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De la mano de Mario Bros; Metroid, Wii Sports Resort, Wii Fit Plus y un puñado de juegos exclusivos, Nintendo se lució en el E3 de este año

Por ShigeruSan el 2 de Junio 2009 9:56 PM

header_conf_nintendo_end.jpg2009 fue el año para la reconciliación de Nintendo ante su público. La triste presentación del año pasado quedó en el olvido porque en la versión de este año, la empresa del Sol Naciente, sacó su artillería y puso lo mejor en la mesa.

En un escenario demasiado sencillo, comparado con el de Microsoft y el de Sony, los diferentes directivos de Nintendo desfilaron por casi hora y media, mostrando e interactuando con el software y hardware que tenían listo para enseñar en la mañana del martes.

La primera en saltar al escenario fue la bien hablada Cammie Dunaway, quien después de una breve contextualización de la actualidad de la industria de los videojuegos, donde hizo énfasis que durante el último año esta industria ya era más importante que el cine y la música en todo el mundo; lanzó el primer bombazo: Super Mario Bros. Wii. Un juego con un "look" en 2D que evoca de inmediato al aclamado New Super Mario Bros. de Nintendo DS que salió a la venta en 2006.

Según Shigeru Miyamoto, creador del conocido fontanero, en el pasado ya habían salido ediciones en 3D también, pero esta vez quiso llevarlo a "la cuarta dimensión", con modos competitivos y cooperativos de cuatro jugadores, que pueden elegir personajes como Mario, Luigi, un honguito amarillo y otro azul. La diversión está al orden del día, y con un ambiente bastante conocido por los seguidores del juego se podrán desatar batallas como las de Super Smash Bros. Brawl.

Este es el video donde Dunaway y otros integrantes de Nintendo mostraron el juego.


Después de presentar este juego, Cammie dio paso a mostrarle al público Wii Fit Plus, un juego del que ya hablé hace poco acá. Así es que no creo que haya necesidad de profundizar en materia que ya habíamos tratado.

Luego fue Reggie Fils-Aime, quien saltó a la tarima para mostrar dos productos que se anunciaron el año pasado, pero que cada vez están en su mejor punto para salir a la venta; lo mejor es que se complementan, así es que pudimos ver un producto casi que terminado.

Se trata del accesorio Wii Motion Plus, que básicamente le da más "sensibilidad" al Wiimote. Cabe aclarar que esta tecnología no es retroactiva por lo cual no se aplicará a los juegos que salgan antes de su aparición en las vitrinas. Wii Motion Plus se mostró de la mano con Wii Sports Resort -también anunciado el año anterior- que se encuentra en un punto bastante adelantado, y que la verdad pinta muy bien para jugar.

Ambos estarán a la venta el próximo 26 de julio. Para los que quieran adquirir el accesorio con juegos más "para adultos" podrán adquirirlo con Tiger Woods, Virtual Tenis o NBA.

Otro juego que podrá aprovechar esta nueva tecnología es el esperado Red Steel, que también saldrá a la venta durante los próximos meses.

Este es un video de lo que vendría siendo arquería.


Después de esto, se vino una seguidilla de juegos RPG. Que vienen tanto para Nintendo Ds como para Nintendo Wii.

Obviamente este tipo de juegos tiene su grueso de seguidores en Japón, pero es obvio que es un género que está ganando adeptos rápidamente en Occidente.

Los títulos nombrados son juegos que tienen un largo historial en la industrial y que seguramente se portarán bien en las ventas. Entre ellos se encuentran Golden Sun (DS) que saldrá en 2010, Kingdom Hearts 358/2 (DS) que se empezará a vender el 30 de agosto, y una de las franquicias que no puede faltar: Final Fantasy Crystal Chronicles: The Crystal Bearers, que aún no tiene fecha definida de lanzamiento.

Entre este segmento de juegos RPG, se nombró el segundo Mario de la conferencia. Se trata de uno que ya salió hace unos meses en Japón, y que se esperaba con ansias por esta parte del mundo. Se trata de Mario & Luigi Bowser´s Inside Story (DS) con fecha de lanzamiento por definir.

Un juego que pueden ver más al detalle en el siguiente video.


También se hicieron anuncios para la nueva consola Nintendo DSi. El más atractivo para mí, fue el Mario vs. Donkey Kong: Minis March Again, que se podrá descargar a través del sistema DSi Ware. Este es un juego que me trae muy buenos recuerdos, ya que su versión para Nintendo DS, es una verdadera delicia de jugar.

