzado a finales de este mes para Xbox 360 y PS3] se puso a la tarea de escribir lo que este juego significa para ella, dado el inminente lanzamiento de la sexta parte. 

Bien, los dejo con ella y espero lo disfruten.

Cada persona tiene un catalizador, esa parte de la vida que hace estallar la cabeza y la llena de adrenalina, para mí es Tekken. Lo conocí hace algunos años por casualidad, buscando entre el mundo de los video juegos uno que compitiera con Street Fighter o Killer Instinct, juegos de combate que me ayudaran a descargar mi propio instinto pero que llenara más la imaginación, no podía pedir más cuando lo vi por primera vez.


Durante su historia este video juego se ha centrado en la historia de los Mishima, una familia llena de odio, venganza y ganas de poder a cualquier precio, y es inevitable no identificarse con los participantes del Gran Torneo del Rey del Puño de Hierro, historias que te dan una razón para luchar o para reír un rato. Desde aquel que los conoció en el Arcade o quien ha tenido el placer infinito de dejar los cinco sentidos en una consola de PlayStation, tiene algo que admirar de este juego que apasiona desde el primer minuto, y desea conocer su historia de principio a fin.

El jugador novato encontrará en cualquier parte de esta amplia saga la emoción de un combate llamativo e intrincado, pero para aquel que detalla más allá, es el descubrir nuevamente la irrealidad de las artes marciales y de todo tipo de combate, inevitablemente lo llevará a desear jugar de nuevo. Son los escenarios, el detalle de cada personaje y el hecho de descubrir jugadas sobre la marcha lo que enamora, pero lo que mantiene sencillamente es que cada combate es único y el sentido de competencia es permanente.

Ahora los amantes fieles de este juego soñamos y suspiramos con la sexta entrega, con la novedad de nuevos personajes y el realismo de las nuevas imágenes 3D, es la oportunidad de deleitarse con ángulos nunca vistos de nuestros combos favoritos o sentir la delicadeza de un paisaje donde se siente ser espectador directo, siempre llenando esa parte del juego donde no es un personaje si no el jugador quien está en el campo de batalla. 

Personalmente y durante los años que llevo jugando, he elegido una musa, mi inspiración, la mujer que da la cara por mí en cualquier sitio donde juegue Tekken: Christie Monteiro, experta capoerista, y sex simbol de este juego, nacida en Tekken 4, digna representante de la fuerza y belleza latina, su agilidad y potencia de golpe y las acrobacias que caracterizan su estilo, son la herramienta perfecta para enfrentarse a contrincantes fuertes pero pesados o para distraer a los competidores masculinos que se embrujan con sus marcadas curvas. Su historia se marca entre la enfermedad de su abuelo y su deseo de pagar un tratamiento que le salve la vida, ya que él fue quien le enseñó todo lo que sabe. Este tipo de historias son las que hacen que el jugador se compenetre y encuentre un punto de identificación o sencillamente descubra que arte de combate se adhiere más a su personalidad. Sencillamente es cuestión de estrategia, la agilidad o la fuerza depende del carácter que tenga el jugador y la técnica que desea aplicar en el combate, cada quien encontrará al que lo represente mejor, por eso, el hecho que Tekken 6 sea la entrega con mayor número de personajes hasta el momento me dice que llamara la atención de nuevos jugadores y nos hará experimentar nuevas sensaciones a los antiguos.


Otro detalle especial y maravilloso ya reconocido por algunos es el juego en línea, interactuar con jugadores de todos los lugares del mundo es una opción adoptada nuevamente y que nos permitirá retarnos cada vez más a escuchar en varios idiomas el dolor de la derrota, pero con un detalle llamativo como es el combate entre varios jugadores que concederá emoción ilimitada para todos los participantes. La individualización de los caracteres permitirá probar diferentes trajes a nuestros personajes entre más se avance en los niveles del combate. 

