Archivos Febrero 2009
N-Gage, la novedosa plataforma de videojuegos de Nokia
Por ShigeruSan el 23 de Febrero 2009 8:48 PM
Untitled Document Tal vez muchos de ustedes ya estén empezando a escuchar con bastante frecuencia la expresión de la Cuarta Pantalla. Para los que no la han escuchado, la Cuarta Pantalla hace referencia a la pantalla de nuestros teléfonos celulares. Esa pequeña pantalla donde todos los creadores de contenidos ...De mi corto paso por las canchas del fútbol virtual
Por ShigeruSan el 16 de Febrero 2009 11:41 PM
Bueno, aprovechando que el Fútbol Profesional Colombiano arrancó en forma, y que las ligas más importantes del mundo se encuentran activas, quiero dedicar este post al gigantesco despliegue que la industria de los videojuegos le ha dado a través de...¿Es tan inmune la industria de los videojuegos a la crisis económica?
Por ShigeruSan el 10 de Febrero 2009 10:36 PM
Tal vez todos pensamos que seguimos a diario una de las industrias más potentes de la actualidad. Esa que orgullosamente saca pecho y le grita al mundo económico que es la única que en los años pasados ha generado ganancias...Radiografía de PS3, una gigante en aprietos
Por ShigeruSan el 2 de Febrero 2009 11:22 PM
Hola a todos (as), la semana pasada me comprometí a traerles un especial de juegos masivos en línea; sin embargo la actualidad de la industria me obliga a posponer el post, y hablar de un tema triste y preocupante: la...Perfil
Por ShigeruSan
Periodista, bogotano de 32 años y obviamente amante de los videojuegos, la lectura e Independiente Santa Fe. El gusto por las "maquinitas" empezó precisamente por aquellos años en que la masificación de los videojuegos no había empezado y los lugares donde se podía jugar eran los llamados Gimnasios Mentales. Yo me la pasaba mucho en uno llamado "Vagolandia" ubicado en el Restrepo -aún existe- que estaba lleno de "arcades" donde se podían jugar Pac-Man, Frogger y Out-Run.
Descripción
Este espacio existe para que hablemos sobre el mundo de Nintendo: historia, presente y futuro. Su intención es ser lo más interactivo posible y estará a la espera de todos sus comentarios y críticas. Su eje central son las tendencias en cuanto a juegos y consolas, sin dejar de lado aquellas huellas que marcaron historia en nuestras vidas y en las de muchas otras personas
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