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Gameloft, la desarrolladora por excelencia de juegos para dispositivos móviles

Por ShigeruSan el 25 de Octubre 2009 4:58 PM

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Para nadie es un secreto que el mercado de los video juegos en dispositivos móviles viene en vertiginoso ascenso. Consolas como Nintendo DS, Nintendo DSi y PSP, venden millones de unidades y cientos de miles de juegos alrededor del mundo. Sin embargo durante el último año, un nuevo dispositivo empieza a ser protagonista y ya empieza a quitarles una importante parte del pastel a Nintendo y Sony. Se trata del teléfono celular. En sus múltiples presentaciones éste se está convirtiendo en una valiosa alternativa para los video jugadores, y más aún para los desarrolladores, que día a día lanzan nuevos juegos para ellos; principalmente Nokia con su plataforma exclusiva N-Gage [de la cual hablé acá] y iPhone con su gigantesca variedad de aplicaciones.

Precisamente la entrada de hoy la dedico a una de esas desarrolladoras, retomando los viejos especiales que hacía hace meses. Una desarrolladora que maneja lo que llamamos un "bajo perfil", pero que está involucrada de tal forma en la industria de los video juegos, que ya se puede decir que está a la altura de las grandes como Activision, Konami, Capcom y EA. Se trata de Gameloft.

Fundada en 1.999, esta importante desarrolladora tiene su sede principal en Francia, y a finales de 2.007 contaba con una plantilla de más de 4.000 empleados alrededor del mundo; teniendo ese mismo año ganancias por más de 140 millones de dólares. Su amplio catálogo de juegos [entre los que se encuentran títulos de excelente calidad] llega a Nintendo DS, PSP, iPhone, lo que la convierte en la desarrolladora reina de dispositivos móviles. Entre sus juegos más importantes se encuentran títulos como Prince of Persia, Guitar Rock Tour 2, Asphalt Assult 4: Elite Racing, Dungeon Hunter, Modern Combat Sandstorm y Gangstar 2: Kings of L.A. Juegos que no tienen nada qué envidiarles a otros como Call of Duty, Need for Speed o Grand Theft Auto. Además desarrolló Assassin´s Creed Altairs´ Chronicles y una fabulosa versión del conocido gusano EarthWorm Jim, ambas para iPhone.

El famoso gusano regresa, esta vez a iPhone y iPod.


En Sur América, Gameloft tiene su principal oficina en Argentina, y desde allá he mantenido conversaciones con la manager de relaciones públicas, a quien le envié un formulario de preguntas, para hacerles llegar sus respuestas a ustedes. A continuación les transcribo esta entrevista. Espero la disfruten.

 

1UP!: ¿Cuáles son los juegos más vendidos de Gameloft?

Gameloft: Tenemos un catálogo de cerca de 300 juegos, con lanzamientos de 4 a 5 nuevos títulos por mes. Los más vendidos en América Latina son Real Football y Asphalt (que va por la 4ta entrega). La saga Midnight, compuesta por Midnight Bowling, Midnight Pool, Midnight Pocker, Assassin´s Creed, Prince of Persia, Brothers In Arms. También, tenemos juegos de licencias como Ferrari World Championship, LOST, Duro de Matar 4.0, CSI Miami, Las Vegas y NY, Shrek, entre otros. Los juegos para iPhone, algunos con desarrollo desde Argentina, funcionan muy bien. Algunos títulos son: Hero of Sparta, Will West Guns, Real Football 2010, TV Show King, Brother in Arms: Hour of Heroes, UNO, Guitar Rock Tour, Block Breaker Deluxe 2, entre otros.

 

TOP 5 juegos más vendidos:

Real Football 2010

Asphalt 4: Elite Racing

GT Racing: Motor Academy

Terminator Salvation

Assassin´s Creed

Una pulida versión del famoso juego de Ubisoft

 

1UP!: ¿Cuáles son las plataformas donde más se ejecutan sus juegos?