Opciones que son clásicas de este juego y que revelan el éxito que han tenido a nivel mundial, pero una innovación muy interesante que ha mostrado con entusiasmo la página oficial de Tekken ha sido la dinamización de los escenarios, ya que podemos pasar de una lucha callejera a un escenario de guerra durante el combate cuando los golpes son lo suficientemente fuertes como para romper paredes o el mismo suelo, puntos que estimulan la imaginación y le dan un giro sub-realista, además que permiten disfrutar con mayor detalle la mejora de los gráficos.

La expectativa es inmensa, los días pasan y la cuenta regresiva se hace cada vez más corta, los fanáticos se preparan para la compra y ser los primeros en disfrutarlo, algunos ya empezamos a calentar motores y a entrenar para los nuevos retos que esta entrega promete, para escuchar el encantador sonido de las palabras: YOU WIN!. 

Pero el gran estreno viene acompañado no solo de la novedad del juego sino que siguiendo la tendencia actual de la películas basadas en los clásicos se espera que después del lanzamiento se publique el tráiler oficial de la película de esta saga, su rodaje inicio a finales de 2008 y el casting de actores que participaran no se caracteriza por grandes estrellas o nombres conocidos en Hollywood, esta vez el director Dwight Little, quien ha dirigido películas de Steven Seagal y el desaparecido Brandon Lee, se centró en buscar actores que representaran  fielmente a cada personaje y mantuvieran la esencia de la historia, ya que la idea de este tipo de versiones es ser fiel a sus orígenes. Según corren los rumores por Internet, esta película continuará con la historia central de los Mishima en el 2036, como una de las grandes industrias que dominan al planeta y como al mejor estilo de los Emperadores Romanos usan el Gran Torneo para distraer al pueblo y dar fama y gloria vitalicia al vencedor, obviamente se verá a los personajes conocidos en su lucha incansable por el premio final, pero no se alejará mucho de la venganza de Jin Kazama. Esperemos que la intención del director se mantenga y podamos disfrutar muy pronto este filme en las salas de nuestro país.

Por esta ocasión  los dejo, solo espero haber llenado sus cabezas de la emoción que este juego me ofrece, la curiosidad de experimentar la adrenalina de los juegos de combate y que se den la oportunidad de probar la mejorada versión de este gran clásico de los video juegos.

Hasta la próxima y quedo a la expectativa de sus comentarios.  

Bien amigos (as) espero les haya gustado esta entrada. Realmente Tekken 6 se ve fabuloso, y seguramente como dijo paitodbogota muchos (as) están a la espera de su salida. 

Por ahora eso es todo, aunque no me quiero ir sin antes invitarlos a volverse fan del Page que creé para el blog. Con él podrán estar al tanto de toda la información que replico de las más importantes fuentes de la industria de los video juegos, y que hará que estén mucho más informados en tiempo casi que real. Al final encontrarán el link. Un fuerte abrazo a todos (as) y gracias a paitodbogota por su excelente entrada. Un aplauso para ella.

Saludos a todos y nos vemos en una próxima entrada.

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Comentarios

1. Por: diagold - 6 de Octubre 2009 a las 11:57 PM

Al leer el articulo uno se siente dentro del juego, casi como si personificara a algún personaje del mismo, muy bueno!!! Felicitaciones

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2. Por: LolaCerilla - 7 de Octubre 2009 a las 06:43 AM

Definitivamente hay juegos para todas las personas, y aunque inicialmente se pensaría que la colaboración en la escritura de una reseña de un juego como Tekken podiblemente estaría desarrollada por un chico, por su mismo corte de pelea, podemos darnos cuenta que como bien lo dice Pao, es un catalizador para ellos pero tambien para nosotras... De lujo que dentro del espacio de 1UP los lectores escribamos sobre aquello que de los video juegos nos apasiona... definitivamente el video juego es una pasión.

Gracias por la entrada y bien por Page, va más allá del twitter y la noticia y permite un seguimiento del mundo que nos mueve....