Así mismo se enfatizó en las posibilidades que esta pequeña consola tiene para permitir que los usuarios puedan compartir fácilmente sus fotografías a través de la conexión WiFi en redes sociales como Facebook.

La atención regresó a Nintendo Wii, y de ahí salieron buenas noticias también, de hecho dos de las más importantes se dieron en esta parte de la conferencia.

Por una parte se habló de los títulos exclusivos que vienen en los próximos meses para la consola de sobremesa, entre los que resaltaron The Conduit, de Sega; Resident Evil: The Darside Chronicles de Capcom y Dead Space: Extraction de EA. El primero un FPS que ha llamado la atención de expertos y jugadores, a intentar convertirse en el mejor juego de este tipo para la consola, incluso por encima del laureado Metroid Primer: Corruption, de Retro Studios. Y los otros dos, creo que no requieren mucha presentación. Dos survival horror: el primero una leyenda de la industria, y el segundo uno de los títulos más aterradores del año anterior. Con esto Nintendo demostró que sí tiene juegos para "hardcore gamers". Algo que sus detractores siempre han querido opacar.

Y si de juegos para "hardcore gamers" se trata, en esta parte de la presentación vinieron dos anuncios más con los que me dejaron perplejo: Super Mario Galaxy 2 y Metroid: Other M.

El primero apunta a ser una fabulosa secuela del que fuera elegido el mejor juego de 2007 por varias publicaciones especializadas. Al parecer por lo visto en el tráiler el game play será muy parecido a la primer parte, pero tendremos como invitado especial a Joshi; quien hace su primera entrada en esta consola de Nintendo. Fue entonces cuando por fin los aplausos se escucharon por todo el escenario, y dieron así la bienvenida a este anuncio. Uno que esperábamos hace tiempo.

Este es el abrebocas que la gente de Nintendo nos dio de este juego.


Lo que no me esperaba fue el anuncio con el que cerraron la conferencia. Bien dijo Reggie Fils-Aime: "Nintendo reunió a uno de los mejores equipos desarrolladores de videojuegos del mundo, y ya llevamos en este proyecto varios años". Fue cuando las luces se apagaron, y se dio inicio al primer video que vemos de Metroid: Other M.

¿El equipo? Nada más ni nada menos que Team Ninja, los mismos creadores de Ninja Gaiden, una de las franquicias más importantes de la industria. De inmediato la "mano" de este equipo se ve reflejada, ya que deja atrás la vista de primera persona, que inmortalizó la gente de Retro Studios en la trilogía de Metroid Prime.

Una vez más Samus Aran, la heroína por excelencia de los videojuegos tendrá que enfrentarse a lo peor de la galaxia, para lograr llegar a su objetivo: restablecer el orden total. Del juego no se sabe mucho. Sólo que 2010 es el año escogido para su llegada. Así es que a comerse las uñas y a esperar pacientemente a la salida de este juego.

Por lo visto, en este video el gameplay será de tercera persona, donde las batallas se librarán con un realismo asombroso, como se puede ver en el próximo video.


De esta majestuosa manera Nintendo le puso el moño a una conferencia que si bien fue sobria, trajo muchas buenas noticias para nosotros los amantes y seguidores de la casa. Por eso notarán en mis palabras cierto aire de alegría y orgullo, algo que creo justo, ya que el año pasado con la cabeza abajo, me tocó decir que la de Nintendo fue la peor de las conferencias; donde ni siquiera Animal Crossing: City Folk, la pudo salvar. Por el contrario, este año Nintendo sacó todo su arsenal y demostró que con gráficas modestas y su forma de jugar le puede dar toda la competencia del mundo a las altivas Xbox 360 y PS3.

Eso es todo por ahora amigos (as). Sé que varias cositas se habrán quedado por fuera, pero el espacio no permite hablar de todas ellas. A los seguidores de Sony, les pido un poquito de paciencia, ya que por tiempo no puedo publicar el resumen de su conferencia esta noche. Sólo hasta mañana podré. Les recomiendo que no se lo pierdan, ya que lo que mostraron fue fabuloso: God of War III, Final Fantasy XIV y un jueguito llamado ModNation, muy interesante.

Un abrazo para todos (as), y espero como siempre sus comentarios.

Saludos.

Correo del blog: sensei.shigeru.san@gmail.com

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Comentarios

1. Por: spys4darwin - 2 de Junio 2009 a las 11:29 PM

De verdad cree que fue una gran conferencia por parte de Nintendo?? hombre, estuve viéndola en vivo y en directo y la verdad casi me duermo la primera hora, presentando lo mismo de lo mismo, como que se quedaron estancados en el WiiMote y nada más, con títulos que ya eran previsibles que salieran, tales como un nuevo WiiFit, o el gran refrito de Mario, ahora con una aventura en las entrañas del Dragón ese, Mario Anal Adventures!!! xDDD...en fin, lo único bueno en cuanto a títulos fue lo de Metroid y el tan esperado Golden Sun 3.