Gameloft: Desarrollamos juegos para dispositivos móviles equipados con tecnología Java, Brew o Symbian y, recientemente, hemos ampliado la oferta a videojuegos para otras plataformas, como iPod y iPhone de Apple, PC y consolas tradicionales.

 

1UP!: ¿Cuál es la penetración de Gameloft en los usuarios colombianos?

Gameloft: La industria de los video juegos para celulares es una industria de veloz crecimiento. Los países más avanzados son Japón y Corea, donde la penetración (número de usuarios regulares) alcanza el 12 por ciento. En Colombia y América Latina en general, la penetración es menor, probablemente entre 3 y 4 por ciento. Pero el número de celulares compatibles también es menor. Se espera que alcance a un 85-90 por ciento para 2010. El mercado a su vez es joven y tiene un gran potencial. La cantidad de usuarios crecerá a la par de la cantidad de celulares compatibles en el mercado, a partir de ese momento las herramientas de marketing y las inversiones que Gameloft está realizando en la región serán mucho más fuertes.

 

1UP!: ¿Cuánto cuesta un juego en el mercado colombiano?

Gamelof: Si hablamos del costo de los video juegos móviles, en Colombia, es bastante accesible, ya que va de los 2.900 a los 4.350 pesos (más el costo de la descarga dependiendo del operador). En cuanto a los juegos para consolas, Gameloft está trabajando para entregar juegos de la más alta calidad a precios accesibles, que podrán ser adquiridos por los usuarios a través de las tiendas online, cómo WiiWare, Xbox Live, Nintendo DSiWare, entre otras.

Real Football 2009 DSiware


1UP!: ¿Con qué operadores trabajan?

Gameloft: La política de Gameloft es trabajar con todos los operadores a nivel mundial. Dado esto, en Colombia, trabajamos con los tres operadores presentes: Comcel, Movistar y Tigo para llevar a los usuarios los mejores juegos para móviles.

 

1UP!: ¿Cómo ve Gameloft el futuro de los video juegos en los teléfonos celulares?

Gameloft: Estamos muy entusiasmados con el abanico infinito de posibilidades que brindan los nuevos terminales, como el iPhone y los smartphones de Nokia, BlackBerry, entre otros, y las nuevas plataformas, como Android de Google, las cuales nos abren nuevas puertas para seguir creciendo.

El proceso de evolución de los juegos está relacionado con la aparición de nuevos terminales, que cada vez tienen más capacidades de memoria y otras tecnologías, como sensores de movimiento o pantallas táctiles. Esto le da a los desarrolladores más herramientas para trabajar. Con la llegada del iPhone y los nuevos celulares que salieron al mercado para competir con él, se ha dado un gran impulso al desarrollo de video juegos para celulares. Los cambios se pueden ver en el realismo de las propuestas, los gráficos cada vez más detallados y la posibilidad de jugar con múltiples jugadores a través de bluetooth, por ejemplo.

 

1UP!: ¿Gameloft desarrolla sus juegos para consolas de sobremesa, PC o portátiles [DS ó PSP]?

Gameloft: Gameloft no sólo desarrolla juegos para teléfonos celulares, sino que también cuenta con un catálogo de juegos para consolas ya que la mayoría tienen un servicio de descarga de juegos online. Xbox Live Arcade para Xbox, Wiiware, DSi shop, Play Station Network. Nuestro foco es producir juegos para estos servicios ya que la venta online va a remplazar la venta tradicional, y Gameloft tiene la oportunidad de ser uno de los actores principales [siguiendo con el trabajo muy fuerte que estamos haciendo desde hace 10 años] ya que nuestra experiencia en móvil nos da una ventaja enorme.

La clave de nuestro know-how es que somos capaces de producir juegos de alta calidad a un precio limitado y, también, de poder reaccionar a las necesidades de nuestros clientes. Dado esto, en Gameloft tenemos una estrategia muy fuerte para las plataformas. Por ejemplo, tenemos un line-up amplio para DSi y hemos lanzamos varios juegos para DSiWAre.

1UP!: ¿Cuáles son los principales competidores de Gameloft?

