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Archivos Septiembre 2008

Microsoft sí sabía de los problemas de Xbox 360

Por ShigeruSan el 30 de Septiembre 2008 1:28 PM

Así es. Tal vez algunos de los lectores de este blog amantes y propietarios de una Xbox 360, han sufrido el temible RROD (Red Ring Of Death) Anillo Rojo de la Muerte. Para los que no lo saben, cuando...

Cuando los videojuegos saltan a la vida real

Por ShigeruSan el 17 de Septiembre 2008 12:49 PM

Las últimas semanas, los temas de este blog se han centrado básicamente en analizar y tratar ciertos aspectos que atentan contra la integridad de la industria de los videojuegos. Piratería y acusaciones de los medios, ocuparon este espacio, donde...

Videojuegos y cine: dos industrias que trabajan hombro a hombro

Por ShigeruSan el 7 de Septiembre 2008 11:34 PM

Para los amantes a los videojuegos, no es ningún secreto que esta industria crece día a día en adeptos y en ganancias. Después de la crisis que sufrió en la primera mitad de los años ochenta, su popularidad no...

Los videojuegos como religión y sus demonios

Por ShigeruSan el 2 de Septiembre 2008 11:56 PM

El post de esta oportunidad intenta hacer una introspección personal, pero también un análisis a las personas que me rodean que sé que les gusta los videojuegos, y también a aquellas personas que no conozco pero que todos podemos...

Perfil

Por ShigeruSan

Periodista, bogotano de 32 años y obviamente amante de los videojuegos, la lectura e Independiente Santa Fe. El gusto por las "maquinitas" empezó precisamente por aquellos años en que la masificación de los videojuegos no había empezado y los lugares donde se podía jugar eran los llamados Gimnasios Mentales. Yo me la pasaba mucho en uno llamado "Vagolandia" ubicado en el Restrepo -aún existe- que estaba lleno de "arcades" donde se podían jugar Pac-Man, Frogger y Out-Run.

Descripción

Este espacio existe para que hablemos sobre el mundo de Nintendo: historia, presente y futuro. Su intención es ser lo más interactivo posible y estará a la espera de todos sus comentarios y críticas. Su eje central son las tendencias en cuanto a juegos y consolas, sin dejar de lado aquellas huellas que marcaron historia en nuestras vidas y en las de muchas otras personas

Sobre este archivo

Esta página es un archivo de las entradas de Septiembre 2008, ordenadas de nuevas a antiguas.

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