Si comparamos conferencias, las de Microsoft y la de Sony dejan muy mal parada a la de Nintendo.

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2. Por: odioabotellon1 - 3 de Junio 2009 a las 07:47 AM

Estoy de acuerdo con Darwin. He leido las notas de prensa de todas las revistas especializadas y esta es la unica parte en la que afirman que fue una gran conferencia por parte de nintendo. En todas las revistas afirman que el gran ganador fue microsoft, que la conferencia de nintendo no mostro nada nuevo y que a la de Sony la falto el entusiasmo necesario para probar que pueden dar la lucha.

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3. Por: tm - 3 de Junio 2009 a las 09:11 AM

Pues hombre no sé que pensar Mario Galaxy fue un muy buen juego pero a que Nintendo no tiene más personajes de los cuales sacar juegos para el Wii??? Hablo por ejemplo de un Star Fox o un Zelda exclusivo para Wii (por ahi se hablaba de un remake del Ocarina)....pero la verdad tanto Mario termina cansando...por otro lado esperaré con ansias el nuevo Metroid ya que disfruto más de la tercera que de la primera´persona.....

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4. Por: lapetra - 3 de Junio 2009 a las 09:17 AM

Una de dos, o su merce no vio la conferencia o es un fanboy irredento de la Nintendo. De las 3 consolas la peor presentacion fue la de nintendo.

Passion Game para ds???, el fashion show que deja cambiar vestiditos via wi fi???, el monitor de ritmo cardiaco?? (para que coños se gasto 40 minutos el presidente de la nintendo mostrando un puto monitor cardiaco??, es que shigeru miyamoto esta con problemas del corazon? o es para medir su ritmo cuando las ventas de la nintendo se desplomen el proximo año??)

De primero quedo Microsoft con el proyecto natal y despues Sony por la gran cantidad de titulos que presentó, nintendo es el perdedor by far.

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5. Por: ShigeruSan - 3 de Junio 2009 a las 09:23 AM

Hola amigos, gracias por sus comentarios. Para mí el éxito de la conferencia se basa en dos cosas: 1. el amor que tengo por Nintendo y 2. comparándola con el año anterior. Es obvio que ésta no fue mejor que la de Microsoft, los últimos años ha sido la innegable ganadora. Me baso también en el éxito de la conferencia por los buenos títulos que la compañía anuncio, y por más que parezca repetitivo Mario Bros. siempre será un juego que llame la atención no solo de los jugadores sino de la industria. En ese caso también podríamos empezar a hablar del "refrito" Halo. Cada empresa echa mano de sus armas más fuertes, y es válido.
Además no se pueden olvidar de la buena cantidad de juegos EXCLUSIVOS que saldrá para Wii. Sí, todos por la cosa de las limitantes técnicas de la consola, pero al fin y al cabo originales.
Saudos y de nuevo gracias por comentar.

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6. Por: carloscarlines - 3 de Junio 2009 a las 09:35 AM

(como voz de altoparlante en aeropuerto:) Señor Shigueru_San, señor Shingueru_San, por favor pasar a caja 3 para reclamar su cheque de nintendo, señor Shuegueru_San

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7. Por: ivanato - 3 de Junio 2009 a las 09:50 AM

Mario Galaxy es una joya, y Nintendo lo considera así, al igual que todo mundo... lo juego y no me canso de jugarlo, y ahora con ese bombazo de noticia donde veremos una secuela!!!!! me causa mucha emoción saber que voy a poder disfrutar mas de este excelente juego, considerado como el segundo mejor de la historia.., arregló todo lo que había mostrado... Wii vital sensor realmente no sorprende ... ya se vé muy rebuscado... aunque no mostraron aplicaciones, creo q es un accesorio para alguien con problemas de corazón... esperemos... ahora, Microsoft y Sony realmente parecen peces tratando de entrar al mar de sensores de movimiento... veo que no tenian un solo jugao BUENO o de franquicias que vaya a utilizar estos sensores... lo que me dice que para que cojan vuelo pasará mucho tiempo, y ya estaremos a puertas de otra generación de consolas,,sin embargo es interesante la propuesta de Natal project, menus al estilo de minority report...... falta ver que sea lo suficientemente precisa... porque para hacer que la gente se acostumbre a no tener un control en la mano y hacer movimientos al aire es bien complicado, ... Como dijo el mudo .. amanecerá y veremos.