Gameloft: Compartimos el nicho de mercado con empresas de primer nivel, como Ubisoft y EA, aunque estas no se dedican ciento por ciento a juegos móviles como sí lo hace Gameloft, lo cual nos resulta muy alentador. La industria de los videojuegos móviles es muy específica y requiere de gran cantidad de recursos. Gameloft está consciente de esto y es por eso que invierte en ello, lo que lo ubica como el número 1 del mercado.

Los chicos malos también son protagonistas de los juegos de Gameloft

 

Así es, Gameloft es una empresa que cada vez "moja" más prensa. Constantemente generan contenidos, y muy amablemente me enviaron varios de sus juegos, que realmente me parecieron muy buenos como Terminator Salvation, Asphalt 4: Elite Racing y Ferrari; que además de económicos, tienen un excelente nivel de desarrollo con buenas líneas de juego, buenos gráficos y lo mejor, que almacenados en el celular, se pueden jugar cuando se quiera donde se quiera.

Con tan solo 10 años de vida, Gameloft ya es dueño de un privilegiado lugar en la luchada industria de los video juegos, un lugar que lo ratifica como uno de los desarrolladores más importantes de la actualidad y cuyos juegos [gracias a su calidad y precio] inundan los teléfonos celulares en todo el mundo.

Bien amigos (as), esto es todo por ahora.

Como siempre quedo a la espera de sus comentarios. Saludos a todos (as).

Correo del blog: sensei.shigeru.san@gmail.com

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Comentarios

1. Por: LolaCerilla - 25 de Octubre 2009 a las 07:14 PM

Para todos aquellos que no tenemos consolas portátiles, los celulares ofrecen una alternativa a la hora de jugar, ya que en muchas ocasiones no solo por el desarrollo de los gráficos y de las historias, sino por aquellos momentos en dónde se sabe que tiene que esperar o esperar (el proceso de abordaje en el aeropuerto, las citas en la EPS por urgencias, en fin) todos estos espacios en donde además de un reprodutor musical se necesita algo con que sentir que el tiempo no se desaprovecha, los video juegos en los celulares se convierten en muy buenos compañeros, lo mejor es que los hay para todos los gustos, así que es completamente cierto que es una industria que va en ascenso, he tenido momentos que con juegos sencillísimos en mi cel he jugado horas...

Claro esta espero muy pronto tener mi DS, sin embargo mientras llega ese momentos, tendré que agradecer que los desarrolladores de juego para dispositivos portátiles, cada vez piensen más en los celulares...

Como siempre muy buena columna don Shigeru y aún más, si que vale la pena esperar para leerle...

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2. Por: rukairoxd - 25 de Octubre 2009 a las 07:55 PM

Le falto hablar de algo muy importante, que es el servicio de GAMELOFT LIVE el cual le permite a los usuarios móviles jugar a través de redes WI FI o 3G con gente de cualquier parte del mundo, hacer amigos y sacar trofeos, comparar los trofeos con los amigos e incluso ganar premios de gameloft.....

otro juego de GAMELOFT que dejaron pasar en el blog es BLADES OF FURY un juego de peleas al estilo soul calibur....

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Perfil

Por ShigeruSan

Periodista, bogotano de 32 años y obviamente amante de los videojuegos, la lectura e Independiente Santa Fe. El gusto por las "maquinitas" empezó precisamente por aquellos años en que la masificación de los videojuegos no había empezado y los lugares donde se podía jugar eran los llamados Gimnasios Mentales. Yo me la pasaba mucho en uno llamado "Vagolandia" ubicado en el Restrepo -aún existe- que estaba lleno de "arcades" donde se podían jugar Pac-Man, Frogger y Out-Run.

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Este espacio existe para que hablemos sobre el mundo de Nintendo: historia, presente y futuro. Su intención es ser lo más interactivo posible y estará a la espera de todos sus comentarios y críticas. Su eje central son las tendencias en cuanto a juegos y consolas, sin dejar de lado aquellas huellas que marcaron historia en nuestras vidas y en las de muchas otras personas

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