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3. Por: Javierortiz82 - 7 de Octubre 2009 a las 08:31 AM

Buen artículo. Si bien siempre he admirado la saga Tekken por múltiples factores, la verdad es que es un juego al que paradójicaente su grado de complejidad le acaba jugando en contra, ya que en este juego en particular la línea entre un juego técnico y un button masher es delgada y borrosa, jugarlo sabiendo lo que se hace es una experiencia fenomenal (en especial si usas personajes complejos como Lei ó mi favorita, Xiaoyu), pero el modo de juego tiende a hacerse repetitivo y pierde el componente de la estrategia cuando te das cuenta de que un niño de 5 años presionando botones a lo loco puede darte muchos problemas mientras tú juegas a lo técnico, igual sucede con Eddie Gordo ó Christie. En Tekken al mover y presionar botones hacia cualquier dirección es seguro que se abra un combo y eso en mi opinión le resta calidad.

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4. Por: soquete236 - 7 de Octubre 2009 a las 07:16 PM

Me saco una sonrisa el leer este artículo y no por malo ni nada de eso si no porque se le nota a Pao el entusiasmo por el juego, lo escribió como dicen en el Rokangol con más pasión y menos técnica aunque está bien escrito para mi poco entender. La verdad nunca lo jugué de pronto me anime a comprarlo pero me daría vergüenza jugarlo en línea y que me den una paliza sobre todo si me encuentro a una niña como Pao y me vuelva añicos. Una pregunta a las 2 niñas que escribieron ya que en Xbox Live son muy pocas (yo no tengo ninguna agregada) pueden dejar su Nick en caso de tenerlo dejarlo para agregarlas? Saludos

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5. Por: smeagol - 7 de Octubre 2009 a las 09:06 PM

Con este artículo me transporté de nuevo al pasado...recuerdo muy buenas tardes en el maquineadero del antiguo nutabes y del videoplay de la 7 con 20 entrenando con la mafia invencible de tekken 3 y después de tekken tag. Entrenando con diferentes jugadores para diversificar el juego propio y mejorando los combos con cada uno. Como buen aficionado y en parte por nostalgia compré el PS2 junto con el tekken tag para no perder del todo la práctica, aunque ya no hay muchos contrincantes con los cuales batirse a duelo. Me alegra saber que aún hay seguidores de esta saga, y mas aún que haya niñas entre ellos. De paso...si alguien conoce algún sitio o grupo en donde se juegue con pasión este juego...no dude en contactarme.

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6. Por: zagato16 - 8 de Octubre 2009 a las 08:52 AM

Hola,
la verdad este juego no me gustó, los muñecos muy cuadrados y los movimientos toda via mas, para ser sincero me quedo con The King of Fithers 97 en cuanto a juegos de pelea se refiere, pero quiero resaltar que el articulo es muy entretenido y me entere que le van a sacar pelicula a este, por tal razón me dieron ganas de verla y porque no, cuando me compre mi PS3 (que sera muy pronto), lo jugaré.

Por otro lado les quiero contar que el juego de batman Arkham asylum, me tiene con los ojos cuadrados, me ha hecho trasnochar como cuando lo hacia con Resident Evil 2, excelente juego, es como un Metal Gear pero con Batman y sus Bati-juguetes, que juegazo, pruebenlo y me cuentan
jejeje

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7. Por: alze22 - 10 de Octubre 2009 a las 02:19 PM

muy buena noticia aunque dicen que las segundas partes nos son buenas hay que verlo para creerlo ojala en el juego exploten toda esa creatividad por la cual se distinguio.

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Por ShigeruSan

Periodista, bogotano de 32 años y obviamente amante de los videojuegos, la lectura e Independiente Santa Fe. El gusto por las "maquinitas" empezó precisamente por aquellos años en que la masificación de los videojuegos no había empezado y los lugares donde se podía jugar eran los llamados Gimnasios Mentales. Yo me la pasaba mucho en uno llamado "Vagolandia" ubicado en el Restrepo -aún existe- que estaba lleno de "arcades" donde se podían jugar Pac-Man, Frogger y Out-Run.

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Este espacio existe para que hablemos sobre el mundo de Nintendo: historia, presente y futuro. Su intención es ser lo más interactivo posible y estará a la espera de todos sus comentarios y críticas. Su eje central son las tendencias en cuanto a juegos y consolas, sin dejar de lado aquellas huellas que marcaron historia en nuestras vidas y en las de muchas otras personas

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