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8. Por: DARKILINKJULI - 3 de Junio 2009 a las 11:28 AM

Hola amigos hace tiempo que no comentaba pues estaba anelando la llegada del e3 2009 sin embargo he disfrutado las entradas de Don Shigeru y sus comentarios. Pero quizas aunque falta el reportaje de Don shigeru sobre la conferencia de Sony hay que admitir que las 3 hicieron unas conferencias muy buenas pero hay que resaltar lo mejor.

1. Comparto el sentimiento de don shigeru de esta entrada y en sus explicaciones de la conferencia de nintendo sin embargo con mi dolor de no ver un nuevo Zelda para Wii y ver que el nuevo juego de Zelda para DS es mas o menos (Mi opinion) creo que nintendo salio derrotada una vez mas y que solo con mario galaxi 2 y la noticia de un nuevo Metriod y ni hablar del nuevo silent hill remake que es una excelencia (muy prometedor por cierto) fue lo que se aplaudiera a nintendo y auqnue es cierto que se vienen juegos como el de resident evil cronicas 2 no hay un juego lo bastante solido para competir a un God OF war 3 que para mi con assein creed 2 son los que se han llevado hasta ahora las palams de mejores juegos del e3.
2. Me quedo sin palabras con el project natal seria lo mejor que pudieran sacar....en fin sin palabras...
3. De microsoft mis respetos nuevamente la mejor conferencia grandes sorpresas y ni hablar...Un METAL GEAR Exclusivo para esta consola....hmmmm
4. Sony la saco con God of war 3 ni hablar este juego genial, un metal gear nuevo para PSP que tiene una presentacion fantastica y ni hablar que se va a jugar en Colombia en b/quilla en fin ademas Assin creed es espectacular. Final fantasy 14 se ve interesante y en fin una conferencia con buen sabor de boca-......

Mi conclusion me voy a comprar una xbox 360....y sere infiel a mi wii lo mejor viene para otras consolas...pero le sacare provecho a lo poco que me ofrecera nintendo

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9. Por: DarkKuja - 3 de Junio 2009 a las 02:05 PM

Hola compañeros gamers.

Ya opine de manera tajante sobre las 3 conferencias principales en el post de la conferencia de Microsoft.Creo que siempre hay algo que estas compañias se guardan bajo la manga y espero que pronto lo den a conocer.

Es una lastima que SQUARENIX no transmitiera su conferencia, a ver si KONAMI lo hace. Es aburrido por el blog. Para los interesados esta tarde por el canal de IGN del E3 se transmitiran algunos adelantos de varios juegos:

4:00 pm left 4 Dead 2 -- So much blood.
4:30 pm Assassin's Creed 2 -- See the next chapter in this amazing tale.
5:00 pm Bad Company 2 -- Ultimate destruction returns.
5:30 pm Red Steel 2 -- See the power of motion controls.
6:00 pm APB -- See the MMO with style.
6:30 pm God of War III -- There will be blood.

A estas horas sumelen 2 horas mas para nuestro horario.

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10. Por: ShigeruSan - 3 de Junio 2009 a las 05:08 PM

DARKILINKJULI, ayer después de terminar las conferencias, Shigeru Miyamoto dio su acostumbrada mesa redonda, donde confirmó que su equipo de trabajo está trabajando actualemente en un Zelda para Nintendo Wii. En el siguiente link, podrán ampliar esta información: http://e3.gamespot.com/story/6210517/next-wii-zelda-targeted-for-2010
Saludos a todos y gracias por los comentarios.

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Perfil

Por ShigeruSan

Periodista, bogotano de 32 años y obviamente amante de los videojuegos, la lectura e Independiente Santa Fe. El gusto por las "maquinitas" empezó precisamente por aquellos años en que la masificación de los videojuegos no había empezado y los lugares donde se podía jugar eran los llamados Gimnasios Mentales. Yo me la pasaba mucho en uno llamado "Vagolandia" ubicado en el Restrepo -aún existe- que estaba lleno de "arcades" donde se podían jugar Pac-Man, Frogger y Out-Run.

Descripción

Este espacio existe para que hablemos sobre el mundo de Nintendo: historia, presente y futuro. Su intención es ser lo más interactivo posible y estará a la espera de todos sus comentarios y críticas. Su eje central son las tendencias en cuanto a juegos y consolas, sin dejar de lado aquellas huellas que marcaron historia en nuestras vidas y en las de muchas otras personas

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